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スーファミのプログラム (455レス)
スーファミのプログラム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/
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102: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/05 02:18:02 ID:tPTZ+yJP >98 >混乱を避けるために初期処理の最初で >16ビットモードに切り替えてずっとプログラム中そのまま >だろうから CPUログ取って見ると分かるけど意外とそうでもない。 まぁ逆汗が難しいって結論は変わらないけどね。 ただアクセス関連のフラグを変えて同じコードを読む事は無いと思うので 読み始めのアドレスやフラグが分かれば一括逆汗って不可能じゃないのではと思う。 面倒そうだけど。 ちなみに解析やってるけどログ取ってねらい目付けて部分逆汗。 その後に手動逆コンパイルみたいな事やってる。 激しく面倒。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/05 14:11:58 ID:wS8YInAR >>101 どこが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/05 14:46:46 ID:tVqIEgVp >>103 昨日は落ちてたみたいだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/104
105: 102 [sage] 05/03/06 01:46:15 ID:F/RxalA4 >読み始めのアドレスやフラグが分かれば一括逆汗って不可能じゃないのではと思う。 よく考えたら関数ポインタ配列みたいなアドレッシングがあって無理。 ごめん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/06 20:57:31 ID:DK2rs8nv アプル?GSあたり調べてミソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/106
107: 名前は開発中のものです。 [] 05/03/13 03:47:48 ID:pnE6WTTe tes http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/107
108: 名前は開発中のものです。 [] 05/03/13 03:58:50 ID:91TL8b0I abadonのデモでポリゴン使ってたのがあったけど、SFXチップ積んだ状態で作られたものなのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/108
109: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/02(月) 21:06:54 ID:+fYwQQvE んなわけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/109
110: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/05(木) 18:14:05 ID:u2SQcQ6B スーファミのプログラム開発用資料が、ゲーム会社の倒産などで流失した。 これを手に入れた者達が”調教師ひとみ”を作った。 しかし音楽関係の資料は手に入らなかったから音の鳴らないゲームだったらしい。 このゲーム売ってる所は見た事あるが、プレミアらしく中古でもかなり高かった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/05(木) 18:36:56 ID:LakcQmQz う、う、う〜〜〜む; ブラック快楽亭。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/111
112: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/10(火) 19:27:51 ID:CjfmjaKM ブロック図はどこかに落ちてませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/112
113: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/10(火) 19:53:15 ID:S55tSgGd http://p25203-adsau07doujib1-acca.osaka.ocn.ne.jp/ うはっwwwっうぇうはっwwwwwwwwwwwwwwww おkwwwwwwwwwっうぇwwwwww wwwwwwwwwっうぇうはっwwwっうぇっうぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/10(火) 22:31:04 ID:nUUMH1W8 >>112 さっき道端に落ちてたので拾って警察に届けてきました 今時えらいねーといわれて飴を貰いました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/114
115: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/11(水) 08:36:46 ID:vww0866z age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/115
116: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/11(水) 23:10:03 ID:QxYTGo6b >>114 聞きたいのはネット上の何処に落ちているかと言うことなんです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/116
117: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/13(金) 02:30:46 ID:IKnX/V9x すみません。 BG画面で動的疑似ビットマップ画面は実現可能でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/13(金) 08:40:51 ID:ptJL38tc モード6じゃだめ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/13(金) 12:46:33 ID:zC9ORm3F >>166 つ[Google] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/119
120: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/13(金) 19:55:55 ID:IKnX/V9x >>119 googleでは「スーパーファミコン ブロック図」で検索しましたがでてきませんでした。 >>118 モード6だと見かけ上縦448ドットになってしまうのが.... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/13(金) 21:43:24 ID:RVXvy8wj ブロック図なんて要るか? メモリマップがありゃ事足りると思うんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/13(金) 21:56:02 ID:RVXvy8wj あと、こういうのは日本には殆ど資料が無いから、英語で検索する癖をつけましょ http://www.google.co.jp/search?q=snes+block-diagram http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/122
123: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/01(水) 18:01:40 ID:kfiranmn http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/123
124: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/12(火) 23:30:08 ID:cMKKR5iq みんなアセンブラは何使ってるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/21(木) 18:41:02 ID:fjgeqsYk dasm.exe http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/22(金) 22:20:39 ID:1wHnKKGy アセンブラなんか使わないyo http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/126
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