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スーファミのプログラム (455レス)
スーファミのプログラム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/
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263: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/25(火) 21:11:04 ID:cUljzw0d タクティクスオウガはフォントを8x16で描いたりしてて職人芸が凄すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/263
264: 名前は開発中のものです。 [] 2008/05/12(月) 21:37:43 ID:nIIJ24Xy しかも伝説のオウガバトルは漢字を音訓読みと総画数で検索でき、ゲームで使うであろう漢字は全てと言ってよいほど漏れなく入っている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/264
265: 名前は開発中のものです。 [] 2008/05/22(木) 14:36:27 ID:h9X0Y7Xe SFCって解像度は512x478が最高みたいだけど中途半端に400x300みたいなことも出来んの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/265
266: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/15(日) 01:18:59 ID:aVGizkRw 無理 わざと中央部分だけ描画して周りは黒枠にすれば擬似的に出来るかもしれないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/16(月) 06:41:29 ID:papbe+q0 無理ということはないだろう。 とてつもなく無意味に複雑なプログラム組めば、400×300の画像サイズでフルスクリーンに見えなくもない状態を作り出せる。 何に使うのかって?知らんがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/16(月) 08:22:52 ID:ykuc8Ge+ スーファミじゃ、スピード遅すぎて実用に耐えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/16(月) 10:45:23 ID:lrReDTJo >>267 CRTCっていうか、同期タイミングが自由に設定できるの? PCEはそのへんがわりと柔軟だったみたいだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/16(月) 14:49:07 ID:M4ctME6k なんに使うかっていうか、 当時のアーケードの解像度に合わせて移植の完成度を上げる用途がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/18(水) 08:17:30 ID:UVvpB1Th まさか・・・400x300領域のBGをフレームバッファ的に使って拡大表示とか? いやいやいや、ねぇなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/10(日) 15:34:46 ID:TpADy3yR 意味解析してまともなコード吐いてくれる逆アセンブラないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/11(月) 00:17:53 ID:xEJBMEFo アセンブラ自体、結構ギチギチに手動最適化かます代物だから意味解析なんて無理言うな。 ソフト毎にクセが違ったりするだろうしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/24(日) 17:04:41 ID:tK/194KP 逆アセしたファイルをアセンブルしたら正常にプレイ出来るんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/24(日) 20:37:16 ID:QrjO7eR4 逆汗したツールにもよるんでないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/275
276: は@cr4-172-178.seaple.icc.ne.jp [] 2008/08/25(月) 03:07:37 ID:cOf8kyCS SuperGameBoyシリーズってどうやってるんだろうねえ いったんカートリッジからロードしてSGB-CPUを使っているのか、 それかまたはSGB-CPUが実行して得られた画面をロードして描画しているだけなのか.... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/276
277: は@cr4-172-178.seaple.icc.ne.jp [Tage] 2008/08/25(月) 03:15:05 ID:cOf8kyCS あー、少し調べればSGB-CPUが実行し、製作した画面データを読み込んで表示しているって事がわかるな。 画面モードはどうなっているんだか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/25(月) 06:10:24 ID:HIJwEr8O 160x144で、1dot1nibbleとしても1フレーム24kb? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/25(月) 06:44:19 ID:HIJwEr8O あはーん、半分の12kbyteだわ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/279
280: は@cr4-172-178.seaple.icc.ne.jp [] 2008/08/25(月) 10:12:16 ID:cOf8kyCS バラして海外のサイトから回路図を落として眺めてみるとかなり酷いブツだな>SGB なんせGBそのものに変換チップとSFC用のPRG-ROMを足したに過ぎない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/280
281: は@cr4-172-178.seaple.icc.ne.jp [Tage] 2008/08/29(金) 12:42:49 ID:zn+Mwdlj さて、結局PC/ATアダプタの計画は振り出しに戻ってしまったわけだ。 (SGB-CPUの液晶用出力をメモリデータに訳しているだけだから) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/02(火) 01:10:28 ID:q0wMZ5eC お、はさんは面白そうなことを調べてますね 俺も最近65816は6502の動作をエミュレートすることができると知って、 もしかするとSFC本体を使ってFCのゲームもできるんじゃないかと画策してるんだけど 分解してどうにか改造施すことでFCのゲームできるようにならないかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/02(火) 04:25:04 ID:6yKZpfqS あれは任天堂でもバンク制御の方式が多すぎて対応を捨てたらしいが・・・ そもそも、画面周りの設計が全く違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/02(火) 12:51:24 ID:Vg7Cwq6p ttp://www.ne.jp/asahi/oroti/famicom/mab17.html その昔に「ファミコンアダプター」なるオプション製品の発売が考えられていたらしい。 なんでもそれを装着するとスーファミ本体利用でファミコンのゲームができたんだとか。 まああれだよね、今でいうとプレステ2で初代プレステのゲームもできたり、 ゲームボーイアドバンスは初代ゲームボーイもカヴァーできるって流れと一緒だよね。 スーファミでファミコンやるってのはさ。 下位互換ってやつ? 6502が進化したものが65816だろうから出来ないこともないだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/04(木) 23:26:41 ID:Yticc6PO その昔、トライスターという製品がゲーラボとかに乗ってた SFCのFCアダプタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/05(金) 00:15:57 ID:WVoRvDp0 ファミコンが丸ごと入ってるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/286
287: は@cr4-172-178.seaple.icc.ne.jp [] 2008/09/06(土) 01:59:07 ID:Vnb52heT >>286 とはいってもコントローラそのものはスーファミにつながっているじゃないか 映像出力は乗っ取っているけど 個人的には65816の乗ったプレイステーションが出なかったのが残念です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/287
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