[過去ログ] スーファミのプログラム (455レス)
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179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 16:22:46 ID:wP9hKjvp(1) AAS
別にフルにつかわんでもええやん。
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 17:45:52 ID:5M4Cw9fv(1) AAS
>>178
178(1): 名前は開発中のものです。 [] 2005/12/25(日) 12:26:23 ID:jWD3UQui(1) AAS
wikiに色: 32,768色中4096色とあるが、4096色も使ったゲームなんてあるのか?
ロマサガ1でフリーズバグの原因が色数を出し過ぎたため
というわけのわからん理由がファミ通に載ってた
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 12:40:13 ID:lx/b81Fi(1) AAS
スーファミって256色しか同時発色できないと思ってた
4000色も使えるのか・・・
高解像度モードはフォントぐらいにしか使われなくて
グラフィック全般で使いこなすソフトも出なかったし
つくづく惜しいハードだな
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 16:38:32 ID:wDgqU2Zm(1) AAS
他機種を圧倒するグラフィック能力だったんだから別に惜しくない
183: 名前は開発中のものです。 [] 2005/12/27(火) 19:05:32 ID:tRRImiDw(1) AAS
いや惜しい
184
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 00:13:56 ID:MAZOgJ6I(1) AAS
いや惜しくない
185: 名前は開発中のものです。 [] 2005/12/30(金) 22:54:27 ID:qxUEYWk6(1) AAS
>>184
MAZOは縛って吊るしage
186
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/02(月) 06:40:33 ID:/v8ljJ5z(1) AAS
グラフィックが暗号化とか圧縮されてるゲームって
展開させることは出来るの?
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/02(月) 08:45:01 ID:VK8EZZKb(1) AAS
>>186
対応エミュレータなら展開ルーチン積んでいるじゃね?
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/03(火) 02:06:37 ID:ht1SVq7Y(1/2) AAS
エミュ側が対応しててもそれを見ることが出来なければ意味なくね
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/03(火) 02:43:54 ID:ljqHLRRW(1) AAS
見れるエミュはあるだろ
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/03(火) 02:46:22 ID:ht1SVq7Y(2/2) AAS
詳しく
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/04(水) 00:00:41 ID:7/chIMn7(1) AAS
188の言ってる意味が理解できない
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/04(水) 02:59:56 ID:7P0HbDqI(1) AAS
俺もよく分かんねーけど要はVRAMを直接覗きたいってことか?
ぶっこ抜きでもすんのか?
いくらでも覗けばいいじゃん
193: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/06(金) 01:08:34 ID:9/R2ok3q(1/3) AAS
どうやって覗くん?
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/06(金) 01:32:47 ID:eDJa4D7B(1) AAS
一般の人でPS2のメインメモリをフルレンジのぞく人もいるらしいよ。
project-faoより
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/06(金) 01:41:35 ID:KW7/7C7g(1) AAS
エミュ上のVRAMを覗くならメモリエディタなりなんなりあるだろ
少しは頭を使え
196: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/06(金) 01:43:08 ID:9/R2ok3q(2/3) AAS
見れるエミュあるのか?
197
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/06(金) 17:04:02 ID:SwaqaUFs(1) AAS
これとか?
外部リンク[htm]:www.geocities.com
198
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/06(金) 19:09:39 ID:9/R2ok3q(3/3) AAS
>>197
これエミュなの?まあスクショ見る限りそれらしい機能はついてるみたいだけど
デバッガ出来るSNESエミュってこれくらいかな
外部リンク:geigercount.net
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/06(金) 21:42:06 ID:93V+mTOH(1) AAS
エミュではないんだが、ステートセーブ内に保存されてる
RAMの中身を見るのに便利かなぁと思ってね
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/07(土) 07:31:55 ID:fFW0Exm7(1) AAS
NESエミュはエディタ機能ついてるのは多い。
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/09(月) 23:38:48 ID:zBwxJxEq(1) AAS
SNESでDMA転送ってどうやるんでしょう
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/10(火) 21:07:33 ID:r75obu75(1) AAS
自己解決しました
203
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/18(水) 17:58:44 ID:Xj/1O64p(1/3) AAS
APU(DSP)について詳しく教えてください.SNESではCPUとAPUが同時に動いており
,密接に関係しているみたいなのですが.
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