[過去ログ] ■3Dツール総合@ゲーム製作■ (618レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/02(木) 12:27:07 ID:YpYz8aJ8(1) AAS
>>243
243(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/13(火) 15:08:06 ID:NMfkWIUN(1) AAS
BlenderとGIMPってなんか似てる。本職のデザイナーは誰も使っていない。

まあなんだ、絵系や音系のツールの評価を知りたければ、そのソフトで作られた作品群を見ればいい。
それがたぶんそのソフトで実用上できることの上限だから。
「そんなことはない、もっとちゃんとした作品も作れるはずだ」と使い倒そうとすると、
前人未到の地に踏み込むことになってしまう。

趣味でソフトをいじるならともかく、ゲームを作るのが目的だからな。
>BlenderとGIMPってなんか似てる。本職のデザイナーは誰も使っていない。
日本はレベル低いから使用者は少ないが、GIMP使ってる人結構います。
海外ではハリウッドでもGIMP使ってるし。
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/03(金) 06:37:24 ID:0VBU+jLK(1) AAS
>>296
岩手でも使ってるYO!
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/15(土) 10:56:09 ID:MVUUElru(1) AAS
>>296
現実↓

外部リンク:japan.linux.com
> GIMPは、Adobe Photoshopに相当するソフトウェアとしてオープンソースコミュニティから提供されており、
> 一部のユーザに支持されている。しかし、Novellの最近の調査によれば、Linuxユーザが自分たちのプ
> ラットフォームへの移植を求める上位3つのアプリケーションにはGIMPではなくPhotoshopが入っている。
> この事実から、GIMPがLinuxユーザのニーズを満たしていない可能性がうかがえる。以前GIMPの改善を
> 試みた設計者の取り組みは、失敗に終わっている。

正直、個人ではpoor man以外には使う理由がないし、
poor manも別の素直なペイントツールを使ったほうがいいというソフト、それがGIMP。
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