[過去ログ] ■3Dツール総合@ゲーム製作■ (618レス)
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127(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/19 22:16:18 ID:qqm541c3(1) AAS
>125125(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/17 04:28:13 ID:MBCno5ev(1) AAS
>>124
Exportは出来る。けど、
簡単なアニメ付けてみたけど、壊れてる。
多分使えないと思う。(そういう報告を聞かない)
取り敢えずは、リジットなアニメの方で出せるかテストして、
出せたらスキニングは見送りにしようかと。
Exporterのスクリプトは解析して改造してみるつもり。
>101 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 04/10/27 02:57:25 ID:o48mTEBL
>BlenderのDirectX8エクスポータバージョンアップage
>外部リンク:www.mindfloaters.de
じゃコレは何が改善されたんだろうね?
今、スキンを使わない階層構造をもったモデルのアニメーションは大丈夫なの?
128: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/19 23:37:34 ID:cPfHfUOE(1) AAS
>>127
スキンメッシュだのボーンだのって言葉はのってるから
できるんじゃねぇの?
誰か試して見てよw
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/02 16:12:49 ID:RA0d5x4B(1) AAS
>>127
改善点はいろいろあるようだけど、まだ問題が残ってる
そこのhistoryに
> Still working on the problem with animations that have a modified pose at frame 1.
と、あるのでポーズ付けてない状態でframe1にキー設定したらちゃんと動いた。
使い物にならねーので次バージョン待ち
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