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■3Dツール総合@ゲーム製作■ (618レス)
■3Dツール総合@ゲーム製作■ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/
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102: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/28 16:11:26 ID:21PRcWko スレ違いかもしれないのですが、質問いいでしょうか? 業界歴は浅いのですが、今までネットゲームを作ってきました。 そしてまたネットゲームを作りたいと思い、 方向性の変わった現在の会社を退社しようかと思っています。 現在扱っているソフトはライトウェーブなのですが、 さすがにこれだけでは心もとないと思い、 もう少しでプロジェクトが一段落するので、新しいソフトを勉強しようかと考えています。 そこで、MAXかXSIを考えているのですが、どちらがいいでしょうか? MAYAも捨てがたいでしょうか? 仕事としては、主にモデリングをメインに、テクスチャ、モーションもやっておりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/102
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/28 16:58:33 ID:9RM3SsTh >>102 ライトウェーブ使えれば(3Dツールの一般的知識があれば) 他のツールも、数時間単位で使えるようになるんで、そういう心配は いらないと思う。 それよりもモデリングとかアニメーションの技術を磨いた方がイイと思うよ。 ちなみにツールは会社によってバラバラ。 ライトウェーブオンリーのトコもあればMaya使ってる、Maxを併用してるトコもある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/28 17:50:10 ID:21PRcWko >>103 まだどこに行こう、と具体的なところまでは決めていない状況です。 それに自分自身、凄まじく高い技術力を持っているわけではないので、 決めたところに簡単にいけるとは思えなくて・・。 数社受ける上で、有利なツールを覚えておこうと思いました。 >>102 以前SIをやってみたら凄い違和感を感じたもので、 なんとかつかえるようにはなったのですが、 この調子じゃ他のツールも苦戦しそうだなぁと思いました(苦 アニメーションは武器になりそうですね! よくLWはゲーム製作には向かないと言われるので、 これだけじゃあマズイのか?と感じてました。 久しく専門書なども読んでませんので、 少しモーション関係の専門書を読みながらスキルを練り直してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/105
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