[過去ログ] ■3Dツール総合@ゲーム製作■ (618レス)
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324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/08(火) 10:01:13 ID:wdr+9bfx(1) AAS
>>320320(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/07(月) 22:28:49 ID:YaVAmSFn(1) AAS
結局どれがいいの?
3DS Max 難しそうだし高い
Maya 難しそうだし高い
gameSpace 日本語の解説サイトも無いし、訳和歌
LW3D 今使ってるけど不満が一杯
Milkshape3D 機能がシンプルすぎて不便
maxのMAD製作用の無料で我慢する。
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