[過去ログ] ■3Dツール総合@ゲーム製作■ (618レス)
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91: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/21 19:12:28 ID:aFfvccIw(1/3) AAS
>>90
90(1): 名前は開発中のものです。 [] 04/10/21 19:05:23 ID:VqiTNSye(1) AAS
外部リンク:bane.servebeer.com
ここって既出?
(・∀・)イイ!!
ゲームで使いそうなのイパーイ揃っててすげー!
94
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/21 21:10:12 ID:aFfvccIw(2/3) AAS
>>92
92(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/21 19:46:33 ID:4jJ84tuP(1/2) AAS
従来の方法から比べてユニークな方法でポージング
を行えるソフト"アニマニウム"の発売予定日が明日。
外部リンク:www.animanium.jp
コマアニメを弄っていた人ならこっちの方が習得は容易だろう。
個人的に拡張子Blendのファイルも扱えるようになったらいいなと思う。
サンプルのsamples.zipが解凍もされずにインストールしたフォルダに置いてあるのはちょっと不親切
おかげで無駄な時間過ごしちゃったよヽ(`Д´)ノウワァァン

ツールそのものは使いやすい
何か新しいことができそうな風に書いてあったけどただ単に操作がすっげーやりやすいだけのモーションエディタな気がする
なんか勝手にポーズ取るけどこれが・・・おぉっすげっ!!腕を横に引っ張っただけで横っ飛びしやがった!!なんだコリャ!

今、ググってきたけどそういうツールだったのか!
おもしろそうな気がする
180コマ制限で金取るのはどうかと思うけど
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/21 22:33:23 ID:aFfvccIw(3/3) AAS
>>93
93(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/21 20:50:35 ID:4KIQHvFE(1) AAS
外部リンク[html]:www.anim8or.com
これなんか使えそう?、x-fileでは出せないけど、どっかに読み込みライブラリ有るんじゃない?
簡単なフォーマットぽいから自力で読みこめなくもないかな〜、
.cのソースで出力できるんだな
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