[過去ログ] ■3Dツール総合@ゲーム製作■ (618レス)
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232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/08(木) 11:45:44 ID:B6LMVE0q(1) AAS
>>230
230(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/07(水) 00:00:18 ID:33gwo8SN(1) AAS
max使ってたけどゲーム制作ならXSIのほうがいいのかな?
・・・学生版や廉価版だと安くても商用利用不可だからなぁ・・・みんな無視してる気もするけど
特にXSIがMaxより優れているとかそういうこたあない。
Max、Maya、XSIクラスなら腕さえ伴えばどれでも商用水準のデータは作れる。
(無論他のだって作れるがね)
まあ、アカデミックパックが使える学生のうちにあれこれつまみ食いするのは悪くない。

・・・・っていうか羨ましいぞ学生orz
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