[過去ログ] ■3Dツール総合@ゲーム製作■ (618レス)
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226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/04(日) 21:42:59 ID:YVP0ldRh(1) AAS
>>220220(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/19(月) 12:57:28 ID:D+8sT6Sm(1) AAS
本格的な3Dゲームを作ろうと考えています。
モデラーにはMetasequoiaを考えているのですがゲーム作りとしては実際の所どうなのでしょうか?
一応、Xファイルにコンバートするようなものはあるようですが、ゲームに向いているというのはあまり聞きません。
宜しくお願いします。
>>223223(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/19(月) 20:23:06 ID:whMOThL1(1) AAS
向いてないっていうより、アニメーション付のXファイルが吐けないってだけ。
まあモデリングソフトだし、そのへんはしょうがない。
んで、アニメーション付で吐きたかったら
>>35のリンク先のを色々試してみるのがいいかも。
Mikoto2Xっていうツールを使えば、
Metasequoia + Mikotoのデータをアニメーション付Xファイル
に変換できて便利。
外部リンク[php]:rogiken.org
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