[過去ログ] ■3Dツール総合@ゲーム製作■ (618レス)
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281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/02(月) 22:53:49 ID:GPUDSoqW(1) AAS
UVカットファンデ!
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/03(火) 00:23:55 ID:4usH3T8G(1) AAS
盛り上った隙に質問なのだが、
gameSpaceの日本語チュートリアルサイトって無い?
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/03(火) 00:30:16 ID:9GyAyU1c(1) AAS
ぐぐってないならない。
がんばれ
284
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/03(火) 13:42:19 ID:C7xauQCj(1) AAS
652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/03(火) 13:41:18 ID:1T8HM6D7
ドングルころころドングルこ
お池にはまってさあ大変

以上の歌にもあるように、ドングルなくしました。
どうすればいいですか。
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/03(火) 13:52:42 ID:/V5oIo2f(1) AAS
>>284
メーカーに問い合わせれば一発じゃね?
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/03(火) 21:50:33 ID:zsy4k1rk(1) AAS
池にはまったことは書かれているがなくしたとは一言も
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/09(月) 09:37:18 ID:aWgct96k(1) AAS
まず部屋からドングルを探すんだ。物理的に消滅する確率は果てしなく低い。
288
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/09(月) 14:19:51 ID:pUS+SJOz(1) AAS
ドジョウが出てきてドウジヨウ
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/09(月) 17:00:35 ID:zIJyz9SA(1) AAS
↑↑↑↑↑↑↑
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/25(水) 19:56:04 ID:NY4CeKAS(1) AAS
寒すぎ
291
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/29(日) 19:34:28 ID:xr0qwVly(1) AAS
OGRE(外部リンク:www.ogre3d.orgで提供されているblenderのエクスポータが、
スキンアニメーションもエクスポートしてくれることを確認しました。
OGREのサンプルプログラムで再生してみましたが、見た感じほぼ完璧に再生されているようです。
OGREはminGWからも使用できるので、無料で3Dゲームを開発したい人には良いかもしれません。
292: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/21(火) 21:41:19 ID:lctDp/Wx(1) AAS
>>288
あははーっ
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/26(日) 14:56:58 ID:57Y3tbVp(1) AAS
>>291
お、なかなかいいかも
294
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/01(水) 21:53:33 ID:LAxQzIHB(1) AAS
BCCで今から始めるなら何が良いと思う?
295
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/01(水) 22:20:37 ID:fRaY6hRH(1) AAS
>>294
TWINTAIL LOVERS.
外部リンク:www.twin-tail.jp
metaseq.net
外部リンク:www.metaseq.net
296
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/02(木) 12:27:07 ID:YpYz8aJ8(1) AAS
>>243
243(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/13(火) 15:08:06 ID:NMfkWIUN(1) AAS
BlenderとGIMPってなんか似てる。本職のデザイナーは誰も使っていない。

まあなんだ、絵系や音系のツールの評価を知りたければ、そのソフトで作られた作品群を見ればいい。
それがたぶんそのソフトで実用上できることの上限だから。
「そんなことはない、もっとちゃんとした作品も作れるはずだ」と使い倒そうとすると、
前人未到の地に踏み込むことになってしまう。

趣味でソフトをいじるならともかく、ゲームを作るのが目的だからな。
>BlenderとGIMPってなんか似てる。本職のデザイナーは誰も使っていない。
日本はレベル低いから使用者は少ないが、GIMP使ってる人結構います。
海外ではハリウッドでもGIMP使ってるし。
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/02(木) 12:33:08 ID:6vWRYb7y(1) AAS
くまー
298: 294 [sage] 2006/03/02(木) 20:13:39 ID:v1FcjYHJ(1) AAS
>>295
少しやってみたけど、この組み合わせでアニメーションって出来ない?
299
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/02(木) 23:21:22 ID:r1NT+bFK(1) AAS
モデル出力不可。
あとは、自分で調べろ
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/03(金) 06:37:24 ID:0VBU+jLK(1) AAS
>>296
岩手でも使ってるYO!
301: 294 [sage] 2006/03/03(金) 07:04:41 ID:xn/3DijF(1) AAS
>>299
サンクス
302
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/04(土) 17:52:04 ID:21toyYwx(1) AAS
> 海外ではハリウッドでもGIMP使ってるし。
ゲラゲラ
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/04(土) 20:09:28 ID:BuBAX29H(1) AAS
win版はちょっと安定性がなぁ・・・>GIMP
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/06(月) 06:57:36 ID:EQZZxEKY(1) AAS
>>302
あれ使ってたんじゃ?LINUX盤だけど
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/06(月) 09:29:32 ID:fzJsCicg(1) AAS
そりゃぁ人口も多いし一人ぐらい使ってるだろ
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