[過去ログ] ■3Dツール総合@ゲーム製作■ (618レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/29 21:54:13 ID:wYTuPi0L(1) AAS
>>131
131(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/29 20:03:37 ID:3KF6wxt3(1) AAS
MD2 と MD3 のファイルフォーマットのあるところを教えてください
英語サイトでも構いません

よろしくお願いします
たぶんMD3
外部リンク[html]:linux.ucla.edu

file format md3 でググるべし。
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/30 14:56:18 ID:Key9IND6(1) AAS
MAYAの体験版付き本購入した方いますか?
制限はどうなんでしょう。
LW体験版はポリゴン数だけだったけど。
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/30 23:55:10 ID:XN2+L/+1(1) AAS
>132
どうもです
とりあえず頂点データを読み込んで表示までできました
ガイシュツですけど↓も参考になりました
外部リンク[htm]:www.gametutorials.com
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/02 16:12:49 ID:RA0d5x4B(1) AAS
>>127
127(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/19 22:16:18 ID:qqm541c3(1) AAS
>125
>101 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 04/10/27 02:57:25 ID:o48mTEBL
>BlenderのDirectX8エクスポータバージョンアップage
>外部リンク:www.mindfloaters.de
じゃコレは何が改善されたんだろうね?

今、スキンを使わない階層構造をもったモデルのアニメーションは大丈夫なの?
改善点はいろいろあるようだけど、まだ問題が残ってる
そこのhistoryに
> Still working on the problem with animations that have a modified pose at frame 1.

と、あるのでポーズ付けてない状態でframe1にキー設定したらちゃんと動いた。

使い物にならねーので次バージョン待ち
136
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/04 11:01:46 ID:c/VVr4NL(1) AAS
>>122
122(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/16 20:20:18 ID:fcqxyC5l(1) AAS
Blenderか…
テストデータが自分で作れるくらい練習してみるかな…

>34のBlenderエクスポートでアニメーションをもてるフォーマットってどれですか?
MQOのローダくらいしか書いたことないので、自力でアニメーションつきのフォーマットの
ローダ書きに挑戦してみようと思いまして
フォーマットが公開されてる、とか構造がシンプルとかなんでもいいんですが、
そんな初心者向け(?)のフォーマットがあればなおいいです
(そんな都合のいいのがあるかは知りませんが…)

BLENDER EXPORT一覧(標準装備)
 VRML1.0、DXF、VideoScape、STL、AC3D( .ac )、Cal3D、DirectX( .x )、
 DirectX8( .x )、LightWave( .lwo )、MotionCapture( .bvh )、Nendo( .ndo )、
 ObjectFileFormat( .off )、RadioCity( .radio )、RawTriangle( .raw )、
 TrueSpace( .cob )、VRML2.0( .wrl )、VideoScape with VertexColor( .obj )、
 WaveFront( .obj )、Wing3D( .wings )
VRML2.0じゃだめなの?フォーマット公開されててモーション設定
できて初心者向け日本語文献もあるやつとゆーとそのくらいしか・・・
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/06 22:27:48 ID:0m/xKlVi(1) AAS
>>136
VRMLってスキニングサポートされてたっけ?
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/06 22:50:25 ID:anEjJdH8(1) AAS
たしかなかったはず。めいめい自分で調べてねん
外部リンク:www.cwbp.com
外部リンク[htm]:www.nikonet.or.jp
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/08 07:40:04 ID:jK5iVl9I(1) AAS
Blenderしばらく使ってみたけどExportだめだった。
マテリアルを設定したら基本的にNGだわ。
変則UIと言われてるけど実際は使いやすかったんだがなぁ。
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/09 02:02:28 ID:guGWRTmH(1) AAS
変則ユーザーインターフェース? とんでもない。古典的な正統派である。

事の始まりは、IRIS GLで書かれた正統派のIRIXアプリケーション。
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/09 02:40:08 ID:4J5ZhaHe(1) AAS
だからそれが今だと変則なんだろ。
142: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/12 06:18:15 ID:V4Sj+KDu(1/2) AAS
キ キ キ キ キ キ キ キ キ キ キ キ キ キ キ
キ     DeleD 3D Editor    キ
キ  外部リンク:www.delgine.com   キ
キ キ キ キ キ キ キ キ キ キ キ キ キ キ キ
143: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/12 08:58:05 ID:B9tACpQx(1) AAS
ツクールでGANTZ作って欲しい・・・
144
(1): 名前は開発中のものです。 [] 04/12/12 10:14:23 ID:L+007W8t(1) AAS
gameSpace1.6キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
外部リンク:www.caligari.com
145: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/12 12:16:38 ID:yiVn8EQz(1) AAS
>>144
これってどうやって買ったらいいの?
146
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/12 16:06:19 ID:sIM7026P(1/2) AAS
ネットでカード購入でしょ
これってアニメーション製作にいいかなって思うんだけど
メタセコで作ったモデル読んでくれないよね?
これでモデリングもするとなると日本語版がほしいな
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/12 20:05:37 ID:2Az12ytE(1) AAS
>>146
メタセコでcob形式の保存をしたら今のところちゃんと読み込んでる。
148: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/12 20:28:42 ID:V4Sj+KDu(2/2) AAS
gamespaceはアニメーションもOK?
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/12 20:30:28 ID:yQZSJN0x(1) AAS
その程度のことを他人に聞かなければならない人間にはNG。
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/12 20:43:17 ID:MdsTd0Ig(1) AAS
gameSpaceはtrueSpaceと基本的に仕様が同じだからtsの見ればいいんでないか。

アイコンクイックガイド
外部リンク[html]:canon-sol.jp
チュートリアル
外部リンク[html]:canon-sol.jp
151: 146 [sage] 04/12/12 22:15:53 ID:sIM7026P(2/2) AAS
>メタセコでcob形式の保存をしたら今のところちゃんと読み込んでる。
ほんとだX形式にしてたよcobならいけますね

>gamespaceはアニメーションもOK?
おk
lightバージョンで試せますよ
videoチュートリアルもあります。
152
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/13 20:32:17 ID:+aPDjOxD(1) AAS
TrueSpace3なら製品版が無料配布されてるから
650ポリ制限が気になる人はそっちのほうがいいかもしれん
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/14 00:45:05 ID:xXMquf8f(1) AAS
>>152
まじか!
サンクス
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/04 11:48:36 ID:ykDJUpnu(1) AAS
.MS3D のファイルフォーマットらしい

外部リンク[h]:astronomy.swin.edu.au
155
(1): 名前は開発中のものです。 [] 05/01/14 15:07:02 ID:4+lomCeA(1) AAS
Version 2.17 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

Ultimate Unwrap3D - UV mapping software
外部リンク:www.unwrap3d.com
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/15 23:27:02 ID:Q+iKu070(1) AAS
>155
できれば簡単な紹介よろ
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