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みんなでラグナロクを超えるネットゲーム作ってみね? (148レス)
みんなでラグナロクを超えるネットゲーム作ってみね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093834617/
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64: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/17 19:46:33 ID:zu5mJVrU スレタイと名前と文章のクセから察すると、たぶんROのBOTでPerl覚えて、 今度はPerlでサーバ側のロジックを書いてみたくなったってことかな? いわゆる、箱庭とかFFAみたいなブラウザゲーム的な実装で。 でも、それだったら、サーバ側のロジックだけPerlで書いて、 クライアント側はJavaかFlashで書いて別に配った方がいいと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093834617/64
65: 初心者のクソPerlプログラマ [sage] 04/11/17 21:46:30 ID:tTlsp+Mt >>64 鋭い勘ですな。 鯖PG大好きPerl野郎ってのがばればれですね。 >ROのBOTでPerl覚えて、 ROとBOTの意味はよくわからないのですが >Perlでサーバ側のロジックを書いてみたくなったってことかな? ↑これはそのとおりっす(笑 >いわゆる、箱庭とかFFAみたいなブラウザゲーム的な実装で。 ブラウザゲームじゃないっすよ。 クライアント側のFPSは10〜20を想定しているのでブラウザのリロードじゃ 間に合わないっす。80番ポートは使わないです。 Tk+バイナリ化でクライアント側のアプリの対応をします。 (もちろん鯖プロセスも全てPerlですが。。。) >でも、それだったら、サーバ側のロジックだけPerlで書いて、 >クライアント側はJavaかFlashで書いて別に配った方がいいと思うよ。 ↑この文章から察するとおたくはPGかSEさんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093834617/65
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