[過去ログ] みんなでラグナロクを超えるネットゲーム作ってみね? (148レス)
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113(2): 1 [] 2008/09/18(木) 08:45:47 ID:3LKB/JWQ(1/2) AAS
仕方ないからアイデアは出すよ。
・まず土台はRO。3Dマップのドットキャラで、絵師つくまではまんま流用する。
・操作系統を一新する。
マウス位置でキャラ向き、WASDで前進後退カニ歩き、クリックで攻撃。
後退は移動速度半減。まんまfpsだな。てかsoldat。
Wのロック機能で自動前進とかあればいいな。
・向きの実装
正面・側面・背面で受ける攻撃の威力、命中率等が変化する。某SLG風。
こうすることで闇雲なトレインの抑止効果を狙う。
なんならヒットストップ時間も延ばすといい。
方向は常にマウスカーソルの方向を見る等、プレイヤの感覚に近づける。
カーソルの動きとキャラの動きに遅延をつけるかは、バランス次第。
・視野の実装
遮蔽物を挟んだキャラ(mob)を非表示にする。スリル満点。
操作キャラ後方を死角とする。
どちらの場合も、PT・ギルドメンバーは表示する。
キャラ真正面は遠くまで見える。
弓手は、PTメンバ全員分の視野を共有スキルを取得可能。超便利。
弓手は、鷹だか鷲だかのスキル上げることで視野が延びる。超有利。
114: 1 [続き] 2008/09/18(木) 08:46:32 ID:3LKB/JWQ(2/2) AAS
・盾動作の実装
盾は店売りでも3減盾くらいの効果。
装備してるだけじゃ効果はなく、右クリックしてる間だけ構える。
剣士系が盾マスタリー持ってて、効果の増加やヒットストップの無効化。
構えてる間は視野が狭まり(or無くなり)、移動速度も阿修羅並。
てか前衛職がキチンと攻撃を受けて、各個撃破で進軍ってのをしたいのよ。
・商人も負けてないぞ
カートにPT共有欄を新設。カートを調べることで誰でも使える。
アイテムをカートで轢くだけでカートに入る。PTならPT共有欄に入る。
当然入手確認のログもPTで共有。
・結論
昨日はこの辺まで考えて夢の中へ。
このくらいならro妄想スレで既出っぽい。
妄想は楽しい!
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