[過去ログ] MMORPG製作プロジェクト(仮) (130レス)
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1(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/03/29 08:51 ID:e5np4eRv(1/3) AAS
公式サイト:外部リンク:f35.aaacafe.ne.jp
106(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/26(金) 22:47:17 ID:0DPQMw5c(1) AAS
>>105乙です
今はサーバ落としてる?
ddo.jpのアドレスは全て「Error 403」が出てる
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/03(水) 19:37:53 ID:O9f+MVWz(1) AAS
>>106
鯖壊れたらしい、正座して待つか
108: (・ω・) ◆LdvZfU9b6I [sage] 2010/03/19(金) 20:06:50 ID:nvYBE27z(1/2) AAS
>>106 107
ごめんなさいぬこが飛び降りましたorz
もうすぐまた公開できるので、正座なりスクワットなりして
お待ちください。。
109: (・ω・) ◆LdvZfU9b6I [sage] 2010/03/19(金) 20:09:56 ID:nvYBE27z(2/2) AAS
トリップorz
ところで移動はマウスで行ってるんですけど、
キーボードでの移動も導入した方がよいですかね?
ちょくちょく要望があったもので・・・
110: (・ω・) ◆QB0pH8ukhA [sage] 2010/09/17(金) 20:03:03 ID:tzr6Eu/C(1) AAS
ああだめだ僕のゴミのような脳みそだとトリップ忘れるわ
もうメモ帳にでもメモっておこう・・・。
外部リンク:www.usamimi.info
111: 名前は開発中のものです。 [] 2011/03/29(火) 20:13:25.19 ID:L4SJ7aB5(1) AAS
y
112: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/06(火) 13:30:21.97 ID:oDkZLgbY(1) AAS
あげ
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/19(木) 13:02:49.14 ID:6D243HkR(1/2) AAS
ということで、このスレを再利用させていただきます!
2Dですが、サガっぽいオンラインRPG作ってますー。
もう少しでテスト版が公開できそうなので、
ご協力いただければと思います!
公式サイトも準備しました。
外部リンク:fum.deci.jp
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/19(木) 16:36:11.95 ID:6D243HkR(2/2) AAS
さすがに落ちすぎているか・・・だがあげるのも忍びない・・・。
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/04(火) 17:52:41.60 ID:rJ0D9qPC(1/3) AAS
MMOじゃなくてMOですが、つくり中なのでこのスレを再利用させていただくぜー
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/04(火) 17:58:40.33 ID:rJ0D9qPC(2/3) AAS
DXライブラリを使用しています。
ロビー的なところはHTTPで作ってます。
部屋主はサーバーとなって、部屋を探してる人がクライアントとして
マッチングさせるまでが部屋の機能です。
この場合、クライアントサーバー型なの・・・?
部屋主自体もクライアント機能持ってるのでP2Pなのかな?
あとは部屋ごとにゲームを進行させて、
クリアすれば、部屋に戻ってくる・・・という感じです。
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/04(火) 18:01:07.74 ID:rJ0D9qPC(3/3) AAS
ポートの開放が必要なところが難点です。
UPnPというものを使えば、UPnPに対応したルーターであれば
ポートを開けたり閉じたりできるらしいのでライブラリ等を探しています。
ご存知の方いれば教えてもらえると幸いです。
118: 名前は開発中のものです。 [] 2014/07/11(金) 23:49:11.76 ID:MRtIVyAu(1) AAS
知らん
119: ◆khtkhkm.CG5x [sage] 2014/09/19(金) 03:42:21.74 ID:yrXkJFmn(1/4) AAS
再利用します。MMORPG作ってます
一応SSだけ。外部リンク[html]:www.dotup.org
voxelベースのマップですが、minecraftなゲーム要素は多分入らないです
120: ◆khtkhkm.CG5x [sage] 2014/09/19(金) 03:48:21.66 ID:yrXkJFmn(2/4) AAS
自分でもどこまでできるかわからないのでコッソリやります
サーバ C# クライアント Unity
1人+アセットストアの素材で全部賄う予定。
ゲーム性は、できるだけインスタンスエリアがなくて、
昔ながらの、パブリックフィールドでのキャラクター育成とアイテム堀を中心としたもの予定。
今の目標はrobrob氏のmmo!のクオリティに追いつくことです。
といってもまだ全然できてないけど。。。
121: ◆khtkhkm.CG5x [sage] 2014/09/19(金) 03:49:41.84 ID:yrXkJFmn(3/4) AAS
とりあえず、アバターチャットが問題なく動く状態になったら公開する予定です。
現在
チャット->ほぼ完成
キャラクター位置同期->プロトタイプ完成、あとはデバック作業
122: ◆khtkhkm.CG5x [sage] 2014/09/19(金) 03:53:20.75 ID:yrXkJFmn(4/4) AAS
恐らく10月頭までには公開できると思います
123: ◆khtkhkm.CG5x [sage] 2014/09/21(日) 00:11:03.97 ID:jb/mS1bL(1) AAS
一応進捗。
キャラ位置動機を継続テスト中。
動いてはいる…が、まだ公開には不安な状態
MMOは作業量が多くて大変だ…。
ついでに、ベータ版Unityを使っているせいか、日本語入力がちょっとおかしい
あとUI&操作系の排他処理を全然作りこんでいないため、ちょっと微妙なところ多し
124: ◆khtkhkm.CG5x [sage] 2014/09/23(火) 12:23:22.40 ID:LhQihJ3Y(1/4) AAS
一応公開。
外部リンク[html]:www.dotup.org
機能はアバターチャットしかありません。
あと、ワールドマップは移動可能区域を絞ってありますので、画面端が欠けてるのは仕様です
なにかアヤシイ挙動見つけたら報告してくれるとうれしいです
125: ◆khtkhkm.CG5x [sage] 2014/09/23(火) 13:10:39.66 ID:LhQihJ3Y(2/4) AAS
スイマセン、サーバー落ちました。見ている人いないかもしれないですが。。。
できるだけ常時立てるつもりでやっているので、落ちているときは障害発生中と思ってください
126: ◆khtkhkm.CG5x [sage] 2014/09/23(火) 13:29:05.50 ID:LhQihJ3Y(3/4) AAS
サーバー側に致命的なバグ発見。しばらく閉じるかも。
再公開できそうになったらまた書きます
127: ◆khtkhkm.CG5x [sage] 2014/09/23(火) 13:58:31.99 ID:LhQihJ3Y(4/4) AAS
ちょっとやっぱり、いちいち障害発生とかこのスレに書いてたらレス数やばいことになりそうなので、
基本的には起動時のインフォメーションに書きます。インフォメーションは別webサーバーなので。
直アクセスはこちら
外部リンク[html]:mmmo.webcrow.jp
128: ◆khtkhkm.CG5x [sage] 2014/09/24(水) 04:31:32.61 ID:/GYP7+3D(1) AAS
自主制作スレに移動します。
129: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/19(土) 14:41:02.00 ID:0psP99tc(1) AAS
プログラマはMacを使ってるってマジ?
2chスレ:news
130: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 22:29:32.42 ID:/rN76OKL(1) AAS
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