[過去ログ] MMORPG製作プロジェクト(仮) (130レス)
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97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/12(水) 07:26:42 ID:QvEjwoQB(1) AAS
ただのMMORPGには興味ありません。
98(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/12(水) 20:27:56 ID:EW75YJx/(1) AAS
単純にまだあまり知られて無いせいじゃないかな。
負荷テストやるなら、人の多いVIPやネットゲーム系の板で協力者募るのがいいし
本公開の段階まで作れば、クライアントをソフトウェアライブラリ系のサイト(Vectorなど)に登録するのも面白いだろうなぁ
# テストと聞いて行ってみたら終了していた件(´д`)
99: N ◆k4EAVofZwk [sage] 2008/03/12(水) 22:00:59 ID:Q6N3Hp+f(2/2) AAS
>>98
まだ大まかなバグ取りのための公開って感じですかね。
ゲーム性がでてくるようなことがあれば考えて見ます 汗
># テストと聞いて行ってみたら終了していた件(´д`)
すみません(-Д-;)今回は短期公開でした。
次に予定している機能(現段階では簡易MOB?)関連が実装できしだい、
第三回公開テストをおこないたいです。
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/12(水) 23:29:15 ID:9R/qGqC3(1) AAS
>>98
がんばれ
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/13(木) 18:25:04 ID:2D2Mhznf(1) AAS
まけるな
102: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/22(土) 13:08:32 ID:QNMk/nGe(1) AAS
2年ぶりてst
103: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/30(日) 01:21:17 ID:rt7Ps+YV(1) AAS
フリーのMMOエンジンらしいもの発見
外部リンク:www.mmoworkshop.com
104: (・ω・) ◆dHDCMjtSMQ [sage] 2009/12/07(月) 12:56:39 ID:Ajxp82mW(1) AAS
まだこっちのこってた(・ω・;)!
総合スレにかいてしまった 汗
最近またいじってみてます。。
外部リンク:www.usamimi.info
105(1): (・ω・) ◆HbpyZQvaMk [] 2010/02/12(金) 23:18:36 ID:2JsCBId2(1) AAS
トリップ忘れorz
職業実装前に負荷テストしてみたいので、
良かったらつないで見てください。。
外部リンク:www.usamimi.info
106(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/26(金) 22:47:17 ID:0DPQMw5c(1) AAS
>>105
乙です
今はサーバ落としてる?
ddo.jpのアドレスは全て「Error 403」が出てる
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/03(水) 19:37:53 ID:O9f+MVWz(1) AAS
>>106
鯖壊れたらしい、正座して待つか
108: (・ω・) ◆LdvZfU9b6I [sage] 2010/03/19(金) 20:06:50 ID:nvYBE27z(1/2) AAS
>>106 107
ごめんなさいぬこが飛び降りましたorz
もうすぐまた公開できるので、正座なりスクワットなりして
お待ちください。。
109: (・ω・) ◆LdvZfU9b6I [sage] 2010/03/19(金) 20:09:56 ID:nvYBE27z(2/2) AAS
トリップorz
ところで移動はマウスで行ってるんですけど、
キーボードでの移動も導入した方がよいですかね?
ちょくちょく要望があったもので・・・
110: (・ω・) ◆QB0pH8ukhA [sage] 2010/09/17(金) 20:03:03 ID:tzr6Eu/C(1) AAS
ああだめだ僕のゴミのような脳みそだとトリップ忘れるわ
もうメモ帳にでもメモっておこう・・・。
外部リンク:www.usamimi.info
111: 名前は開発中のものです。 [] 2011/03/29(火) 20:13:25.19 ID:L4SJ7aB5(1) AAS
y
112: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/06(火) 13:30:21.97 ID:oDkZLgbY(1) AAS
あげ
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/19(木) 13:02:49.14 ID:6D243HkR(1/2) AAS
ということで、このスレを再利用させていただきます!
2Dですが、サガっぽいオンラインRPG作ってますー。
もう少しでテスト版が公開できそうなので、
ご協力いただければと思います!
公式サイトも準備しました。
外部リンク:fum.deci.jp
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/19(木) 16:36:11.95 ID:6D243HkR(2/2) AAS
さすがに落ちすぎているか・・・だがあげるのも忍びない・・・。
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/04(火) 17:52:41.60 ID:rJ0D9qPC(1/3) AAS
MMOじゃなくてMOですが、つくり中なのでこのスレを再利用させていただくぜー
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/04(火) 17:58:40.33 ID:rJ0D9qPC(2/3) AAS
DXライブラリを使用しています。
ロビー的なところはHTTPで作ってます。
部屋主はサーバーとなって、部屋を探してる人がクライアントとして
マッチングさせるまでが部屋の機能です。
この場合、クライアントサーバー型なの・・・?
部屋主自体もクライアント機能持ってるのでP2Pなのかな?
あとは部屋ごとにゲームを進行させて、
クリアすれば、部屋に戻ってくる・・・という感じです。
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/04(火) 18:01:07.74 ID:rJ0D9qPC(3/3) AAS
ポートの開放が必要なところが難点です。
UPnPというものを使えば、UPnPに対応したルーターであれば
ポートを開けたり閉じたりできるらしいのでライブラリ等を探しています。
ご存知の方いれば教えてもらえると幸いです。
118: 名前は開発中のものです。 [] 2014/07/11(金) 23:49:11.76 ID:MRtIVyAu(1) AAS
知らん
119: ◆khtkhkm.CG5x [sage] 2014/09/19(金) 03:42:21.74 ID:yrXkJFmn(1/4) AAS
再利用します。MMORPG作ってます
一応SSだけ。外部リンク[html]:www.dotup.org
voxelベースのマップですが、minecraftなゲーム要素は多分入らないです
120: ◆khtkhkm.CG5x [sage] 2014/09/19(金) 03:48:21.66 ID:yrXkJFmn(2/4) AAS
自分でもどこまでできるかわからないのでコッソリやります
サーバ C# クライアント Unity
1人+アセットストアの素材で全部賄う予定。
ゲーム性は、できるだけインスタンスエリアがなくて、
昔ながらの、パブリックフィールドでのキャラクター育成とアイテム堀を中心としたもの予定。
今の目標はrobrob氏のmmo!のクオリティに追いつくことです。
といってもまだ全然できてないけど。。。
121: ◆khtkhkm.CG5x [sage] 2014/09/19(金) 03:49:41.84 ID:yrXkJFmn(3/4) AAS
とりあえず、アバターチャットが問題なく動く状態になったら公開する予定です。
現在
チャット->ほぼ完成
キャラクター位置同期->プロトタイプ完成、あとはデバック作業
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