[過去ログ] MMORPG製作プロジェクト(仮) (130レス)
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92: N ◆k4EAVofZwk [sage] 2008/03/11(火) 01:23:20 ID:4GY9kPnh(1/2) AAS
>>91ありがとうございます。
がんばりますね。
93(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/11(火) 12:46:03 ID:0PSokX4T(1) AAS
XPのキャラチップかー
どちらにしろ面白い!!
応援してます!!!
94: N ◆k4EAVofZwk [sage] 2008/03/11(火) 17:25:41 ID:4GY9kPnh(2/2) AAS
>>93
キャラチップがなかなか上手くかけないので借りてます。
かける人がいればいいのですが・・・。
応援ありがとうございます!
95(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/12(水) 00:54:40 ID:bH4ZfD2m(1) AAS
わしもMMORPG作って公開しているけど、人来ないもんだよねー。
96: N ◆k4EAVofZwk [sage] 2008/03/12(水) 07:02:07 ID:Q6N3Hp+f(1/2) AAS
>>95
そうですねー。
なかなかもろテスト段階って感じじゃこないのかも?
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/12(水) 07:26:42 ID:QvEjwoQB(1) AAS
ただのMMORPGには興味ありません。
98(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/12(水) 20:27:56 ID:EW75YJx/(1) AAS
単純にまだあまり知られて無いせいじゃないかな。
負荷テストやるなら、人の多いVIPやネットゲーム系の板で協力者募るのがいいし
本公開の段階まで作れば、クライアントをソフトウェアライブラリ系のサイト(Vectorなど)に登録するのも面白いだろうなぁ
# テストと聞いて行ってみたら終了していた件(´д`)
99: N ◆k4EAVofZwk [sage] 2008/03/12(水) 22:00:59 ID:Q6N3Hp+f(2/2) AAS
>>98
まだ大まかなバグ取りのための公開って感じですかね。
ゲーム性がでてくるようなことがあれば考えて見ます 汗
># テストと聞いて行ってみたら終了していた件(´д`)
すみません(-Д-;)今回は短期公開でした。
次に予定している機能(現段階では簡易MOB?)関連が実装できしだい、
第三回公開テストをおこないたいです。
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/12(水) 23:29:15 ID:9R/qGqC3(1) AAS
>>98
がんばれ
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/13(木) 18:25:04 ID:2D2Mhznf(1) AAS
まけるな
102: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/22(土) 13:08:32 ID:QNMk/nGe(1) AAS
2年ぶりてst
103: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/30(日) 01:21:17 ID:rt7Ps+YV(1) AAS
フリーのMMOエンジンらしいもの発見
外部リンク:www.mmoworkshop.com
104: (・ω・) ◆dHDCMjtSMQ [sage] 2009/12/07(月) 12:56:39 ID:Ajxp82mW(1) AAS
まだこっちのこってた(・ω・;)!
総合スレにかいてしまった 汗
最近またいじってみてます。。
外部リンク:www.usamimi.info
105(1): (・ω・) ◆HbpyZQvaMk [] 2010/02/12(金) 23:18:36 ID:2JsCBId2(1) AAS
トリップ忘れorz
職業実装前に負荷テストしてみたいので、
良かったらつないで見てください。。
外部リンク:www.usamimi.info
106(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/26(金) 22:47:17 ID:0DPQMw5c(1) AAS
>>105
乙です
今はサーバ落としてる?
ddo.jpのアドレスは全て「Error 403」が出てる
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/03(水) 19:37:53 ID:O9f+MVWz(1) AAS
>>106
鯖壊れたらしい、正座して待つか
108: (・ω・) ◆LdvZfU9b6I [sage] 2010/03/19(金) 20:06:50 ID:nvYBE27z(1/2) AAS
>>106 107
ごめんなさいぬこが飛び降りましたorz
もうすぐまた公開できるので、正座なりスクワットなりして
お待ちください。。
109: (・ω・) ◆LdvZfU9b6I [sage] 2010/03/19(金) 20:09:56 ID:nvYBE27z(2/2) AAS
トリップorz
ところで移動はマウスで行ってるんですけど、
キーボードでの移動も導入した方がよいですかね?
ちょくちょく要望があったもので・・・
110: (・ω・) ◆QB0pH8ukhA [sage] 2010/09/17(金) 20:03:03 ID:tzr6Eu/C(1) AAS
ああだめだ僕のゴミのような脳みそだとトリップ忘れるわ
もうメモ帳にでもメモっておこう・・・。
外部リンク:www.usamimi.info
111: 名前は開発中のものです。 [] 2011/03/29(火) 20:13:25.19 ID:L4SJ7aB5(1) AAS
y
112: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/06(火) 13:30:21.97 ID:oDkZLgbY(1) AAS
あげ
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/19(木) 13:02:49.14 ID:6D243HkR(1/2) AAS
ということで、このスレを再利用させていただきます!
2Dですが、サガっぽいオンラインRPG作ってますー。
もう少しでテスト版が公開できそうなので、
ご協力いただければと思います!
公式サイトも準備しました。
外部リンク:fum.deci.jp
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/19(木) 16:36:11.95 ID:6D243HkR(2/2) AAS
さすがに落ちすぎているか・・・だがあげるのも忍びない・・・。
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/04(火) 17:52:41.60 ID:rJ0D9qPC(1/3) AAS
MMOじゃなくてMOですが、つくり中なのでこのスレを再利用させていただくぜー
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/04(火) 17:58:40.33 ID:rJ0D9qPC(2/3) AAS
DXライブラリを使用しています。
ロビー的なところはHTTPで作ってます。
部屋主はサーバーとなって、部屋を探してる人がクライアントとして
マッチングさせるまでが部屋の機能です。
この場合、クライアントサーバー型なの・・・?
部屋主自体もクライアント機能持ってるのでP2Pなのかな?
あとは部屋ごとにゲームを進行させて、
クリアすれば、部屋に戻ってくる・・・という感じです。
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