【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
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357
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/07(火) 17:34:42 ID:1JaYoeuY(1) AAS
スクリプトのテキスト量なんて容量的にはたいしたことないんだし、
最初にオンオフで分岐→オンのシナリオを書く
オンのシナリオをコピペして 発声命令をテキストエディタで置換して削る。
358: 354 [sage] 2005/06/10(金) 20:41:17 ID:h75akxZG(1) AAS
>355-357
レスありがとうございます
最初から分岐させればいいのか・・・盲点でした
ありがとうございました!
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/18(水) 20:02:22 ID:1N0103Z5(1) AAS
質問です。全てのシナリオ中の、ある固有名詞を全て変更(置換)したい場合についてです。

チャート窓で、全てのアイテムをドラッグで選択してアイテム中のテキストの置換操作をすることは不可能。
>>222
222(2): 名前は開発中のものです。 [] 04/09/06 05:14 ID:u1W6IFxo(1) AAS
Yuuki!使ってゲームを作り始めました。

作る時に.txtファイルを直接読み込ませたいのですが、
メニューからそのコマンドが選べません。
どんな条件下でテキストファイルが読み込めるのか、
ご存知の方は教えて頂けないでしょうか。
>>357で取り上げられているのですが、ymeファイルを直接メモ帳などで編集すると、開けなくなる。
ファイル>特殊ファイル操作>テキストファイルに書き出し をしてそれを編集しても、それをチャート形式に読み込むことはできない。

アイテムを選択し、テキストウィンドウで置換・・・を一つづつ繰り返すしか方法はないのでしょうか。
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