【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
上下前次1-新
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/09(土) 10:52:39 ID:4Et2slVt(1) AAS
いやだおいやだお
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/13(水) 19:11:31 ID:fpYvh8SZ(1) AAS
おっおっおっお
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/17(日) 13:56:13 ID:YCQvR/rr(1) AAS
vgh
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/18(月) 16:07:53 ID:X+RHABDz(1) AAS
ここはいつvipになったんだ
468: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/29(金) 21:03:07 ID:WYIExllm(1) AAS
保守
話題が全く無いな
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/01(日) 13:42:38 ID:A2Aocy7R(1) AAS
作者ガンガレ
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/09(月) 22:29:25 ID:G+ExAibi(1) AAS
;;
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/10(火) 19:42:44 ID:I4+hJ3VP(1) AAS
保守しとこう
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/03(金) 15:30:42 ID:gyo3xing(1) AAS
sdf
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/14(火) 08:35:07 ID:jXdFyQuf(1) AAS
hosyu
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/10(日) 18:31:41 ID:ToCbQmMN(1) AAS
ちんぽほいやさぁ!ちんぽほいやさぁ!
∧_∧
(゚ー゚*)__♪
((⊂⊂ ) age
(_ノ ̄彡 age
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/08(月) 16:53:03 ID:5gtyrxZ/(1) AAS
人いないな…
おれがなんか使うか…
476: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/10(水) 16:24:18 ID:8RM4mtR9(1) AAS
今作ってるので保守あげ
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/10(水) 17:05:35 ID:0NykEVPc(1) AAS
LMユーザーのオイラからの、素敵なアドバイス。
フラッシュ組み込み機能追加したら、LMに勝てるかもよ。
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/20(土) 11:40:36 ID:aDlH02CS(1) AAS
目標立てて…100%かIPかネトランに掲載される…あたり狙いで…
なんか作り…たい…みたいな…
479: 名前は開発中のものです。 [] 2007/02/06(火) 16:01:29 ID:kd1uMKCI(1) AAS
久々の更新じゃ。
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/16(金) 15:41:55 ID:sXk1/N1i(1) AAS
やったー
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/16(金) 20:07:52 ID:JZNYhvT9(1) AAS
最近、ノベルゲーム作成の楽しさを覚えた自分にとって書き込みが少ないのは寂しい限り。
このツール使いやすくていいね。
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/16(金) 21:49:31 ID:Z2GB1/Zv(1) AAS
たぶん、簡単すぎてスクリプターが必要ないのが原因。
スクリプトは書いてみたいけど絵はかけない話は作れないって人を取り込めない。
でもそれが強みなんだけどな。
シナリオと絵描きだけいればゲームが作れるのに。
もっと大勢でゲーム作りたいっていう人が多いのか。
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/16(金) 23:00:28 ID:yYu2bH5l(1) AAS
別に他人と語らう必要もなく、漫画が描いたことがれば話もつくれる絵も描けるからこれなら1人でも作れる。
2chで群れる必要も無いじゃないか?
だから書き込むことも少ないんだよ。
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/20(火) 16:24:34 ID:zx5NJI0k(1) AAS
えーーー群れてーよーーー
誰かYuukiで一緒に作らないーーーー?
アイデアならあるよ
(シナリオではない)
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/21(水) 20:23:33 ID:XejgGL/e(1) AAS
吉里吉里やNスクなら質問書き込みも出てくるがYUUKIは簡単すぎて質問がない
他と違ってYUUKIスレに書き込みがないってのはみんな使えてるってことだ
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/22(木) 00:02:29 ID:Af32b4Pz(1) AAS
それなら、ってわけじゃないけど質問。
文字表示速度とかウェイトの長さって
同じ設定にしてても、PCのスペックによって変わっちゃうかな。
487(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/23(金) 09:36:30 ID:2NfYy3dW(1) AAS
変わんないでしょ。はかったワケじゃないけど以前の環境と今の環境で変わった感じしないし。
それに処理速度を一定にってプログラムの基本だから。
マシン変わったら速度激変でゲーム崩壊なんてオレのようななんちゃってグラマーしかやらんよorz
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/24(土) 09:47:17 ID:HYAIU+L9(1) AAS
>>487
ありがとう。さすがにそれは大丈夫か。
大分変わってくるようだと、ゲームの難易度にかなり影響が出るところだったのでよかった。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 282 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.008s