【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/01(水) 22:38:28 ID:Z0WM40op(1) AAS
俺の想像力ではムリと見た。
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/04(土) 06:39:40 ID:kp84yFXT(1) AAS
>354
354(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/27(金) 23:15:29 ID:K1d76NF3(1) AAS
初めてボイス付きで製作しようと思っているのですが
ボイスON・OFFの切り替えって出来るんでしょうか?
すさまじく手間だが、
ゲームスタート時にボイスONを選択なら0、OFFなら1にして
会話の度に判定させて分岐入れれば選択可能
こんな感じで脳みそ働かせるんだ
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/07(火) 17:34:42 ID:1JaYoeuY(1) AAS
スクリプトのテキスト量なんて容量的にはたいしたことないんだし、
最初にオンオフで分岐→オンのシナリオを書く
オンのシナリオをコピペして 発声命令をテキストエディタで置換して削る。
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