【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
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230: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/08 19:51 ID:Exeu3Q9W(1) AAS
Yuuki!使って作った二次元パロものでも、雑誌で評価された人いませんでしたっけ?
大丈夫かと。
231: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/09 11:19 ID:qR9m5DkE(1) AAS
まず某ゲームが何か言えよ。
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/09 17:11 ID:TFmg1Orz(1) AAS
2次ものシナリオ書いてる奴らなんて
糞ばっか
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/09 18:50 ID:F9ALyqV9(1) AAS
いかにもそれすら書けない子が
調子に乗っちゃってるってレスでワラタ
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/09 19:03 ID:gzDtoTAY(1) AAS
>>Yuuki!使って作った二次元パロもの
ベクターで上位入ってましたよ。

文章が多少糞でも、その作品知ってる人なら喜ぶからね。
非パロディはシナリオ勝負だから、上手い人が注目されるのは仕方ない。
非パロディ+糞シナリオが一番救いようが無い……フリーでもやらねーよ。
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/14 22:48:12 ID:q4hWC1Jn(1) AAS
ただのSSより、ゲーム仕立てにしてあればそれなりに目を引くよね・・・
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/18 03:29:23 ID:iXtvCIOr(1) AAS
ベクターで上位に入ってるYuukiゲというとまず「外道狩り」。
ぶっちゃけそんなにデキ良いか?とも思うが・・・文章力は高い。
次いでケシゴミュ氏の「君だけに捧げる花」
これはどうなんだろうね。俺には何が面白いのやら・・・。
技術的に凄いのは「双鏡」の作者だと思うんだが
この人のゲームはそこそこの順位。
あとはRPG風戦闘システムを取り入れた
「アンファン・ドゥ・ラミューズ」もそこそこ上位。
こんなところか、他にある?
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/23 21:41:28 ID:PthMG8bb(1) AAS
アルヴォナーツォ夢幻娼館っていうフリーゲームはYuuki製。
18禁だけど演出とか凝ってて良かったよ。
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/24 02:54:15 ID:2B53shOC(1) AAS
外部リンク[htm]:whitelolita.nyu.jp

これか・・・絵にクセあるけどいい感じだね。
239
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/24 09:09:35 ID:xOedUcJY(1) AAS
Yuukiのゲームでハマったのは「くるみ割り人形」が最初で最後。これはかなり良かった。
その次にとんでもないクソ鬱ゲーに3つばかり連続で当たったため、やめてしまった。
「双鏡」「アンファン・ドゥ・ラミューズ」「アルヴォナーツォ夢幻娼館」は面白そうね。
今度やってみます。

それにしても、このツールでゲーム作るの面白いなー。
チャートがあるから常に進行を把握しながら製作できるし、けっこうサクサク進んで楽しい。

欲を言えばこのスレでも既出のとおり、
 ・ゲーム中のメーッセージ速度変更
 ・読み返し機能
 ・MP3のループ機能やフェード効果
…などが欲しいところ。
上記2つを改善するだけで「遊びにくい」という評もだいぶ変わると思う。
しおりデータについては、今のままで別に不満はないッス
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/28 19:31:08 ID:YdB/H1RG(1) AAS
「双鏡」と「アルヴォナーツォ夢幻娼館」やってみた。
まだルートひとつずつしかクリアしてないけど、どちらも凄いな〜と思う。
特に「双鏡」のアニメーション効果は非常に参考になりそう。

ただ、クライマックスというか、最後の盛り上がりが思いのほか小さな山で終わっていたような……
作者の入れ込み具合もルートによって違うんでしょうか? もうちょい遊んでみます
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/01 06:43:16 ID:DVUEKWaF(1) AAS
双鏡の作者HP行くと凄いよ。「ユウキノベルで作ったバカなもの」は本当にバカ
242: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/19 00:17:55 ID:DEbA65Q8(1) AAS
自分もYuuki!で創ってるけど進まないage
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/25 15:02:07 ID:XsVRiuDK(1) AAS
最近Yuuki作品、参考のためにやりまくってる。
「アルヴォナーツォ娼館」は面白かった。
「ペリュトン」はアニメすごいね、特にあのスクロールとかどうやってるんだろう…
自分も以前スクロールさせようとして面倒くさくなってやめた。
「残影 時の調べ」はバッドエンドになっても、間違った選択肢の直前までいけるのが参考になった。
「I Love America」もハードボイルでよかったな、失敗してもすぐにリトライできるし。

「不可視の人形」「ネモの一日」「雪花の夢」とか、まあまあ面白かった。

読み返し機能と、クリアデータの引継ぎが変われば、いいのにな、と思いながら、自分も作ってる。
LiveMakerもチャート式で似てるから少々検討したけど、これって重いね。
関連作品見たけど、体験版なのに50Mとか100M近くあるのが結構あるし。
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/30 15:16:26 ID:2IEfjOix(1) AAS
LiveMakerの方がYuukiよりあらゆる点で高性能なのは明らかだが、
やや使いにくく(それでもスクリプト記述系より遥かに簡単)
使用できる画像形式が独自で(BMPから一発変換できるけど)
作品のファイルサイズが大きい(243氏も言ってるが)
以上3点が弱点か。
Yuukiの作者がLiveMakerを開発したかYuukiを真似してLiveMakerを開発したのか知らんが、似すぎ。
フローチャート部だけじゃなく、文章記述ウィンドウや変数設定ウィンドウまで似てる。

「LiveMakerはYuukiの後継ツールである」という結論でよくないか?
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/30 15:30:17 ID:DqKXt7FV(1) AAS
LiveMakerの独自形式はむしろ長所だと思う。
・アルファチャンネル可
・透過色可
・フレーム可(アニメGIFとほぼ同じ)
といったところが。SusieプラグインもPhotoshopプラグインもあるし。
YuukiはADV形式に不向きだからLiveMakerにしたけど。
246: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/30 19:13:24 ID:V73M+Xpt(1) AAS
作者が同じならyuukiはもうバージョンアップしないんだろうな。
247: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/15 15:54:33 ID:umSQI/H2(1) AAS
サイトリニューアル
それだけ
248
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/17 04:09:25 ID:M2Nl5i9G(1) AAS
サイトリニューアルしてる暇があったら…と思ってしまうのはオラだけか。
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/17 18:07:01 ID:yzS+QO/X(1) AAS
>>248
漏れもそう思った
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/18 15:16:01 ID:KmJz6gTm(1) AAS
あいた時間を全部俺の使うツール開発に使え! という感情を
フリーウェア作者に持ち始めたらビョーキの始まりだと思う。
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/20 12:55:26 ID:xOvEBPfw(1) AAS
マイナーVerUP
252: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/21 01:06:18 ID:uHz2KnWq(1) AAS
作者降臨キボンヌ
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/21 18:49:24 ID:K8qLt7Se(1) AAS
バージョンアップ∩( ・ω・)∩
254: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/28 18:31:10 ID:Q7EwvVEr(1) AAS
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       ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ /
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