【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
上下前次1-新
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/24 15:03 ID:GU5nQTj4(1) AAS
ネタ無くても期待待ち上げ?
OGG対応しても209の仕様のままじゃなー
ウホッ上げは少しむなしくない?
217(1): 名前は開発中のものです。 [] 04/08/12 17:05 ID:kP60uVgx(1) AAS
今後の作品に期待しつつ保守age
218: 名前は開発中のものです。 [] 04/08/22 20:03 ID:5mI0ijub(1) AAS
>>217
に、共感しつつ保守あげ
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/24 11:27 ID:1lQV1M/r(1) AAS
誰も作ってませんが。
220: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/01 00:43 ID:BeF2eEnk(1) AAS
背景がテキスト表示と重なるとき、暗くなりますが、
普通のゲームのようにテキスト非表示で、暗くない絵を見ることが
できるのでしょうか?」
221: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/05 00:11 ID:KxN1poL6(1) AAS
質問の意味が分かりません
222(2): 名前は開発中のものです。 [] 04/09/06 05:14 ID:u1W6IFxo(1) AAS
Yuuki!使ってゲームを作り始めました。
作る時に.txtファイルを直接読み込ませたいのですが、
メニューからそのコマンドが選べません。
どんな条件下でテキストファイルが読み込めるのか、
ご存知の方は教えて頂けないでしょうか。
223: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/07 03:26 ID:auuZfp4u(1) AAS
ヘルプを読んでください。
224: 222 [sage] 04/09/07 11:22 ID:ChqBtAqX(1) AAS
ヘルプも>>1に書かれているサイトも熟読したのですが、載っていなかったので。
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/07 12:50 ID:9r9V2YYE(1) AAS
普通にコピペしなされ。
226(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/07 18:44 ID:fo8vsKlB(1) AAS
ここに影響されてゲーム作り始めました。
一応使い方とかは解りだしたんだけど・・・。
シナリオが某ゲームのオリジナルストーリーなので、評価するにしてもらえないんですが・・・。
もし完成したら見てもらえますかね?
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/07 21:09 ID:2V9buMWu(1) AAS
そういう二次創作ものは最低限その某ゲームとやらに
興味ないとやらないでしょうね。私は。
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/07 21:13 ID:qewWEaZ4(1) AAS
元の物を知らなくても、
その物だけで楽しめるならいいんじゃない?
229: 226 [sage] 04/09/08 19:05 ID:qsLFByM5(1) AAS
あぁ〜・・・
元の形知らないと解らない部分があるので、評価してもらうのが無理かも・・・。
なので知り合いでそれを知ってる人を探して評価してもらおうと思います。すみません。
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/08 19:51 ID:Exeu3Q9W(1) AAS
Yuuki!使って作った二次元パロものでも、雑誌で評価された人いませんでしたっけ?
大丈夫かと。
231: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/09 11:19 ID:qR9m5DkE(1) AAS
まず某ゲームが何か言えよ。
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/09 17:11 ID:TFmg1Orz(1) AAS
2次ものシナリオ書いてる奴らなんて
糞ばっか
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/09 18:50 ID:F9ALyqV9(1) AAS
いかにもそれすら書けない子が
調子に乗っちゃってるってレスでワラタ
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/09 19:03 ID:gzDtoTAY(1) AAS
>>Yuuki!使って作った二次元パロもの
ベクターで上位入ってましたよ。
文章が多少糞でも、その作品知ってる人なら喜ぶからね。
非パロディはシナリオ勝負だから、上手い人が注目されるのは仕方ない。
非パロディ+糞シナリオが一番救いようが無い……フリーでもやらねーよ。
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/14 22:48:12 ID:q4hWC1Jn(1) AAS
ただのSSより、ゲーム仕立てにしてあればそれなりに目を引くよね・・・
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/18 03:29:23 ID:iXtvCIOr(1) AAS
ベクターで上位に入ってるYuukiゲというとまず「外道狩り」。
ぶっちゃけそんなにデキ良いか?とも思うが・・・文章力は高い。
次いでケシゴミュ氏の「君だけに捧げる花」
これはどうなんだろうね。俺には何が面白いのやら・・・。
技術的に凄いのは「双鏡」の作者だと思うんだが
この人のゲームはそこそこの順位。
あとはRPG風戦闘システムを取り入れた
「アンファン・ドゥ・ラミューズ」もそこそこ上位。
こんなところか、他にある?
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/23 21:41:28 ID:PthMG8bb(1) AAS
アルヴォナーツォ夢幻娼館っていうフリーゲームはYuuki製。
18禁だけど演出とか凝ってて良かったよ。
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/24 02:54:15 ID:2B53shOC(1) AAS
外部リンク[htm]:whitelolita.nyu.jp
これか・・・絵にクセあるけどいい感じだね。
239(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/24 09:09:35 ID:xOedUcJY(1) AAS
Yuukiのゲームでハマったのは「くるみ割り人形」が最初で最後。これはかなり良かった。
その次にとんでもないクソ鬱ゲーに3つばかり連続で当たったため、やめてしまった。
「双鏡」「アンファン・ドゥ・ラミューズ」「アルヴォナーツォ夢幻娼館」は面白そうね。
今度やってみます。
それにしても、このツールでゲーム作るの面白いなー。
チャートがあるから常に進行を把握しながら製作できるし、けっこうサクサク進んで楽しい。
欲を言えばこのスレでも既出のとおり、
・ゲーム中のメーッセージ速度変更
・読み返し機能
・MP3のループ機能やフェード効果
…などが欲しいところ。
上記2つを改善するだけで「遊びにくい」という評もだいぶ変わると思う。
しおりデータについては、今のままで別に不満はないッス
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/28 19:31:08 ID:YdB/H1RG(1) AAS
「双鏡」と「アルヴォナーツォ夢幻娼館」やってみた。
まだルートひとつずつしかクリアしてないけど、どちらも凄いな〜と思う。
特に「双鏡」のアニメーション効果は非常に参考になりそう。
ただ、クライマックスというか、最後の盛り上がりが思いのほか小さな山で終わっていたような……
作者の入れ込み具合もルートによって違うんでしょうか? もうちょい遊んでみます
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 530 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.011s