【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
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211: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/15 09:44 ID:OUnZ4bHj(1) AAS
>>209209(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/15 00:47 ID:nVY1Px0Y(1) AAS
まあ音にこだわる以前に、一つの栞を使いつづけないと
全体的なデータが引き継がれない仕様をなんとかしてほしい訳ですが。
超禿胴。あれさえなんとかしてくれたら一生使い続けるのにな・・・
>>210とりあえずヘルプ嫁
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/17 08:04 ID:vnhZOypz(1) AAS
Tuuki!でアニメーションを頑張ってる作品ある?
213: 名前は開発中のものです。 [] 04/06/19 08:45 ID:Ea1szyWJ(1) AAS
Tuuki?
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/08 03:37 ID:Zb67cDFy(1) AAS
面白い事言ってくれるじゃないの。
215: 名前は開発中のものです。 [] 04/07/24 00:36 ID:BdsA8Grm(1) AAS
ウホッ
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/24 15:03 ID:GU5nQTj4(1) AAS
ネタ無くても期待待ち上げ?
OGG対応しても209の仕様のままじゃなー
ウホッ上げは少しむなしくない?
217(1): 名前は開発中のものです。 [] 04/08/12 17:05 ID:kP60uVgx(1) AAS
今後の作品に期待しつつ保守age
218: 名前は開発中のものです。 [] 04/08/22 20:03 ID:5mI0ijub(1) AAS
>>217
に、共感しつつ保守あげ
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/24 11:27 ID:1lQV1M/r(1) AAS
誰も作ってませんが。
220: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/01 00:43 ID:BeF2eEnk(1) AAS
背景がテキスト表示と重なるとき、暗くなりますが、
普通のゲームのようにテキスト非表示で、暗くない絵を見ることが
できるのでしょうか?」
221: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/05 00:11 ID:KxN1poL6(1) AAS
質問の意味が分かりません
222(2): 名前は開発中のものです。 [] 04/09/06 05:14 ID:u1W6IFxo(1) AAS
Yuuki!使ってゲームを作り始めました。
作る時に.txtファイルを直接読み込ませたいのですが、
メニューからそのコマンドが選べません。
どんな条件下でテキストファイルが読み込めるのか、
ご存知の方は教えて頂けないでしょうか。
223: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/07 03:26 ID:auuZfp4u(1) AAS
ヘルプを読んでください。
224: 222 [sage] 04/09/07 11:22 ID:ChqBtAqX(1) AAS
ヘルプも>>1に書かれているサイトも熟読したのですが、載っていなかったので。
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/07 12:50 ID:9r9V2YYE(1) AAS
普通にコピペしなされ。
226(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/07 18:44 ID:fo8vsKlB(1) AAS
ここに影響されてゲーム作り始めました。
一応使い方とかは解りだしたんだけど・・・。
シナリオが某ゲームのオリジナルストーリーなので、評価するにしてもらえないんですが・・・。
もし完成したら見てもらえますかね?
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/07 21:09 ID:2V9buMWu(1) AAS
そういう二次創作ものは最低限その某ゲームとやらに
興味ないとやらないでしょうね。私は。
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/07 21:13 ID:qewWEaZ4(1) AAS
元の物を知らなくても、
その物だけで楽しめるならいいんじゃない?
229: 226 [sage] 04/09/08 19:05 ID:qsLFByM5(1) AAS
あぁ〜・・・
元の形知らないと解らない部分があるので、評価してもらうのが無理かも・・・。
なので知り合いでそれを知ってる人を探して評価してもらおうと思います。すみません。
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/08 19:51 ID:Exeu3Q9W(1) AAS
Yuuki!使って作った二次元パロものでも、雑誌で評価された人いませんでしたっけ?
大丈夫かと。
231: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/09 11:19 ID:qR9m5DkE(1) AAS
まず某ゲームが何か言えよ。
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/09 17:11 ID:TFmg1Orz(1) AAS
2次ものシナリオ書いてる奴らなんて
糞ばっか
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/09 18:50 ID:F9ALyqV9(1) AAS
いかにもそれすら書けない子が
調子に乗っちゃってるってレスでワラタ
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/09 19:03 ID:gzDtoTAY(1) AAS
>>Yuuki!使って作った二次元パロもの
ベクターで上位入ってましたよ。
文章が多少糞でも、その作品知ってる人なら喜ぶからね。
非パロディはシナリオ勝負だから、上手い人が注目されるのは仕方ない。
非パロディ+糞シナリオが一番救いようが無い……フリーでもやらねーよ。
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/14 22:48:12 ID:q4hWC1Jn(1) AAS
ただのSSより、ゲーム仕立てにしてあればそれなりに目を引くよね・・・
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