【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
1-

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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/12 14:13 ID:ibqY/kxn(1/2) AAS
くるみ割り人形は途中までやって止まってる。
ARESというのは知らないが公式掲示版で書き込みがあった
「天上皇帝」はすげえなと思った。
体験版なのにボリュームもけっこうあって、オレも体験版として
公開するときはちょっと考えなきゃいかんなと思った(w
完成版が楽しみだ。

しかしみんなノベル作成には苦労してるんだろうね…。
オレは美少女系ノベルを作ってるんで、クリア後のイラストギャラリー
とかどうしようかと頭を悩ましてるよ。
これが機能としてついてくれればいいんだけどな。
20
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/12 14:14 ID:ibqY/kxn(2/2) AAS
ARENだった。鬱死
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/13 01:21 ID:uj9Ym+8J(1) AAS
>>19-20
ARENはYuuki!オフィシャルのノベル作品リンクに掲載されてるよ。
正式名称は「OutRun外伝〜AREN〜」だったと思われ。
「天上皇帝」は、あのマトリックスみたいな画面が面白かったな。

クリア後のイラストギャラリー表示って、そんなに大変だっけ?
カウンタを設定して、チェックするだけだと思うんだけど…。
でもエンディング数が多いと、ちょっと大変かもしれないね。
22
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/13 07:17 ID:M3rBE2aX(1) AAS
>>21
レスサンクスコ。
いやカウンタはいいとして枚数多いのとあとは
CG見たものに応じてサムネイル表示したいもんでね…。
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/13 12:34 ID:SVpes62X(1) AAS
>>22
ちょっと意味がよく分からないんだけど…、
> CG見たものに応じてサムネイル表示
ってどういう意味?
エンディングを迎える毎にCG見ることができて、それを
リスタート後のメニュー画面とかで閲覧できるようにするんだよね?
でもって、それを文字でなくてサムネイルで表示するってこと?
あれ? だけどYNにはクリッカブル・マップの機能はないから、
もしかして表示するだけとか…?
ひょっとして、エンディング・リストみたくするってことなのかな?
お馬鹿でスマソ!(;´Д⊂)
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/14 17:08 ID:ezZs31iZ(1) AAS
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < >>8
8(3): 名前は開発中のものです。 [] 03/07/09 17:46 ID:INEHw8yy(1) AAS
Yuuki! Novelで作品作った場合はこのスレで評価してもらうのか。
それとも評価スレに行くのかな?
さんUPまだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/15 14:49 ID:QatRzmzC(1) AAS
公式掲示板はある程度ユーザで賑わっているのに
作者が全く表に出てこないのが気になる・・。
まじで氏んでんじゃねーだろうな・・・
26
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/16 15:38 ID:nopcdVMd(1) AAS
Yuuki! Novel初心者なのでとても興味深く拝見しています。
「AREN」のセンスフルな画面処理はまるでキリキリで作ったゲームの
ようだと思いました。
「たそがれの時代―ペリュトン・2043―【1】」はここで拝見して
やってみたのですがデモも素晴らしかったです。
皆さん趣向を凝らしていてすごい。オフィシャルにリンクされている
作品は全部やってみたい、と言うかYuuki!で作られたゲームを全部
やってみたいなぁ。丁寧な作品が多くて勉強になりますね。

>>25
公式掲示板、マメに回答して下さる親切な方がいるから賑わっている
んでしょうね。それだけでも寂れている様子がしないのでほっとします
が、作者さんが心配です…。やっぱり励ましのメールしかないのかな。
27
(2): 22 [sage] 03/07/17 10:34 ID:aGTG9RS8(1/2) AAS
>>23
レス遅れてすまん。

>エンディングを迎える毎にCG見ることができて、それを
>リスタート後のメニュー画面とかで閲覧できるようにするんだよね?
>でもって、それを文字でなくてサムネイルで表示するってこと?

そういうこと。
それでいて、1度見たCGだけをサムネイルで表示したい。
欲を言えば新しいCGを見る度にそのギャラリーで見られる画像を
増やしていきたいんだが…四苦八苦している。
サムネイルクリックで画像を見る、という部分はクリッカブル機能がないので
通常の分岐テキストを使うしかないがこれはこれでOK。
ただ、1度見たCGのサムネイルをその都度一覧に足していこうとすると
膨大な数のアイテムを作らなくてはならないので辛い。(攻略キャラ複数人の為)
もうしばらく試行錯誤してみるよ。

攻略可能なキャラが複数いるゲームはかなり複雑化してしまうから
CGギャラリー機能がついてくれると本当にありがたいんだけどなあ。
28
(1): 22 [sage] 03/07/17 10:40 ID:aGTG9RS8(2/2) AAS
あとペリュ?もARENもちょっと触ってみた。
確かに表現が凝ってるな…Yuuki!Novelはシンプルな機能ながら
工夫次第で色々できるってところがすごいと思う。
それゆえ欲張りすぎて頭を悩ましてしまうのだが…。
いきなり大作作ろうってのが無謀なんだろうか(;´Д`)
29
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/17 14:03 ID:tlBcj52Q(1/2) AAS
>26
やはり作者にメールor掲示板で呼びかけるしかない・・・だろな。
バージョンアップはマダカ━(゚∀゚)━??とか余計なことは言わんで
話しかけてみたらどうだろう?w
ここ見てる香具師だけでもあるていどの人数にはなるはずだから
それでもレスがない時はやっぱ氏んでるってことで・・・(ぉぃ

どーでもいいことだが、ここマターリしてる良スレだな。
あとはもう少し書きこみが増えれば言うことなしなんだが。
30
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/17 14:22 ID:tlBcj52Q(2/2) AAS
ついでにお約束
>24
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |                                 ☆/
     |        | ∧_∧ |   |    チンチンうっせーんだよ ゴルァ!  :|\   \∧_∧
     |        | (# ´Д`)|   |                        |  \  (;´Д`)○
     |        |⌒     て)  人                    / ̄ \ : \ ̄ ̄/| ○
     |        |(  ___三ワ <  >  ====≡≡≡三三三三:| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :| :|
     |        | )  )  |   ∨                    |   みかん    :|/
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |
31
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/17 18:05 ID:mNTrIlC3(1/2) AAS
>>26
オフィシャルの作品リンクに貼られている作品だったら
ほとんど全部やったことあるyo!
自分で作る際の参考にしてみようと思ったからなんだけど、
実際にはなかなかそれが活かせなかったりする…。(;´Д⊂)
お互いがんがりましょうねー(w

>>27
ちなみに攻略キャラは何人で、何枚ぐらいのCGを表示するの?
ちょこっと作ってみたけど、私は割と簡単にでけたよ。
完成品(と言えるほどの物ではないけど)どっかにアップしよっか?
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/17 18:13 ID:mNTrIlC3(2/2) AAS
>>29
氏んでるってそんな不吉な… ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
今作ってる作品が完成したら、私もメールしてみるよ。

>>30 
お約束ワロタ!
33
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/18 00:50 ID:rG0CPcqt(1) AAS
>>28
いきなり大作でも全然無謀じゃありませんよー!一つ満足行くものを
作れるとその後自信に繋がりますしね。
やっぱり作るからには完成度の高い良いものをってお気持ち解ります。
小さなものから始めるのと大きなものから始めるの、それぞれ利点がありますよね。

>>31
22氏ではないのですが、ご負担じゃなければ完成品がぜひ拝見したいです。
以前マルチエンディング作品のイラストギャラリー表示が上手く出来なくて
そうよ、私と来たらサイト作りでさえどうせ満足に出来ないもの…。
と負け犬よろしく挫折した苦い過去があったりするもので(w

>>30
お約束和みました。

本当に良スレですね。優しくて面白いお兄さんお姉さんばかりで
このままのマターリ雰囲気だとそのうち書き込みも増えるかな。
私もYuuki!作品をすみずみ堪能したら作者さんにメールしてみます。
何より作品の感想ってやる気の元になりますものね。
34
(4): 31 [sage] 03/07/18 01:29 ID:Zv/obE8u(1) AAS
>>27
よくよく読んでみたら “アイテム数が多くて” 四苦八苦
してるんだね。ギャラリー部分のチャートがまだできてないの
かなと思って見本版作ってみたんだけど、勘違いしたかも…(鬱
もしそうだったらスマソ!(;´Д⊂)ヨケイナオセワダターヨ...

>>33
上記↑のように禿げしく勘違いしたかモナー状態なのでつが(汗、
こんなんで宜しければ見本版うpしますので見てやって下さい。
(でもマジで大したものじゃないので、その点だけはご了承
 下さいね! あくまでもテスト用に作成したものなので…)
んーと、どこにあげたらいいかな? やっぱこの板の公式うpローダ?
35
(4): 22=27=28 [sage] 03/07/18 03:09 ID:SsNsmS7X(1/2) AAS
>>33
でかいもの小さいもので得る物があるというのは確かだな。
欲張りすぎるのが自分の悪いクセなんだがそう思って頑張ってみるよ。

>>34
攻略キャラは6人。ストーリーも長めなもんだからそれこそ
ギャラリー以外でも膨大な数のチャートになってる。
そのうえギャラリーをってんだからやりかた変えないとマズイ気が(w
イベントCGごとにカウンタをふりわけることは可能だが
これだと1人10枚のイベントCGと考えても恐ろしいことになるので
ある一定の基準を設けてギャラリーで表示させるCGを決める予定。

>サンプル
余計な世話ってことはないよ、参考に見せてもらえるとありがたい。
ところで公式うpろだってこれ?
外部リンク[php]:gamdev.org
36
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/18 03:09 ID:SsNsmS7X(2/2) AAS
長文になったのでまたぎレス。
公式掲示板によると「天上皇帝」がコンテストで銅賞をとったらしいね。
正式版まだDLしてなかったから配布中止は残念だがマジでめでたいな。
つーかすげえなマジで。本編キニナル。早く来い9月。
公式は作者不在ながらユーザーで感想を述べ合ういい流れになってるし
Yuuki!を普及をさせる為にもやっぱり早くVerう(ry
37
(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/18 17:30 ID:ilgg+Nkk(1) AAS
>34
見本うpするなら
公式アップローダ
外部リンク[php]:gamdev.org
もしくは
サウンドノベルアップローダ
外部リンク[cgi]:www27.tok2.com
だろう。
このスレ初の晒しだな。がんがれよー
出張で明日からしばらくここ見れないが、楽しみにしてる

>35
この板の公式ページなのに、何故にhを削る?w
38: 35 [sage] 03/07/18 23:50 ID:HRCxfPV4(1) AAS
>>37
いやあ…h抜きはほぼクセだな(w
出張から戻る頃には賑わってるといいんだガナー
39
(2): 34 [sage] 03/07/19 03:31 ID:gWP+v0Fy(1/2) AAS
あんまし楽しみにされると返って恐縮なのでつが(汗、
公式うぷろだにテスト版うpしてみますた。
外部リンク[lzh]:gamdev.org

あくまでも「テスト版」ですので苦情は受け付けませんが、(^∀^;)
質問は大歓迎ですのでお気軽にどうぞ。
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/19 03:52 ID:gWP+v0Fy(2/2) AAS
>>35
キャラ6人×イベントCG10枚… ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
フリーソフトだったらすごい数だね。(商業モノなら納得だけど)
それだけの数のCGが描けるとしたら、マジで尊敬に値するよー。
私はヘタレなんで、そんな数とてもムリポ…(涙

「天上皇帝」、運良くダウソできたんでやってみたyo!
短い話だから(私的には)少し物足りないかんじがしたんだけど、
丁寧に作ってあって全体的にとてもバランスが(・∀・)イイ!!とオモタ。
あと、どうでもいいけど、この作者さんも2ちゃんねらなんだね。
ここに顔出してくれないかなぁ?(w

>>37
今のうちに謝っときまつ。期待を裏切ってすみません…(;´Д⊂)
41
(1): 35 [sage] 03/07/19 07:23 ID:vEsujv+O(1) AAS
>>34=39
早速ダウソさせてもらったよ。サンクスコ
オレはどうも見た目に拘りすぎててその表現方法に
行き詰まってたんだなって気がつくことが出来たよ。
基本の機能だけでも十分そうだな。参考になった。
欲を言えばソースも見せて欲しいところだが(w
後は自分で研究してみるよ。やっぱり見せてもらってよかった。

まあそのCGを描くのが一番のネックなんだけどな…('A`)ノ マンドクセー
42
(1): 33 [sage] 03/07/19 23:59 ID:ukKtaBUv(1) AAS
>>34=39
頂きました!うpして下さって感謝感謝です。ちゃんと綺麗な画像が用意されて
いて「テスト版」でも十分楽しめました。じゅげむじゅげむ。
本当に参考になります。さらりと作られていたようですがにじみ出るセンスを
感じました。
そして私も、もしよろしかったら、ご迷惑じゃなければソースを拝見したいなぁ
なんて思ったり…、すみません。段々欲が出て来てしまって(w
でもうpして頂けただけで心からありがたいです。
43
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/20 02:52 ID:FtURyYWP(1) AAS
>>41-42
おおーわざわざ見てくれてありが?! うpした甲斐があったよ〜!
ソ、ソース!? ソースってこれ…?↓
外部リンク[html]:www.bulldog.co.jp
という使い古されたジョークはともかく(汗、グチャグチャに作ってて
人様に見せられない状態になので勘弁してやって下さいでつ。(;´Д⊂)

でも、ソースが見たいってことは、あの中でやってる処理に疑問点が
あるってことだよね…? そのへん聞いてくれたらお答えするですよ。
基本的には「幻想都市」さんとこのTipsと同じやり方してるんだけど、
サムネイルの表示なんかは適当に考えてやった自己流なので。
ちなみに、あのやり方で最大15枚のサムネイルを表示できます。

>>42
あの画像は「背景写真補完の会」さんからお借りしたものです。
つーか、readmeに書こうと思ってたのに忘れてたyo…
指摘してくれてありが?!
じゅげむを唱えながら逝ってきまつ…  ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
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