【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
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688(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/18(土) 15:19:32 ID:aCUq/vco(1) AAS
yuukiでノベルゲーム作っているんだが、サンプルに付いている
テキストウィンドウを使ってもいいんだろうか?
どこにも説明が書いてないから困ってる。
689(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/19(日) 13:40:45 ID:ogfSXXfS(1) AAS
いーんでね?
本体付属のウィンド枠使ったら文句言ってくる作者がいたら見てみたいw
690: 名前は開発中のものです。 [age] 2009/04/19(日) 19:19:08 ID:RQ3QrHcB(1/2) AAS
yuukinovelを使い始めたんだが、ニコニコへUPしようとしてもエンコで失敗するんだ。
ちゃんとエンコ出来るようにするにはどうすりゃいい?
691: 688 [sage] 2009/04/19(日) 22:04:57 ID:Cx+gFy8C(1) AAS
>>689
ありがとう、気持ちがスッキリした。
気にしないで使うことにする。
692: 名前は開発中のものです。 [age] 2009/04/19(日) 22:54:19 ID:RQ3QrHcB(2/2) AAS
もう少し新機能つけてくれないものだろうか。
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/20(月) 13:01:17 ID:E1AFKxEb(1) AAS
他の製作ツールもいいけど、yuukiはチャートが魅力的なんだよな。
これであと回想機能をつけてくれりゃあ…。
694: 名前は開発中のものです。 [] 2009/05/03(日) 06:48:54 ID:50rokjGZ(1) AAS
バックログやらしおりやら、贅沢は言わないが……。
せめて、キャラクターの表示方法だけは常時変えられるように
してほしいなぁ……。一度設定した奴だけだと、どうにも……。
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/03(日) 20:16:41 ID:0K8uFJNn(1) AAS
GUIのフロチャート式はLiveMakerもいっしょであちらの方が遥かに高機能だから
シンプルにいきたいならYuukiNovel、仕様に広がりが欲しいならLiveMakerて
使い分ければいい話でしょ?
ゲームを作るためにYuukiNovelを使うのであって、
YuukiNovelを使うためにゲームを作るわけじゃないからツールに固執することも無い
696: 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/04(木) 05:30:02 ID:jVXHoUHM(1) AAS
てかLiveMakerって同じ作者が関わってるんじゃないのか
yuukiがそのまま多機能になったって感じだし
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/04(木) 11:21:24 ID:i8EREyac(1) AAS
あちらは、基本多機能だが、デフォはノベル形式ではなく
窓型のメッセージ表示のADV
作者が同じと言う噂もあるが、GUIでこの手のツールを考えると
行き着く形だとも言える、今度物のところから発売される「らのべえ」も
SSを見る限り作業のインターフェイスは似ているよ
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/05(金) 08:40:36 ID:9cA/6OF9(1) AAS
今時金出してノベル製作ツール買う奴なんていないだろ
って思ったらイーフロンティアか。なんか納得した
699(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/09(日) 08:44:20 ID:K14r3Ksi(1) AAS
他スレに投下したのの焼き直しだけど、育成システムの骨組みだけ作ってみた
こういうの需要あるかな
外部リンク[html]:toku.xdisc.net
pass:yuuki
700: 名前は開発中のものです。 [] 2009/08/09(日) 13:57:12 ID:/HVDcZ1r(1) AAS
あげ
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/14(金) 19:18:09 ID:ou95bSX6(1) AAS
>>699
すごいが何故あえてYuuki!で作ったw
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/17(月) 13:51:03 ID:hT/0aWRK(1) AAS
あれ、しなりおっおっお氏は氏んじまったのか?
ちょっぴり期待してたんだぞ。
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/08(火) 20:08:53 ID:7lSIG5bb(1) AAS
>>699 あああああおとしそこねたあああorz
704: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/09(水) 08:02:07 ID:9hi7LfHw(1) AAS
自分も落とし損ねた
再投下期待あげ
705(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/12(土) 17:51:08 ID:oPkXcMEH(1) AAS
育成もどき
外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
イベント回想
外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
すごろくもどき
外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
706: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/13(日) 12:54:57 ID:8vIy9A6V(1) AAS
>>705
乙!
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/10(土) 02:02:24 ID:QdC6Rn6J(1) AAS
>>705 遅くなったけど再うp超ありがとう!!
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/31(土) 07:17:17 ID:kdiTK0S0(1) AAS
age
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/05(土) 01:32:19 ID:e3sgoxj+(1/2) AAS
いきなりなんですが友人の結婚式の余興にサウンドノベルを作ってほしいと強くお願いされ
いろいろ調べてたのですがこのソフトが初心者にも分かりやすいと宣伝されていたためDL
して製作に取り掛かろうと思ったのですが当方まったくのPC音痴でして右も左も分かりま
せん。。
ニコニコ動画で「汝は人狼」と検索するとでてくる「うみねこの鳴く頃に」というゲームを
モチーフにした動画のような感じで作りたいのですがこのソフトであの様な感じに作れるの
でしょうか?
画像と音源を挿入するあたりですでにつまってしまったのと式も後3ヶ月後と迫ってきたの
とで不眠症にまでなってしまいもうどうして良いのか分かりません・・・
どうかお力をお貸しください。お願いします
710(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/05(土) 03:27:00 ID:1Zzdtqxk(1/3) AAS
このソフトで仕様の範囲で何が出来るか把握できないで詰まるほどの初心者には
あと3ヶ月でゲームとか無理じゃないかと思う
なんで作ったことも無いのに人に頼まれて安請け合いするかな?
711(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/05(土) 03:29:08 ID:1Zzdtqxk(2/3) AAS
だいたいニコニコ動画で「汝は人狼」と検索するとでてくる「うみねこの鳴く頃に」というゲームを
モチーフにした動画なんていも判らない、なんでそのURLを貼らないんだ?
712(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/05(土) 11:43:19 ID:e3sgoxj+(2/2) AAS
>>710
安請け合いではなく非常に強くお願いされ断るに断れなかったんです・・
>>711
その通りですね動画リンク[ニコニコ動画]
こういったところに書き込みするのには慣れてないもので
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