【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
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585: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/31(月) 20:28:56 ID:9FF7kscE(3/4) AAS
うぇwww総容量じゃないのぜwwwwWw
アップロードする際の1ファイルのサイズ上限www
Yuukiだと本体だけで1Mbyte弱あるからヘボイ無料HPサービスだとうp出来ないwwwWw
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/31(月) 20:51:36 ID:tG1FTzgt(5/7) AAS
アップロードの上限は500kbになってるね。
txtは2kbまでって・・・

あれ?今UPしてるファイルサイズ確認したら
10MG以上でもUP出来てる・・・
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/31(月) 20:53:18 ID:tG1FTzgt(6/7) AAS
↑Yuukiの作品のファイル1つだけでのことね
588: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/31(月) 21:03:35 ID:9FF7kscE(4/4) AAS
うpは出来るwwwでも定期的に掃除されるwwww掃除前にメール来て「上限以上のあったら消すかんね」って
たぶん書いてあるwwwwてかメール読んでるのかよおれwwwWwwWWWWうぇwwwwそれそれそれそれ
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/31(月) 21:07:01 ID:Wj40EaHh(1) AAS
MGって何の単位だ?
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/31(月) 21:18:26 ID:tG1FTzgt(7/7) AAS
メガでMGって打ってたorz
MBです・・・orz

FFFTPでUPしてたけど、
fc2のファイルUP機能でUPじゃなくてもおkだよね?
もしかしてそっちだとアウトかな?
FFFTPのが楽っぽいから別にいいけど。
591: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI [] 2008/01/01(火) 08:11:53 ID:TSysVXKm(1) AAS
新年あけおめだおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうぇw
今年はつくるおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/01(火) 12:22:01 ID:q5GpTWlp(1) AAS
皆さん、新年明けましておめでとうございます。
本年もよろしくお願いいたします。

しなりおっおっおっさん頑張ってください。
593: 名前は開発中のものです。 [] 2008/01/04(金) 01:49:35 ID:8hQNlIt4(1) AAS
これで創ったゲームって音量調節とかできない?
594: 名前は開発中のものです。 [] 2008/01/04(金) 08:42:50 ID:BPHs6GSf(1) AAS
できないおwwwwwwwwwwwwwwwww
音量のことは考えなくてもいいから楽だおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwWwW
595: 名前は開発中のものです。 [] 2008/01/06(日) 02:36:18 ID:Kl3vP2TA(1) AAS
yuuki!はメニュー画面が可愛いらしすぎてホラーには使えない
596: しばたき ◆9oFXlIS0Do [sage] 2008/01/09(水) 21:54:40 ID:5lHJwouN(1) AAS
なんかオラワクワクしてきたから作品でも作ろうかな
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/10(木) 21:42:58 ID:9TFsiVrj(1) AAS
いらねえよ
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/21(月) 23:54:57 ID:dqkr6+0f(1) AAS
 
599: 名前は開発中のものです。 [] 2008/02/25(月) 21:53:03 ID:b90Nrjl7(1) AAS
まわらないからあげげ
600: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/02(日) 01:57:34 ID:2rtSrDEA(1) AAS
いいツールなのに何故か不評が多いみたいだけど……バックログないとダメですか?(´・ω・`)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/02(日) 15:20:26 ID:VvCg8Rov(1) AAS
ノベルツール選考スレでもflashのノベルエンジンはバックログ積んでないのが多くて
ダメ出しされてたから、あった方がいいというのがメジャーだと思われ

でもツール習得の学習時間が短くてすむからYuukiはいいと思うけどね
シナリオや絵に時間かけられるし制作期間が空いてもチャートで見通しいいから
全体を把握し直しやすいしね

単純なノベルゲーは最近飽きられ気味だからノベルに特化したYuukiは
選択から外れてしまうというのもあるかも知れない
602: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/02(日) 21:51:18 ID:q94HdeDy(1) AAS
地味につくってるよ^^
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/04(火) 15:25:12 ID:rJqGFbh7(1) AAS
GUI系上位互換にライブメーカーがあるからなぁ。
こっちの方が知らなきゃいけないことは少ないけど、逆に言えばできることも少ないわけで。
604: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/05(水) 01:31:59 ID:/rJdv7Z6(1) AAS
わかってるよ^^
605: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/06(木) 08:29:33 ID:mvSpmhNo(1) AAS
作ってる人いないんですか?
606: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/10(月) 16:27:04 ID:SZqmeu97(1) AAS
やっぱ、「しおり」んとこだけでもいいから改良してほしいわ。
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/10(月) 20:12:56 ID:v1N+gZPB(1) AAS
後、解像度の変更も欲しい
608: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/12(水) 10:47:23 ID:UAcVWzaS(1) AAS
マジでこのツール使い易い。
スクリプト下手にはありがたいよ。
でも、しおりは嫌なの・・・。
609: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/16(日) 04:24:24 ID:YzWbTOpp(1) AAS
もうyuukiには期待しないでLiveMaker使ったほうがいいな
商用として使わなければいいみたいだし
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