【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/
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548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/26(月) 02:04:13 ID:qkzztQtT ただ今、ホラーもん書いてます。 (現在、ストーリー6割程度) 立ち絵書いてくれる心優しき暇人廃人様募集中! ひぐらしとSIRENを足してバイオで割った感じです。 (もちろんポロリもあるょ) 今更、yuuki(勇気)を使って公開(後悔)すんのもいいじゃない!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/548
549: 名前は開発中のものです。 [] 2007/11/26(月) 02:07:37 ID:qkzztQtT ageとくぅ(><) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/549
550: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI [] 2007/11/26(月) 08:30:08 ID:vQKP7U0N (確かここにはデサ狂いという絵師がおったがシナリオ書きがあひゃひゃだったので エナジーをもてあましてるはず…元気してるかお?(^ω^)ノ ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/550
551: 548 [] 2007/11/26(月) 10:43:52 ID:qkzztQtT >>550 あひゃひゃの割には顔出してますね。 するとシナリオの方も書ける状況になったのでしょうか? デザ狂いさんは現れませんね…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/551
552: 名前は開発中のものです。 [] 2007/11/29(木) 00:13:46 ID:Awqs3cZT あっ!はい!はい! 流れぶったぎるようで悪いが、一枚絵でなくてたち絵ならば…とかってユーキで別ゲーム製作中のオレガイル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/552
553: 548 [] 2007/11/29(木) 11:28:07 ID:aTqOkJX7 >>552 もの好き発見w ぜひサンプル画像なんかをどこかにうpしていただければ嬉しいです。 製作がんばってください! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/21(金) 20:05:45 ID:lPbc6BEC 保守 最近作り始めたけど、分岐とか変数が分かりやすくていいな。 やっと簡単な分岐の出し方を覚えたよ。シナリオも同時進行でシコシコやってる。 名前変換したかったので夕霧でちょっと吉里吉里に手出ししたりもしてみたが、難しすぎて涙目になって帰ってきました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/554
555: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/28(金) 07:57:34 ID:PAn0K7xl 保守あげ 吉里吉里は高かろう旨かろう。 yuukiは安かろうそこそこ食えるだろう。って感じかな。 とにかく作り手にはyuukiの方が手軽なのは確か。 動画ブーム?でサウンドノベルは逆に新鮮なような気がします。 作者さんはがんばってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/28(金) 21:17:34 ID:OQjO+jWj プレイヤー的に目に見える結果は同一線の延長上にあるように感じるけど 使い手としては吉里吉里とYuukiは同列に並べて考えない方が良いんじゃないだろうか? 使い勝手の延長線上になるのはYuuki!Novel→LiveMaker、 Nscripter→吉里吉里ではないかと思うんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/28(金) 21:53:57 ID:5WkAqqFz 無理して吉里吉里使ってバグゲー作るよりは、yuukiやlive使ってくれたほうが良いんだよね。 やる側としては。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/28(金) 23:50:09 ID:OQjO+jWj 作る方もスクリプト習得とか苦手なら吉里吉里とかNスクはスッパリ諦めて YuukiやLMで作ってシナリオや素材作りなど得意方面に力を注ぐ方が良いだろうね。 スクリプトは簡単だとか小中学生でも習得できると言う人もいるけれど、 絵や音楽にも出来る人から見れば同じ事が言えるからな、 出来ない人は何年やってもナカナカ良い感じに身に付かない場合も多いんだよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/558
559: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/29(土) 02:57:26 ID:Er5rIpgr それにはまずyuuki作者のHP更新しないとねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/29(土) 04:21:20 ID:l1yMxPn3 >>558 yuukiから吉里吉里へと移行した自分からするとそんなことはありえないよ。 絵や音楽とスクリプトは全然別物。。スクリプトは数時間で習得可能 そこそこ出来る人が絵や音楽を一枚・一曲仕上げる時間以内でね。 ゲーム作ろうっていう人はたいていHP持ってることが多いよね? 吉里吉里のKAGってHTMLと記述が酷似してるから理解しやすかった。 ある意味yuukiよりとっつきやすくて簡単かも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/560
561: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/29(土) 06:57:20 ID:Er5rIpgr どっちがとっつきやすいかなんて人それぞれ。 好きな方で楽しめばいいんだよ。 で、ここはyuukiスレなわけで、ツール比較は他でどうぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/29(土) 16:24:26 ID:N8PAyFDt >>560 だから必ずそう言うことを言い出す人がいるけど、 それが本当ならGUIの製作ツールなんて価値が無いし、 専門のスクリプターなんて居なくても良いことになる。 それはたまたまキミがスクリプトには向いていて、絵や音楽には 向いていなかっただけの話。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/29(土) 19:37:45 ID:1+K0MxBJ 公開方法についてなのですが ブログなどネットで公開するには、 Exeファイルをアップローダでやればいいのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/29(土) 22:18:19 ID:N8PAyFDt >>563 フリーのアカウント取ってサポート込みで配布用のサイトを作った方がいいと思うよ。 またはVectorに登録するのもいいよ、トラフィックがきつくなり難いし ゲームを見つけてもらいやすくなる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/29(土) 23:40:10 ID:1+K0MxBJ >>564 ありがとうございます。 アップローダは試してみたけど出来なかったようです。 フリーの素材で使うのに、リンクを必ず貼らないいけないのがあったため ブログはたちまち作ったのでそこでも公開しようかと 作ったノベルのファイルダグがあればブログでも公開出来そうなので。 やった事がないためこの辺りの事が全然解りません。 Vectorは先ほど登録してきました。 数日掛かるみたいですがorz 公開とかした事がないため、てんてこ舞いです(笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/30(日) 00:16:00 ID:4kN4rGxE ゲームの公開をきちっとやるならブログだけじゃなくサイトは作ったほうが良いと思うよ。 Vectorは数日かかるからパッチなどを素早くアップできる自分のWebスペースを 確保しておいた方が良いよ。 普通ゲームを公開するのに他人のアップローダーにアップしたって すぐにファイルが流れちゃうし、まず非常識だし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/30(日) 00:34:09 ID:BAQhtKtq >>566 わざわざありがとうございます。 アップローダってそういう物なのですね。 Webスペースはどうやって確保すればいいのですか? ブログ(無料のですが)は作れましたけど、 ホームページなどは作ったことがなくて。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/30(日) 00:39:34 ID:4kN4rGxE 自分でまず調べるなりしてくださいな。あとはここら辺で聞くなり。 Webサイト制作初心者用質問スレ Part 192 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hp/1198919561/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/30(日) 00:45:52 ID:BAQhtKtq >>568 誘導ありがとうございます。 他にも回って見てもいるんですが、 どこで調べればいいかも解らなかったです。 グーグルグルグルしてました(笑 便利そうなとこがあったんですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/30(日) 14:19:35 ID:a6uPAzzY グーグルグルグルに微笑んだじゃないか…不覚にも和んだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/30(日) 17:29:05 ID:00a/yTNO 打点低いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/30(日) 17:56:47 ID:b4D1ve4K 打点の使い方間違ってるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/572
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