【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
上下前次1-新
28(1): 22 [sage] 03/07/17 10:40 ID:aGTG9RS8(2/2) AAS
あとペリュ?もARENもちょっと触ってみた。
確かに表現が凝ってるな…Yuuki!Novelはシンプルな機能ながら
工夫次第で色々できるってところがすごいと思う。
それゆえ欲張りすぎて頭を悩ましてしまうのだが…。
いきなり大作作ろうってのが無謀なんだろうか(;´Д`)
29(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/17 14:03 ID:tlBcj52Q(1/2) AAS
>26
やはり作者にメールor掲示板で呼びかけるしかない・・・だろな。
バージョンアップはマダカ━(゚∀゚)━??とか余計なことは言わんで
話しかけてみたらどうだろう?w
ここ見てる香具師だけでもあるていどの人数にはなるはずだから
それでもレスがない時はやっぱ氏んでるってことで・・・(ぉぃ
どーでもいいことだが、ここマターリしてる良スレだな。
あとはもう少し書きこみが増えれば言うことなしなんだが。
30(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/17 14:22 ID:tlBcj52Q(2/2) AAS
ついでにお約束
>24
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| | ∧_∧ | | チンチンうっせーんだよ ゴルァ! :|\ \∧_∧
| | (# ´Д`)| | | \ (;´Д`)○
| |⌒ て) 人 / ̄ \ : \ ̄ ̄/| ○
| |( ___三ワ < > ====≡≡≡三三三三:| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :| :|
| | ) ) | ∨ | みかん :|/
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31(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/17 18:05 ID:mNTrIlC3(1/2) AAS
>>2626(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/16 15:38 ID:nopcdVMd(1) AAS
Yuuki! Novel初心者なのでとても興味深く拝見しています。
「AREN」のセンスフルな画面処理はまるでキリキリで作ったゲームの
ようだと思いました。
「たそがれの時代―ペリュトン・2043―【1】」はここで拝見して
やってみたのですがデモも素晴らしかったです。
皆さん趣向を凝らしていてすごい。オフィシャルにリンクされている
作品は全部やってみたい、と言うかYuuki!で作られたゲームを全部
やってみたいなぁ。丁寧な作品が多くて勉強になりますね。
>>25
公式掲示板、マメに回答して下さる親切な方がいるから賑わっている
んでしょうね。それだけでも寂れている様子がしないのでほっとします
が、作者さんが心配です…。やっぱり励ましのメールしかないのかな。
オフィシャルの作品リンクに貼られている作品だったら
ほとんど全部やったことあるyo!
自分で作る際の参考にしてみようと思ったからなんだけど、
実際にはなかなかそれが活かせなかったりする…。(;´Д⊂)
お互いがんがりましょうねー(w
>>2727(2): 22 [sage] 03/07/17 10:34 ID:aGTG9RS8(1/2) AAS
>>23
レス遅れてすまん。
>エンディングを迎える毎にCG見ることができて、それを
>リスタート後のメニュー画面とかで閲覧できるようにするんだよね?
>でもって、それを文字でなくてサムネイルで表示するってこと?
そういうこと。
それでいて、1度見たCGだけをサムネイルで表示したい。
欲を言えば新しいCGを見る度にそのギャラリーで見られる画像を
増やしていきたいんだが…四苦八苦している。
サムネイルクリックで画像を見る、という部分はクリッカブル機能がないので
通常の分岐テキストを使うしかないがこれはこれでOK。
ただ、1度見たCGのサムネイルをその都度一覧に足していこうとすると
膨大な数のアイテムを作らなくてはならないので辛い。(攻略キャラ複数人の為)
もうしばらく試行錯誤してみるよ。
攻略可能なキャラが複数いるゲームはかなり複雑化してしまうから
CGギャラリー機能がついてくれると本当にありがたいんだけどなあ。
ちなみに攻略キャラは何人で、何枚ぐらいのCGを表示するの?
ちょこっと作ってみたけど、私は割と簡単にでけたよ。
完成品(と言えるほどの物ではないけど)どっかにアップしよっか?
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/17 18:13 ID:mNTrIlC3(2/2) AAS
>>29
氏んでるってそんな不吉な… ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
今作ってる作品が完成したら、私もメールしてみるよ。
>>30
お約束ワロタ!
33(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/18 00:50 ID:rG0CPcqt(1) AAS
>>28
いきなり大作でも全然無謀じゃありませんよー!一つ満足行くものを
作れるとその後自信に繋がりますしね。
やっぱり作るからには完成度の高い良いものをってお気持ち解ります。
小さなものから始めるのと大きなものから始めるの、それぞれ利点がありますよね。
>>31
22氏ではないのですが、ご負担じゃなければ完成品がぜひ拝見したいです。
以前マルチエンディング作品のイラストギャラリー表示が上手く出来なくて
そうよ、私と来たらサイト作りでさえどうせ満足に出来ないもの…。
と負け犬よろしく挫折した苦い過去があったりするもので(w
>>30
お約束和みました。
本当に良スレですね。優しくて面白いお兄さんお姉さんばかりで
このままのマターリ雰囲気だとそのうち書き込みも増えるかな。
私もYuuki!作品をすみずみ堪能したら作者さんにメールしてみます。
何より作品の感想ってやる気の元になりますものね。
34(4): 31 [sage] 03/07/18 01:29 ID:Zv/obE8u(1) AAS
>>27
よくよく読んでみたら “アイテム数が多くて” 四苦八苦
してるんだね。ギャラリー部分のチャートがまだできてないの
かなと思って見本版作ってみたんだけど、勘違いしたかも…(鬱
もしそうだったらスマソ!(;´Д⊂)ヨケイナオセワダターヨ...
>>33
上記↑のように禿げしく勘違いしたかモナー状態なのでつが(汗、
こんなんで宜しければ見本版うpしますので見てやって下さい。
(でもマジで大したものじゃないので、その点だけはご了承
下さいね! あくまでもテスト用に作成したものなので…)
んーと、どこにあげたらいいかな? やっぱこの板の公式うpローダ?
35(4): 22=27=28 [sage] 03/07/18 03:09 ID:SsNsmS7X(1/2) AAS
>>33
でかいもの小さいもので得る物があるというのは確かだな。
欲張りすぎるのが自分の悪いクセなんだがそう思って頑張ってみるよ。
>>34
攻略キャラは6人。ストーリーも長めなもんだからそれこそ
ギャラリー以外でも膨大な数のチャートになってる。
そのうえギャラリーをってんだからやりかた変えないとマズイ気が(w
イベントCGごとにカウンタをふりわけることは可能だが
これだと1人10枚のイベントCGと考えても恐ろしいことになるので
ある一定の基準を設けてギャラリーで表示させるCGを決める予定。
>サンプル
余計な世話ってことはないよ、参考に見せてもらえるとありがたい。
ところで公式うpろだってこれ?
外部リンク[php]:gamdev.org
36(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/18 03:09 ID:SsNsmS7X(2/2) AAS
長文になったのでまたぎレス。
公式掲示板によると「天上皇帝」がコンテストで銅賞をとったらしいね。
正式版まだDLしてなかったから配布中止は残念だがマジでめでたいな。
つーかすげえなマジで。本編キニナル。早く来い9月。
公式は作者不在ながらユーザーで感想を述べ合ういい流れになってるし
Yuuki!を普及をさせる為にもやっぱり早くVerう(ry
37(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/18 17:30 ID:ilgg+Nkk(1) AAS
>34
見本うpするなら
公式アップローダ
外部リンク[php]:gamdev.org
もしくは
サウンドノベルアップローダ
外部リンク[cgi]:www27.tok2.com
だろう。
このスレ初の晒しだな。がんがれよー
出張で明日からしばらくここ見れないが、楽しみにしてる
>35
この板の公式ページなのに、何故にhを削る?w
38: 35 [sage] 03/07/18 23:50 ID:HRCxfPV4(1) AAS
>>37
いやあ…h抜きはほぼクセだな(w
出張から戻る頃には賑わってるといいんだガナー
39(2): 34 [sage] 03/07/19 03:31 ID:gWP+v0Fy(1/2) AAS
あんまし楽しみにされると返って恐縮なのでつが(汗、
公式うぷろだにテスト版うpしてみますた。
外部リンク[lzh]:gamdev.org
あくまでも「テスト版」ですので苦情は受け付けませんが、(^∀^;)
質問は大歓迎ですのでお気軽にどうぞ。
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/19 03:52 ID:gWP+v0Fy(2/2) AAS
>>35
キャラ6人×イベントCG10枚… ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
フリーソフトだったらすごい数だね。(商業モノなら納得だけど)
それだけの数のCGが描けるとしたら、マジで尊敬に値するよー。
私はヘタレなんで、そんな数とてもムリポ…(涙
「天上皇帝」、運良くダウソできたんでやってみたyo!
短い話だから(私的には)少し物足りないかんじがしたんだけど、
丁寧に作ってあって全体的にとてもバランスが(・∀・)イイ!!とオモタ。
あと、どうでもいいけど、この作者さんも2ちゃんねらなんだね。
ここに顔出してくれないかなぁ?(w
>>37
今のうちに謝っときまつ。期待を裏切ってすみません…(;´Д⊂)
41(1): 35 [sage] 03/07/19 07:23 ID:vEsujv+O(1) AAS
>>34=39
早速ダウソさせてもらったよ。サンクスコ
オレはどうも見た目に拘りすぎててその表現方法に
行き詰まってたんだなって気がつくことが出来たよ。
基本の機能だけでも十分そうだな。参考になった。
欲を言えばソースも見せて欲しいところだが(w
後は自分で研究してみるよ。やっぱり見せてもらってよかった。
まあそのCGを描くのが一番のネックなんだけどな…('A`)ノ マンドクセー
42(1): 33 [sage] 03/07/19 23:59 ID:ukKtaBUv(1) AAS
>>34=39
頂きました!うpして下さって感謝感謝です。ちゃんと綺麗な画像が用意されて
いて「テスト版」でも十分楽しめました。じゅげむじゅげむ。
本当に参考になります。さらりと作られていたようですがにじみ出るセンスを
感じました。
そして私も、もしよろしかったら、ご迷惑じゃなければソースを拝見したいなぁ
なんて思ったり…、すみません。段々欲が出て来てしまって(w
でもうpして頂けただけで心からありがたいです。
43(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/20 02:52 ID:FtURyYWP(1) AAS
>>41-42
おおーわざわざ見てくれてありが?! うpした甲斐があったよ〜!
ソ、ソース!? ソースってこれ…?↓
外部リンク[html]:www.bulldog.co.jp
という使い古されたジョークはともかく(汗、グチャグチャに作ってて
人様に見せられない状態になので勘弁してやって下さいでつ。(;´Д⊂)
でも、ソースが見たいってことは、あの中でやってる処理に疑問点が
あるってことだよね…? そのへん聞いてくれたらお答えするですよ。
基本的には「幻想都市」さんとこのTipsと同じやり方してるんだけど、
サムネイルの表示なんかは適当に考えてやった自己流なので。
ちなみに、あのやり方で最大15枚のサムネイルを表示できます。
>>42
あの画像は「背景写真補完の会」さんからお借りしたものです。
つーか、readmeに書こうと思ってたのに忘れてたyo…
指摘してくれてありが?!
じゅげむを唱えながら逝ってきまつ… ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
44(1): 26 [sage] 03/07/21 00:22 ID:+XHMmy41(1/2) AAS
>>29>>31
温かいレスありがとうございます!
>>36
「天上皇帝」銅賞なんてすごいですね。私は一日遅れでDL出来なかったので
マトリックスのような画面でバランスの良い作品ってどんなのかな?って
とても気になりつつ、9月までドキドキしながら大人しく待つことにします。
前に、コミックメーカーとYuuki!Novelで作ったゲームはシェアだったら欲しくない
と言う人がいて、Yuuki!Novelはあんなに良いツールで良い作品も沢山ある
のになんで…と酷くショックだったので、こんな風にYuuki!Novel作品が
世間的に認められると本当に嬉しいです。早く来ないかな9月。
「くるみ割り人形」ソースを拝見出来て初心者はぜひ抑えておきたい代表作
だと思うのですが、実は、あの、雰囲気が怖そうで…手が出せません…。
怖いの苦手なので、とても夜中一人では出来そうもないのですが毎日気になって
サイトをウロウロ行ったり来たり…。皆さんは平気でしたか?
45(1): 26 [sage] 03/07/21 00:41 ID:+XHMmy41(2/2) AAS
37さんが出張から戻られて少しでも賑やかに見えるようにまたぎレス失礼します。
>>43
DLさせて頂きました!ああっ、どうぞ逝かないで!
ソースにあんなに種類があるなんて知りませんでした(w
シナリオにもちょとした小技が利いていて面白くプレイ出来ました。
じゅげむじゅげむ。綺麗にまとまっていて本当に参考になります。
ありがとうございました!
これからYuuki!Novel作品を網羅して行くと43さんの作品にも出会えるのですね。
そう思うととても楽しみです。
一つ難点はゲームに夢中になって自分のがちっとも進まないことかな(w
46: 43 [sage] 03/07/21 01:39 ID:a7/19j48(1) AAS
>>44-45
見てくれてありが?! 少しでもお役に立てれば本当に嬉しいでつ。。・゚・(ノ∀`)・゚・。
> これからYuuki!Novel作品を網羅して行くと43さんの作品にも出会えるのですね。
Σ(´Д`;)! 実はまだ完成してないので、お目に止まることはないかと…(汗
他の人のYN作品を見かけると、ついついDLしてプレイしてしまうので、
私もなかなか自分の作業が進みません(w
> 前に、コミックメーカーとYuuki!Novelで作ったゲームはシェアだったら欲しくない
> と言う人がいて
コミックメーカーは操作性等が悪いし、ツクール作品はマシン環境に依存しまくるから
そんな風に言われても私は納得するけど、YNが含まれてるのは謎だなぁ…。
操作性もいいし(スキップも可能)環境に依存せず安定してると思うんだけど。
細々した部分で拡張性がないのは認めるけど(w、サウンドノベル系だったら
シェアでも充分イケると思う。(シェアのサウンドノベル作品なんてあったっけ?
という疑問はあるけど、BL系ならもしかしたらあるかも?しれない…)
複雑な演算処理が出来ないからアドベンチャーや育成系は厳しいと思うけどね。
あと「くるみ割り人形」、そんなに怖くないから参考のためにやってみては?
「1999 XmasEve」(←YN作品ではないけど)とかのほうが、よっぽど怖いyo!(w
長文スマソ!
47(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/21 16:16 ID:4irez6Qt(1) AAS
>39
∩
( ⌒) ∩_ _
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /" .
./ / _、_ / ノ'
/ / ,_ノ` )/ /
( / グッジョブ!! 前例を作るのは良い事だ
ヽ |
\ \
オフィシャル掲示板に厨がざくざく沸いている。
夏だな・・・・・てかウザイ・・・
48: 39 [sage] 03/07/22 03:34 ID:prkJ+E23(1) AAS
>>47
サンクス! (*´д`*)
公式掲示板見てきたyo!
あんなにも一気に書き込みが増えるとは…(ニガワラ
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/24 01:59 ID:Jfe7HxRF(1) AAS
Yuukiの掲示板⊂⌒~⊃。Д。)⊃モウダメポ
夏厨のスクツと化しとるやんけ!可哀相な作者には同情するが
実行ファイルをメールに添付できるんですか?とか
わけわからん質問してるガキを力いっぱいブン殴りてえ!!!!
50(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/24 08:32 ID:uw5u9PxX(1) AAS
過疎スレで50getズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
51(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/24 14:37 ID:MQ8ocdrZ(1) AAS
>50
50getおめ!
でも何より公式掲示板で驚くのは皆すごい優しいよね。
ここもそうだけど。丸っきり解ってない子も多いけど、
それ以上にちゃんと教えてあげる精神的に大人な人も多くて。
このマターリ感がYuukiユーザーの特徴かな。
自分もチョト前まで何も解ってないクチだったんでつい温かく
見守ってしまうよ。
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/24 18:57 ID:jfsKqXki(1) AAS
>>51
「温かく見守って」→「生温かく見守って」の間違いだろ?w
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