【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/
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333: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/21 13:23:53 ID:Ay86EP82 最新バージョンに変えたら ところどころでmidiが鳴らなくなる現象が起こりますた 61もう捨てちゃったよ...ドウシヨウ。・゚・(ノД`)・゚・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/21 14:04:34 ID:zFU7eIjk 作者に報告すればいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/24 08:54:50 ID:n5+6sklG データ壊れた… 昔のバックアップデータしか残ってないがな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/10 17:21:39 ID:eFxYN7I/ で、おまえら生きてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/11 05:04:31 ID:7QGcj9EE 生きてるよ。あと1週間くらいで完成する。 まあこんなとこで晒さないけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/14 09:34:23 ID:PreAyrDe Yuukiの作者サイトの作品ページには載せろよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/15 10:14:38 ID:wWEUgTiU さて・・・ 大学受験にも全滅したところですし、悲しみのなかコメディーノベルでも作りますか・・・ 滑り止めに全部落ちるなんて、ニート決定組みだよ(号泣 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/16 14:02:29 ID:qqQTRGVY 俺は二浪でBランク大学ですが何か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/17 19:13:12 ID:8PEwIznO >>337 FINDERD EYESがYour作品でFA? ベクターのアドベンチャーゲームでトップじゃねえか!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/341
342: 名前は開発中のものです。 [age] 2005/03/24(木) 17:23:53 ID:7ZfBaVhN この流れじゃうかつに作ってるなんて言えないなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/24(木) 18:36:43 ID:0aChWXno 俺は作ろうとしてるよ。 今、Yuukiを落としてみた。 6年後にはかんせい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/26(土) 23:59:34 ID:pgBuwnkC 私は浪人が完全決定したので・・・一人で悲しく作成しますよ・・・ 絵がかける方が羨ましいです。 音楽と背景写真は素材であったとしても、ストーリーにあったイベント絵というものはなかなか見つかりませんからね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/29(火) 22:58:18 ID:O9UL8ycB >>344 仲間を募集出来るサイトとか結構あるよ 後は職人さん達のいる場所で募集してみるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/345
346: 名前は開発中のものです。 [] 2005/03/29(火) 23:34:03 ID:5StlLhGe ってかYuuki使用者は生きてる!? 適当に浮上させてみるわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/02(土) 05:43:49 ID:h++PijFO >341 日付見ろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/20(水) 00:35:34 ID:cjNMfkwz 初めてのゲーム作りにこれを選びました 見やすくて(・∀・)イイ!!感じ パパ頑張って完成させちゃうぞー!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/20(水) 04:43:59 ID:yiE1B7+q >>344 企画が面白そうで、初めて作るのに規模大きかったりしないで、 首謀者の方針と計画がしっかりしていれば、キャラ絵くらい描くけどなぁ。 個人的には、暗く思い悩む様子を描くのが、リアリティがあるとか、共感が 得られるとか、メッセージ性だとか思ってるような本や、主人公に無意味に 大きな特殊能力や業があるような本は苦手だけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/349
350: 名前は開発中のものです。 [age] 2005/04/24(日) 19:57:45 ID:dL76/Wtn >>349 >個人的には、暗く思い悩む様子を描くのが、リアリティがあるとか、共感が >得られるとか、メッセージ性だとか思ってるような本や、主人公に無意味に >大きな特殊能力や業があるような本は苦手だけど。 それってほとんどぢゃん 適当にage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/25(月) 20:07:39 ID:zFxM4eBI ノベルはまだだがperfect beatにお世話になった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/351
352: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/08(日) 20:03:45 ID:p2Hy68Z2 1年ほど前、これをDLして使って遊んでたのだが 慣れてきたら自分でスクリプト書いてみたくなってNScripter始めた。 いやー・・・ Yuuki!novel、ホント初心者に優しかったのな・・・。 思えば少しヘルプ見ただけでサクサク作れてた気がするもんなあ。 でもチマチマ少しずつスクリプト書いていくのもそえはそれで楽しいからヨシ。 少しスレ違いになってくるけど、スクリプト書いてやってみてーよぅ、でも難しそうだし。 って人は ttp://www.geocities.jp/steppersstop/ の「
アドベンチャーズ・ビルド(AB)」を使ってみるといいよ。 少し説明読めば簡単に作れるし。(まぁ、高度なのは出来ないけど) でも、やっぱ外見がショボイ(カスタマイズ不可)なので、外見ではyuukiのが上。 あくまでスプリクト初心者向け。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/352
353: 344 [] 2005/05/13(金) 23:09:33 ID:pm/qnzJg うわああん! 浪人生活忙し杉!もういや! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/27(金) 23:15:29 ID:K1d76NF3 初めてボイス付きで製作しようと思っているのですが ボイスON・OFFの切り替えって出来るんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/01(水) 22:38:28 ID:Z0WM40op 俺の想像力ではムリと見た。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/355
356: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/04(土) 06:39:40 ID:kp84yFXT >354 すさまじく手間だが、 ゲームスタート時にボイスONを選択なら0、OFFなら1にして 会話の度に判定させて分岐入れれば選択可能 こんな感じで脳みそ働かせるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/07(火) 17:34:42 ID:1JaYoeuY スクリプトのテキスト量なんて容量的にはたいしたことないんだし、 最初にオンオフで分岐→オンのシナリオを書く オンのシナリオをコピペして 発声命令をテキストエディタで置換して削る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/357
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