【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/
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296: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/30 23:08:54 ID:QdEwmI+F ウィンドウがアクティブでないと画面進まないのが気になる。 既読飛ばしてる間にただぼーっと待ってるしかできない。 これLiveMakerでも踏襲してるんだね…。 他の製作ツールでそんな仕様はまず見ないのに。 手軽にゲーム作れていいんだけどなあ。Yuuki。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/296
297: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/31 00:20:34 ID:NRfXZa/1 >>295 うpしなさい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/31 21:00:49 ID:vaUi4LBO ここにUpするとどう考えても叩かれるので… 未完成ゲームのバグ潰しとか、改善点とかを出し合ってくれる場所ってないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/31 23:28:16 ID:GnY9JZ4t ここ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/02 01:41:42 ID:Jk+Z/Az9 叩かれるかどうかはわからんが 危ない橋は渡りたくないなら晒さない方が無難だな。 俺ならYuukiの公式BBSに書き込むけど? 厨な質問にも回答する無駄に親切な奴が何人かいるから ちょっとデバックぐらいなら誰かやってくれんじゃね? っつーか5分のノベルなら1人でデバックできるだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/02 04:07:07 ID:JCZWSfFd でも実際のところ、叩かれた方がハッキリ改善点が分かっていいと思う。 凹むけどw 作り手である以上どうしても気付かない点は結構ある… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/02 21:43:04 ID:+r4+iNxT ttp://travelermonkey.hp.infoseek.co.jp/testgame.exe 今日、関西大学の入試で大自爆したので、やけくそで… 大阪工業大学落ちたら浪人するか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/02 21:44:02 ID:+r4+iNxT 本当はいい物語にしようと思ったのですが、私には無理な話でした。 よって笑えないコメディーで終了。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/03 04:07:06 ID:LPDwNqFU イイネー(・∀・)イイネー よくぞ晒してくれました。 シナリオについてはこれだけじゃ何とも言えないけど、演出が上手いなーと思った。 音楽や効果音の使い方が適切で、雰囲気もマル。 特に最初の5連打と、選択肢の選ばせ方も凝ってて良かった。 気になる点といえば、 ・遅い…僕も最近気付いたのですが、文字表示速度は製作側が「味気ないな」と思うくらい速くないと文句言われたりします。他の点が良くても、これだけでユーザーにそっぽ向かれる危険あり。同様の理由で、ウェイトを多様した演出も極力控えた方がいいかも。 ・背景画像の加工が欲しい ・時々恥ずかしい の3つでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/03 08:36:16 ID:r3RQdxwE 完成度高いな。 こんなの作ってるから大学落ち(ry ここまできたんだ、浪人してしっかり完成させるんだぞ。 「スクールランブル」の知名度はそんなに高いのか? 俺は笑わせていただいたが、知らん人間にとっては意味不明な個所でもある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/03 10:01:11 ID:6i+Opn3I >>302 「スクラン」についての選択肢おもしろかった。 選択もああ言う選択肢の使い方もあるんだなと思った。 ミッション表示部分などの演出うまいですねー。 「個人的」な意見としてはスクランの後の主人公のぼけ倒しから プレイが少しだれはじめた。なんとなくおいていかれた気がした。 ここの部分は人それぞれだから1プレイヤーの意見としてで。 304さんの言う「遅い」部分も少し影響があるかもしれない。 漫画ネタを入れるのは知らない人にとっては謎だから難しい。 演出がうまいと思うのでこれからも頑張って完成して欲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/03 22:28:44 ID:jwBkA1nu イイヨイイヨー じゃあおれも個人的な意見。 全体的にすごく発想がいいと思った。 良:ミッション表示ウマ 良:選択肢面白かった (けどスクランが学園コメディ?という事しか知らないのでよく判らなかった。 良:写真とイラストを切り替える背景演出に感服 ?:「ズキューン」がちょっとくどいと思うくらい多かった ?:五連打の最後に入るフォントが味気ない…? 漫画の効果文字のような物がいいと感じた。 ?:一ページに表示される文字数を考えるとゲーム進行はメッセージウィンドウでもいいかも (プリズムフェアリーという作品がウィンドウ表示採用だった、参考になるかもしれん 悪:プロローグのウェイトが遅すぎる 既出意見が多くなったけど、マジガンガレ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/03 22:48:50 ID:JKosD6Ay あの選択肢は「ボクと魔王」を思い出したな。 魔王の気に入る答えを選ぶと一気に敵を蹴散らしてくれる。 全体的な出来はいいと思うよ。あとは概ね307に同意。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/04 22:00:24 ID:F8wBflbW 時は夏休みの前の週。 サウンドノベルを作ろうとした5人の物語。 夏を利用してサウンドノベルを完成させる感動のシナリオ しかあああああしいいい!!!! なんとリーダーが学校の補習につかまってしまったのだ!! 補習をなんとかしなければどうしようもないいいい!!! そう、5人は歩きつづける。 リーダーの補習をなくすために。 ってな壮大なシナリオキボンヌ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/05 03:34:39 ID:lguDvGjD >>302 やってみました。 話の内容はともかく、笑えた。 やっぱりウェイト部分が遅すぎる… それに最初の方は全く右クリックできないので、画面切替できないのがつらい。 ウィンドウモードのほうが慣れてるもんで。 昨日、LiveMaker触ってみたが、なんか面倒くさくなったのでやめた。 Yuukiのほうが楽でいいや。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/310
311: 名前は開発中のものです。 [] 05/02/05 19:24:29 ID:IWQiQ6LA 書きたい意見はやまやまだが、スレを使いすぎだw そろそろこのゲームの話題は終了。 ↓は〜い次のゲームのデバッグ希望者はURL添えてね〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/06 18:55:52 ID:jrgQVnlr >>311 低脳が仕切ろうとすると、スレが停滞することがこれで分かったか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/312
313: 名前は開発中のものです。 [] 05/02/06 19:35:31 ID:NPBl7lSi 他の製作者もちょこちょこ公開してくれれば賑やかになるのにな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/06 21:26:17 ID:7SVxWZZW 結構面白いよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/07 08:52:49 ID:7wNn30NS みなLiveMakerに行きました。 残念!!!!!!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/07 21:27:24 ID:QLi9UzFo ユーザーとしての意見 ・テキスト表示中にクリックするとテキストを全部表示できる。 ・テキストスピードの調節が可能。 これぐらいは実装して欲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/316
317: 316 [sage] 05/02/07 21:29:24 ID:QLi9UzFo ユーザー=Yuuki製のゲームのユーザー です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/10 04:03:35 ID:Id5c/0Rv >>302 なかなかだと思うよ56。 ただウェイトだな…あと文字表示速度。 これ変えるだけで良作となるか否か決まってしまう事もある、 そのくらいのつもりで設定を見直して欲しい。 しかしAlt+F4で強制終了なんてできたんだな…。 まあESCで終了できるから要らないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/10 09:24:30 ID:FcakW+1P 309のストーリー採用してね。 まあそれはいいとしてだ。 そろそろ話題を切り替えようと思うんだが。 真剣にな。 ↓は〜い次のゲームのデバッグ希望者はURL添えてね〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/11 08:42:32 ID:rw6BxJdG その作品が悪いのではない。 Yuuki作者が直してくれれば56作者も安心して作れるだろうに。 56作者だけでなく、全てのYuukiでのサウンドノベル作者に通用することだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/320
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