【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
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255: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/29 04:35:55 ID:bZvyS9ts(1) AAS
Yuukiはここを見てると思うから要望書こうぜ!
256: 239 [sage] 04/12/29 07:56:58 ID:1PyqbZvm(1/2) AAS
お・お・おぉ……スゲェ!

>・ OggVorbis 音声ファイルの再生に対応しました。
>以前のMP3と違い、OggVorbisを利用する場合でも、実行形式はEXEファイル1つにまとめられます。
>・ BGMとして、Wave とOggVorbisを再生できるようになりました。
>ループ再生、フェードイン・フェードアウト、効果音との同時再生が出来ます。

助かる。
非常に助ける!
漏れ、これだけのために吉里吉里に乗り換えようとして勉強し始めてたよ。
でも20分くらいでワケわかんなくなって挫折しそうになってたよ・゚・(ノД')・゚・オレ バカダシ

ありがとう。ありがとう。Yuukiさん……別にここ見てるわけではなかろうが……

>・ 画像や音声ファイルに、スペースを含むファイル名が使用できなかった問題を修正しました。

前バージョンでコレ気付いて後、ファイル200個ぐらい名前修正したよ。
使ゃしないのに素材だけはある… ・゚・(ノД')・゚・クソ短いエロゲもどき1個しかツクッテナイ…

とりあえず漏れは今からOggVorbisの勉強だよ・゚・(ノД')・゚・オレハ アホカ
257: 239 [sage] 04/12/29 08:06:21 ID:1PyqbZvm(2/2) AAS
今回初めてサイトの掲示板見てみたけど…
なんつーか、優しいなこの人(´・ω・`)
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/30 21:11:21 ID:lhIhw8OX(1) AAS
おじゃまします。

こちらのWikiにてノベルツールの性能比較・レビューをしています。
外部リンク:gamdev.org

まだまだリストにないツールも多いです。
実際のツール利用者の声を多く集めたいのでぜひ協力おながいします。
ツール比較のためのサンプルシナリオ案も募集中です。

ノベルツール選考スレXP
2chスレ:gamedev
259
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/31 19:05:03 ID:XKKxMabV(1) AAS
レビューと言っても、わしこのツールしか使えないから力になれない…(´・ω・`)スマソ
吉里吉里覚えようとして、一瞬のうちに挫折した事だけは言えるけど。
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/01 16:10:08 ID:EpIk7swK(1) AAS
あけおめ。

>>259
難しく考えんでも、「なぜYuukiを選んだか」とかは
後続の人の参考にもなると思うよ。
実際使ってみた感想とかさ。
といっても今そのWiki落ちてるようだけど。
私も吉里吉里は挫折した。
261: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/05 06:02:57 ID:JMNEvp8Z(1) AAS
■ LiveMaker スレッド ■
2chスレ:gamedev

LiveMakerくらい機能を豊富にするか、
LiveMekaeには無い機能をつけるかしないと寂れるな。
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/05 14:11:50 ID:g8RhJvQv(1) AAS
Live Makerか……
見てみることにする。

しかし、その吉里吉里と比べてみての事だけど、この簡便さはYuuki!の強い武器だと思った。
最初ちょっと詰まっても、すぐ解決法が見つかってサクサク製作が進んで面白い。
ほんとにサクーシャ(・∀・)ガンガレ!
263
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/06 14:36:50 ID:L/gyJzw8(1) AAS
またちょっぴりVerうpしたね
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/06 17:30:14 ID:vYlxm2kp(1) AAS
>>263
情報Thx!
265: 名前は開発中のものです。 [あげとく。] 05/01/08 15:04:17 ID:LIplqkTp(1) AAS
OggVorbisにも対応したし、その事で生じた不具合も細やかに修正してくれる作者は正に「神」だと思う。
おかげで製作者側としては可能な表現の幅がさらに広がって嬉しいのだ。
非常に制作意欲を刺激され、いま一本作ってたりする。
更新される限り、恐らくは一生このツールを使ってく予感がw

この先のバージョンアップでして欲しいことと言えば、
製作者としては、
 ?プレイヤーにキャラ(主人公や犯人)の名前入力をさせることが出来る。
 ?「揺らし」やスクロール機能などの画面効果。
 ?制限時間付きの選択肢。
プレイヤーとしては、
 ?メッセージ表示の速度変更。
 ?読み返し機能。
 ?クリアデータの共有化。
などなど。

個人的に???が実現すると嬉しいけど、むしろ???を先に改善した方が世間的な評価は飛躍的に高まりそう。
数から言えば、製作者よりもプレイヤーの方が圧倒的に多いわけだし。
まあ、でも作者はそこらへんの事は全部分かってるんだろな……

自分としては、こんなにも優れたツールがあまり話題にされていないのは(このスレも含め)寂しいような気がしないでもない。
266
(1): 名前は開発中のものです。 [] 05/01/08 16:47:33 ID:Q6JM+Sag(1) AAS
今のところUGIのノベル製作ツールってYuuki!!だけか?
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/08 19:16:02 ID:+VL+Xy2O(1) AAS
>>266
UGIって何かと思ってぐぐってしまった・・・・(´・ω・`)
GUIのノベル制作ツールなら、後続だけどLiveMakerがあるよ。
268: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/09 09:01:02 ID:/gtQaiKx(1) AAS
LiveMakerがYuuki!に影響されたのは間違いないだろう。
269
(1): 名前は開発中のものです。 [] 05/01/09 16:33:07 ID:MxNMipk4(1/2) AAS
それはそうだと思う。
でも、これまで全くどのツールにも触れた事がない人が選択肢のひとつにするにはLiveMakerもアリかな、と。

Yuuki!からの乗り換えを決意させる程のアドバンテージがあるとは言いがたいが
270
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/09 16:57:29 ID:rR1i3l2H(1) AAS
え、同じ作者じゃなかったっけ?
271: 269 [sage] 05/01/09 20:22:04 ID:MxNMipk4(2/2) AAS
>>270

Σ( ̄ロ ̄lll)ソウナノ!?
知らなかった。
恥ずかしいのでsageる。
272: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/10 16:21:38 ID:0DvIjl3c(1) AAS
同じ作者なんてただの噂だろ?
このスレでしか話題になってないし。
273
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/11 13:10:02 ID:yYewor3Y(1/2) AAS
大した事ではないんだが、Yuuki!のインターフェイスのデザインは
何となく落ち着いてる感じがして好き。

製作時のマウスホイール操作に対応してくれると、さらに快適だと思った。
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/11 15:26:12 ID:5eVnyhob(1) AAS
LiveMakerスレ見てると、その進化ぶりは脅威に感じるな。
いつの間にか時間制限つき選択肢とか実装してるし、
NVLでもADVでもいけるってのが。
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/11 21:08:42 ID:yYewor3Y(2/2) AAS
逆にYuukiに出来てLiveMakerにできないことって何だろう?
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/11 23:31:32 ID:URAQhT8Q(1) AAS
容量のコンパクトさ…かな?
LMは短編でもデータがスゲでかくなる。
277
(2): 名前は開発中のものです。 [] 05/01/11 23:40:14 ID:jeoo1edI(1) AAS
LiveMakerって文章の縦書き出来んの?
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/12 11:33:45 ID:KKyM7Vk+(1) AAS
>>277
(・∀・)ソレダ!!
確か出来なかった。
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/13 23:04:45 ID:0ahD+0Gy(1) AAS
>>277
Yuukiでもできねえだろw
双鏡はキャラで強引に縦書きしてたとこがあたな。

確かに容量のコンパクトさは大きい。
Livemakerだけでなく吉里とかと比べても
容量はかなり小さいサイズにまとめられる。

あとさ…Yuukってノベルツールの中では
処理速度が速い部類に入る筈なんだけど
文字表示速度やキャラ表示のデフォを
遅めに設定してる人が多いので
読み手側からは「Yuukiは重い」と勘違いされている。
キャラ表示や背景表示を「効果なし」に設定すると
早送りがちょっぱ速いので試してみるといい。
そら好みの問題もあるから、全部効果なしにしろとは言わんが、
無駄に長めのウェイトをとってる作品が目立つ。
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