【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/21 18:49:24 ID:K8qLt7Se バージョンアップ∩( ・ω・)∩ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/253
254: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/28 18:31:10 ID:Q7EwvVEr / ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ l i'´~`ヽ| l /~`ヽ | ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ / `‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、 / ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__ l ,..、 ,..、 l _ノ ( __l i 0} ,.●、 !0 i l__ _) / ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ / | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ \\ | |. |`、 r{ h ,/リ < age \\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | ) 、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/254
255: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/29 04:35:55 ID:bZvyS9ts Yuukiはここを見てると思うから要望書こうぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/255
256: 239 [sage] 04/12/29 07:56:58 ID:1PyqbZvm お・お・おぉ……スゲェ! >・ OggVorbis 音声ファイルの再生に対応しました。 >以前のMP3と違い、OggVorbisを利用する場合でも、実行形式はEXEファイル1つにまとめられます。 >・ BGMとして、Wave とOggVorbisを再生できるようになりました。 >ループ再生、フェードイン・フェードアウト、効果音との同時再生が出来ます。 助かる。 非常に助ける! 漏れ、これだけのために吉里吉里に乗り換えようとして勉強し始めてたよ。 でも20分くらいでワケわかんなくなって挫折しそうになってたよ・゚・(ノД')・゚・オレ バカダシ ありがとう。ありがとう。Yuukiさん……別にここ見てるわけではなかろうが…… >・ 画像や音声ファイルに、スペースを含むファイル名が使用できなかった問題を修正しました。 前バージョンでコレ気付いて後、ファイル200個ぐらい名前修正したよ。 使ゃしないのに素材だけはある… ・゚・(ノД')・゚・クソ短いエロゲもどき1個しかツクッテナイ… とりあえず漏れは今からOggVorbisの勉強だよ・゚・(ノД')・゚・オレハ アホカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/256
257: 239 [sage] 04/12/29 08:06:21 ID:1PyqbZvm 今回初めてサイトの掲示板見てみたけど… なんつーか、優しいなこの人(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/30 21:11:21 ID:lhIhw8OX おじゃまします。 こちらのWikiにてノベルツールの性能比較・レビューをしています。 http://gamdev.org/w/?%5B%5B%A5%CE%A5%D9%A5%EB%A5%C4%A1%BC%A5%EB%C1%AA%B9%CD%5D%5D まだまだリストにないツールも多いです。 実際のツール利用者の声を多く集めたいのでぜひ協力おながいします。 ツール比較のためのサンプルシナリオ案も募集中です。 ノベルツール選考スレXP http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/31 19:05:03 ID:XKKxMabV レビューと言っても、わしこのツールしか使えないから力になれない…(´・ω・`)スマソ 吉里吉里覚えようとして、一瞬のうちに挫折した事だけは言えるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/01 16:10:08 ID:EpIk7swK あけおめ。 >>259 難しく考えんでも、「なぜYuukiを選んだか」とかは 後続の人の参考にもなると思うよ。 実際使ってみた感想とかさ。 といっても今そのWiki落ちてるようだけど。 私も吉里吉里は挫折した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/260
261: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/05 06:02:57 ID:JMNEvp8Z ■ LiveMaker スレッド ■ http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/ LiveMakerくらい機能を豊富にするか、 LiveMekaeには無い機能をつけるかしないと寂れるな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/05 14:11:50 ID:g8RhJvQv Live Makerか…… 見てみることにする。 しかし、その吉里吉里と比べてみての事だけど、この簡便さはYuuki!の強い武器だと思った。 最初ちょっと詰まっても、すぐ解決法が見つかってサクサク製作が進んで面白い。 ほんとにサクーシャ(・∀・)ガンガレ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/06 14:36:50 ID:L/gyJzw8 またちょっぴりVerうpしたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/06 17:30:14 ID:vYlxm2kp >>263 情報Thx! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/264
265: 名前は開発中のものです。 [あげとく。] 05/01/08 15:04:17 ID:LIplqkTp OggVorbisにも対応したし、その事で生じた不具合も細やかに修正してくれる作者は正に「神」だと思う。 おかげで製作者側としては可能な表現の幅がさらに広がって嬉しいのだ。 非常に制作意欲を刺激され、いま一本作ってたりする。 更新される限り、恐らくは一生このツールを使ってく予感がw この先のバージョンアップでして欲しいことと言えば、 製作者としては、 ?プレイヤーにキャラ(主人公や犯人)の名前入力をさせることが出来る。 ?「揺らし」やスクロール機能などの画面効果。 ?制限時間付きの選択肢。 プレイヤーとしては、 ?メッセージ表示の速度変更。 ?読み返し機能。 ?クリアデータの共有化。 などなど。 個人的に???が実現すると嬉しいけど、むしろ???を先に改善した方が世間的な評価は飛躍的に高まりそう。 数から言えば、製作者よりもプレイヤーの方が圧倒的に多いわけだし。 まあ、でも作者はそこらへんの事は全部分かってるんだろな…… 自分としては、こんなにも優れたツールがあまり話題にされていないのは(このスレも含め)寂しいような気がしないでもない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/265
266: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/08 16:47:33 ID:Q6JM+Sag 今のところUGIのノベル製作ツールってYuuki!!だけか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/08 19:16:02 ID:+VL+Xy2O >>266 UGIって何かと思ってぐぐってしまった・・・・(´・ω・`) GUIのノベル制作ツールなら、後続だけどLiveMakerがあるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/267
268: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/09 09:01:02 ID:/gtQaiKx LiveMakerがYuuki!に影響されたのは間違いないだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/268
269: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/09 16:33:07 ID:MxNMipk4 それはそうだと思う。 でも、これまで全くどのツールにも触れた事がない人が選択肢のひとつにするにはLiveMakerもアリかな、と。 Yuuki!からの乗り換えを決意させる程のアドバンテージがあるとは言いがたいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/09 16:57:29 ID:rR1i3l2H え、同じ作者じゃなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/270
271: 269 [sage] 05/01/09 20:22:04 ID:MxNMipk4 >>270 Σ( ̄ロ ̄lll)ソウナノ!? 知らなかった。 恥ずかしいのでsageる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/271
272: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/10 16:21:38 ID:0DvIjl3c 同じ作者なんてただの噂だろ? このスレでしか話題になってないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/11 13:10:02 ID:yYewor3Y 大した事ではないんだが、Yuuki!のインターフェイスのデザインは 何となく落ち着いてる感じがして好き。 製作時のマウスホイール操作に対応してくれると、さらに快適だと思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/11 15:26:12 ID:5eVnyhob LiveMakerスレ見てると、その進化ぶりは脅威に感じるな。 いつの間にか時間制限つき選択肢とか実装してるし、 NVLでもADVでもいけるってのが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/11 21:08:42 ID:yYewor3Y 逆にYuukiに出来てLiveMakerにできないことって何だろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/11 23:31:32 ID:URAQhT8Q 容量のコンパクトさ…かな? LMは短編でもデータがスゲでかくなる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/276
277: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/11 23:40:14 ID:jeoo1edI LiveMakerって文章の縦書き出来んの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/277
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 493 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.007s