【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/
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220: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/01 00:43 ID:BeF2eEnk 背景がテキスト表示と重なるとき、暗くなりますが、 普通のゲームのようにテキスト非表示で、暗くない絵を見ることが できるのでしょうか?」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/220
221: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/05 00:11 ID:KxN1poL6 質問の意味が分かりません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/221
222: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/06 05:14 ID:u1W6IFxo Yuuki!使ってゲームを作り始めました。 作る時に.txtファイルを直接読み込ませたいのですが、 メニューからそのコマンドが選べません。 どんな条件下でテキストファイルが読み込めるのか、 ご存知の方は教えて頂けないでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/222
223: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/07 03:26 ID:auuZfp4u ヘルプを読んでください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/223
224: 222 [sage] 04/09/07 11:22 ID:ChqBtAqX ヘルプも>>1に書かれているサイトも熟読したのですが、載っていなかったので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/07 12:50 ID:9r9V2YYE 普通にコピペしなされ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/07 18:44 ID:fo8vsKlB ここに影響されてゲーム作り始めました。 一応使い方とかは解りだしたんだけど・・・。 シナリオが某ゲームのオリジナルストーリーなので、評価するにしてもらえないんですが・・・。 もし完成したら見てもらえますかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/07 21:09 ID:2V9buMWu そういう二次創作ものは最低限その某ゲームとやらに 興味ないとやらないでしょうね。私は。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/07 21:13 ID:qewWEaZ4 元の物を知らなくても、 その物だけで楽しめるならいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/228
229: 226 [sage] 04/09/08 19:05 ID:qsLFByM5 あぁ〜・・・ 元の形知らないと解らない部分があるので、評価してもらうのが無理かも・・・。 なので知り合いでそれを知ってる人を探して評価してもらおうと思います。すみません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/08 19:51 ID:Exeu3Q9W Yuuki!使って作った二次元パロものでも、雑誌で評価された人いませんでしたっけ? 大丈夫かと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/230
231: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/09 11:19 ID:qR9m5DkE まず某ゲームが何か言えよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/09 17:11 ID:TFmg1Orz 2次ものシナリオ書いてる奴らなんて 糞ばっか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/09 18:50 ID:F9ALyqV9 いかにもそれすら書けない子が 調子に乗っちゃってるってレスでワラタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/09 19:03 ID:gzDtoTAY >>Yuuki!使って作った二次元パロもの ベクターで上位入ってましたよ。 文章が多少糞でも、その作品知ってる人なら喜ぶからね。 非パロディはシナリオ勝負だから、上手い人が注目されるのは仕方ない。 非パロディ+糞シナリオが一番救いようが無い……フリーでもやらねーよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/14 22:48:12 ID:q4hWC1Jn ただのSSより、ゲーム仕立てにしてあればそれなりに目を引くよね・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/18 03:29:23 ID:iXtvCIOr ベクターで上位に入ってるYuukiゲというとまず「外道狩り」。 ぶっちゃけそんなにデキ良いか?とも思うが・・・文章力は高い。 次いでケシゴミュ氏の「君だけに捧げる花」 これはどうなんだろうね。俺には何が面白いのやら・・・。 技術的に凄いのは「双鏡」の作者だと思うんだが この人のゲームはそこそこの順位。 あとはRPG風戦闘システムを取り入れた 「アンファン・ドゥ・ラミューズ」もそこそこ上位。 こんなところか、他にある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/23 21:41:28 ID:PthMG8bb アルヴォナーツォ夢幻娼館っていうフリーゲームはYuuki製。 18禁だけど演出とか凝ってて良かったよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/24 02:54:15 ID:2B53shOC ttp://whitelolita.nyu.jp/dl/iri.htm これか・・・絵にクセあるけどいい感じだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/24 09:09:35 ID:xOedUcJY Yuukiのゲームでハマったのは「くるみ割り人形」が最初で最後。これはかなり良かった。 その次にとんでもないクソ鬱ゲーに3つばかり連続で当たったため、やめてしまった。 「双鏡」「アンファン・ドゥ・ラミューズ」「アルヴォナーツォ夢幻娼館」は面白そうね。 今度やってみます。 それにしても、このツールでゲーム作るの面白いなー。 チャートがあるから常に進行を把握しながら製作できるし、けっこうサクサク進んで楽しい。 欲を言えばこのスレでも既出のとおり、 ・ゲーム中のメーッセージ速度変更 ・読み返し機能 ・MP3のループ機能やフェード効果 …などが欲しいところ。 上記2つを改善するだけで「遊びにくい」という評もだいぶ変わると思う。 しおりデータについては、今のままで別に不満はないッス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/28 19:31:08 ID:YdB/H1RG 「双鏡」と「アルヴォナーツォ夢幻娼館」やってみた。 まだルートひとつずつしかクリアしてないけど、どちらも凄いな〜と思う。 特に「双鏡」のアニメーション効果は非常に参考になりそう。 ただ、クライマックスというか、最後の盛り上がりが思いのほか小さな山で終わっていたような…… 作者の入れ込み具合もルートによって違うんでしょうか? もうちょい遊んでみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/01 06:43:16 ID:DVUEKWaF 双鏡の作者HP行くと凄いよ。「ユウキノベルで作ったバカなもの」は本当にバカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/241
242: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/19 00:17:55 ID:DEbA65Q8 自分もYuuki!で創ってるけど進まないage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/25 15:02:07 ID:XsVRiuDK 最近Yuuki作品、参考のためにやりまくってる。 「アルヴォナーツォ娼館」は面白かった。 「ペリュトン」はアニメすごいね、特にあのスクロールとかどうやってるんだろう… 自分も以前スクロールさせようとして面倒くさくなってやめた。 「残影 時の調べ」はバッドエンドになっても、間違った選択肢の直前までいけるのが参考になった。 「I Love America」もハードボイルでよかったな、失敗してもすぐにリトライできるし。 「不可視の人形」「ネモの一日」「雪花の夢」とか、まあまあ面白かった。 読み返し機能と、クリアデータの引継ぎが変われば、いいのにな、と思いながら、自分も作ってる。 LiveMakerもチャート式で似てるから少々検討したけど、これって重いね。 関連作品見たけど、体験版なのに50Mとか100M近くあるのが結構あるし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/30 15:16:26 ID:2IEfjOix LiveMakerの方がYuukiよりあらゆる点で高性能なのは明らかだが、 やや使いにくく(それでもスクリプト記述系より遥かに簡単) 使用できる画像形式が独自で(BMPから一発変換できるけど) 作品のファイルサイズが大きい(243氏も言ってるが) 以上3点が弱点か。 Yuukiの作者がLiveMakerを開発したかYuukiを真似してLiveMakerを開発したのか知らんが、似すぎ。 フローチャート部だけじゃなく、文章記述ウィンドウや変数設定ウィンドウまで似てる。 「LiveMakerはYuukiの後継ツールである」という結論でよくないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/244
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