ゲームのアルゴリズムを教えて管sai (199レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/15(水) 16:02:04 ID:J79aeXl5(2/4) AAS
●スクロールは、常にメインキャラクターを画面の中心に置いておきたい訳だから

void CalcScroll(int *sx,int *sy)
{
 *sx=mx-320/2;
 *sy=my-240/2;
 if (sx<0) sx=0;
 if (sy<0) sy=0;
 if (sx>32
32(1): あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
*200) sx=32*200;
 if (sy>32*200) sy=32*200;
}

だったかな…

ちなみにmx,myはメインキャラクターのx,y座標
68: 名前は開発中のものです。 [] 2005/12/22(木) 22:39:36 ID:W7fzD8KK(1) AAS
>>60-63が参考になった。
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