ゲームのアルゴリズムを教えて管sai (199レス)
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168(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/26(水) 10:00:10 ID:xvFFQPkH(1) AAS
 マップが分岐なし一方通行なら一次元配列で出目を足せばいい。 
 分岐がたくさんあるなら、マップを二次元配列にするとして、 
 「ゲーム シミュレーション 移動範囲」を検索し応用。 
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