[過去ログ] 【総合】プロジェクト発表【作ってます】 (160レス)
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129: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/06(水) 19:18:32 ID:yXbdtP+5(1) AAS
C++でP2P掲示板製作しても良いという人を募集しています
時間があれば目玉となるMMORPGの製作にも着手する予定です
参加しても良いという方はnipponkoutei@yahoo.co.jpまでメール下さい
報酬は後払いですが運営益からお支払いしようと思っています

企画の詳細 参考URLです
外部リンク[html]:koutei.901.in
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/06(水) 20:09:52 ID:adnXeZuX(1) AAS
関連スレ

次世代コミュ製作 C++,P2P実装で作ろうぜ【ゲ製有
2chスレ:gamedev
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/06(水) 20:20:47 ID:pZvjXiX4(1) AAS
氏ね
132: 89 ◆upH4yBHNXM [] 2006/12/07(木) 01:56:53 ID:BmSRQsZq(1) AAS
報酬は運営益での支払いになりますが200万を考えております
133
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/07(木) 02:15:04 ID:1I8GflTL(1) AAS
「【2006年度】ゲ製板作品大賞」として、今年作成された(作成中の)
作品について作品を評価するスレッドを創りたいんだけどどう思う?
否定的な意見いっぱいでそうなので、スレ立てする前に一応聞いてみるテスト。
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/07(木) 02:45:30 ID:1pSKfsu6(1) AAS
早速ヲチ化しそうなスレだ。
>>133が責任をもってスレの主旨に添った議論になるように、
コントロールするのだろうか?
立てるだけ立てて煽りヲチ釣り自作自演突撃隊募集養成所を作って逃亡。
というオチじゃないだろうか?

厳しい事書いたがヲチスレがゲーム製作に貢献しないどころか、
数多のプロジェクトを潰して着たのを目の当たりにしたので苦言を書いた。

あと、最低限作者の了承を得てから評価をするんだよな?
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/07(木) 08:32:37 ID:sKK7y4kn(1) AAS
vipでやれ
136: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/07(木) 18:18:56 ID:JB5b0USr(1) AAS
CreateGameー陸海空オンラインー
外部リンク[htm]:www112.sakura.ne.jp

ここが、かなりいいみたいです。
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/08(金) 00:39:07 ID:GF8XPPwT(1) AAS
> あと、最低限作者の了承を得てから評価をするんだよな?
んな、マンドクセーことするわけね。

> 責任をもってスレの主旨に添った議論になるように、
> コントロールするのだろうか?

そりゃもち。立てるからにゃぁな。
オチが今年頑張ってたスレ、製作物の発見、応援になるよう
誘導してみる。

ゲ製板の単発依頼スレ増加で、研究に役立つ内容のスレを
探すだけでも大変じゃないか。
そんななかで参考になる開発者の手腕を発掘することに
意味があると思うんだがどうか。

あと、製作物にかぎらない、開発手法や論議のスレも
多いので、そもそもゲ製の主旨に合わないかも、というのを
懸念している。
138: test ◆OiUQYIf15E [sage] 2008/02/13(水) 13:37:53 ID:MFlZd4ns(1) AAS
鳥テスト
139: あると [] 2008/03/23(日) 12:07:28 ID:ajlrNjG9(1) AAS
こんにちは。私はCGIのブラウザゲーム、アルトオンラインの管理人アルトです
現在、アルトオンラインは開発段階であり、アップデートという形で進化をしていく態勢であります。
[URL]外部リンク:w1.oroti.com

様々な開発には時間がとても必要であり、
また1人で完成させるにはユーザーの皆様へのご期待に答えられなくなってしまいます。

そこでアルトオンラインの製作協力者を募集します。
今回は無償で協力してくださる方を対象とし、基本的にPERLプログラムをつくっていただきます。

対象:基本的なPerlプログラムのわかる方
人数:先着10名まで
以上のことを承諾した上で、興味をもった方は

外部リンク[cgi]:w1.oroti.com

からメールをください。
折り返し連絡します
140: 名前は開発中のものです。 [] 2008/07/21(月) 13:46:37 ID:Y2wx43DX(1) AAS
総合発表&雑談スレッド その2
2chスレ:gamedev

の発表に関する次スレってここでいいんじゃね?
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/21(月) 14:10:03 ID:ifGhP/80(1) AAS
スレタイ的には理想的だけど、
>>1
1(2): 名前は開発中のものです。 [] 03/01/24 13:23 ID:AyqJgxUO(1/2) AAS
現在進行中のゲーム製作プロジェクトについてマターリと話し合い、
情報交換をするスレ。

・そのゲームの見所なんかを紹介してホスィ。
・コラボレーションや技術交流などを盛んにキボンヌ。
・α・β版試験のお願いなんかもここでOK。
・開発には時間がかかるもの。マターリと応援が基本。
見ると全くの第三者を排除できるのか微妙だなw
あとここまでのログも痛々しい。
誰かがこのスレを自主的に利用するのはいいと思うけど、
他で発表されたプロジェクトをココに誘導するのは躊躇するねw
142
(1): ヤンニュ& ◆Ntr53mwrdI [] 2008/10/24(金) 12:36:49 ID:C9RNnlwc(1) AAS
【GANTZ THE WARZONE】同人RPGゲームです。

外部リンク:yangyugi.iza.ne.jp

私が作っている同人ゲームです。
私はグラフィック専攻だけだから大変です・・・プログラムに上手な方いますか?
お手助けになる方求めます・・・。コメントお願いします。
143: 名前は開発中のものです。 [] 2008/10/31(金) 20:06:53 ID:DLDKIuJH(1) AAS
>>142
外国の方かな?
ガンツスーツのドット絵は結構うまいね
PGですが今忙しいのでちょっと手伝えないけど、ガンツは好きなので少し興味あり
ガンツでRPGってちょっと想像つかないけど、アクションRPGになるのかな
144: 名前は開発中のものです。 [] 2010/01/19(火) 21:08:26 ID:u3OWZOyD(1) AAS
板トップからリンクされてるのに1年以上レスがない
145
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2010/02/22(月) 00:00:38 ID:Ks34WJXP(1) AAS
ぬるぽ
146: 名前は開発中のものです。 [] 2011/01/18(火) 18:05:53 ID:VTLKomrw(1) AAS
製作速報で打ち合わせして作ってたんだけど
製作速報に繋がらない、どうしたらいいと思う?
147: 名前は開発中のものです。 [] 2011/01/18(火) 18:37:25 ID:z2lfsjtp(1) AAS
【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 【スタッフ募集】
vip2chスレ:news4gep
148: 名前は開発中のものです。 [] 2011/01/19(水) 11:39:13 ID:3xzF44PL(1) AAS
vip2chスレ:news4gep
149: 名前は開発中のものです。 [] 2011/06/22(水) 00:54:15.33 ID:mdgs9SFK(1) AAS
なんか似たようなスレいっぱいあるな
150: 電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5)【31.2m】 [sage] 2013/02/03(日) 22:23:20.87 ID:WzSahwYv(1) AAS
  ∧_∧
  ( ・∀・)     ガッ!
  (⊃□ つミ。゚。 ゚   。
  |  |  |  。 人。゚ 。
  (__)_)  .<  >_∧∩
         。゚V`Д´)/
               / ←>>145
151: 名前は開発中のものです。 [] 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:RhkS47hk(1) AAS
>大阪府三島郡島本町の小学校や中学校は、暴力イジメ学校や。
島本町の学校でいじめ・暴力・脅迫・恐喝などを受け続けて、心も身体も壊されて廃人同様になってしもうた僕が言うんやから、
まちがいないで。精神病院へ行っても、ちっとも良うならへん。教師も校長も、暴力やいじめがあっても見て見ぬフリ。
そればかりか、イジメに加担する教師もおった。 誰かがイジメを苦にして自殺しても、「本校にイジメは
なかった」と言うて逃げるんやろうなあ。
島本町の学校の関係者は、僕を捜し出して口封じをするな

>島本町って町は、暴力といじめの巣窟なんだな

>島本町は日本の恥!島本町は日本の迷惑!

 島本町は腐った町。自浄能力はない。
 自浄能力のない腐った町は、外圧で叩き潰すしかない。
152: 名前は開発中のものです。 [] 2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:N4JpsZAl(1) AAS
外部リンク[html]:rfi.a.la9.jp
 
 外部リンク[html]:homepage2.nifty.com
153: 名前は開発中のものです。 [] 2014/01/19(日) 20:43:06.07 ID:wyEtZaED(1) AAS
フレームレートってどのくらいがいいんじゃらほい?
パズルゲームなのに富豪プログラム思考と
FPSは60が標準という思い込みで
無駄な書き換えで50FPSぐらいの作ったら
なんか動作が重いと言われた。
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