テトリスを作る (774レス)
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669
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2009/02/02(月) 10:18:57 ID:L3eBCSDs(1) AAS
誰かファミコンのエミュで動くアーケードの初代セガ版のテトリスを作ってくれないかな?

グラフィックはブロックの色が16色内で収まる範囲のアーケード準拠で(棒は赤系、四角は黄系等)背景なんかは正直真っ黒でOK。
サウンドはSEがあればBGMさえ無くてもいいくらい。
ゲームモードはエンドレスで続くモードだけあれば十分。
ただ、ゲームスタートからのカウントが始まってカンストすると止まるタイム表示があるとそれなりにやり込めるかと。

アーケードライクな操作感覚を重視してくれれば文句無いです。
671
(1): 669 [] 2009/02/03(火) 22:23:44 ID:3qVuOcqU(1) AAS
現在はdocomo携帯限定ですがNESのエミュレータがあるんです。
暇な時にそれでテトリスを遊んでいるのですがBPS製のテトリスは操作性が悪く
(エミュ本体でキーコンフィグはありますがセガ版と違い、落下させると落下中は操作不可能)
ゲームモードも一定ラインを消すとステージ終了となるモードしかなくてAC版が好きだった人間には熱くなれないのです。
675
(1): 669 [sage] 2009/02/05(木) 21:12:25 ID:8N6xKkSN(1) AAS
>>672
672(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/04(水) 00:39:18 ID:5vrY/AHh(1) AAS
テトリス関係は版権厳しいからなー
JAVAで自分で作ったほうがいいぞ
自分で作る技術があったら真っ先に作りたいのですが…
自分にはそんな知識や技術がある訳も無く…

>>673
673(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/04(水) 08:18:40 ID:tk8xX/Fz(1) AAS
HDD漁ってみたがNESで遊べるのはこれくらいかな
テトリス1 BPS版
テトリス1 任天堂版
テトリス1 TENGEN版
テトリス2
テトリス フラッシュ
デブロック
NESに任天堂版のテトリスがあったとは知りませんでした。
ちょっと調べてみます!

>>674
674(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/04(水) 22:15:26 ID:r8Y8y66d(1) AAS
>>671
わざわざエミュを使う必要があるのか?
携帯のアプリってnesより楽に作れるし、たぶん作動も軽いよ
俺はdocomoじゃないからiアプリのことはよく知らんが
前は携帯のアプリでACちっくなテトリスはあったんです。
が、数年前に作者がテトリスの公開をやめてしまい、機種変更をしてしまった今となってはプレイ出来ません。

以前、SEGAAGESのテトリスコレクションに収録されていたシステムE版(ほぼマスターシステム基板)をプレイしたのですが
やっぱり操作感覚等が厳しいなぁ〜と感じました。
それで最近、携帯電話でファミコンのエミュがある事を知り、この板に来たらこのスレを見付け
「この板に来る凄腕PGならばファミコンでもかなりの再現度の高いテトリスを作ってくれるのでは?」
そう思って>>669でレスをした訳です。

ちなみに最近こんなテトリスを見つけました(ネタとしては最高だと思いますw)
外部リンク[html]:www.ngworks.net
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