テトリスを作る (774レス)
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289: 名前は開発中のものです。 [] 03/08/08 04:38 ID:+I6rdSfG(1) AAS
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(#´ω`#)<縦スジが丸見えなんですが…
   
290: 名前は開発中のものです。 [] 03/08/08 19:21 ID:ZXvDP/J9(1) AAS
恐縮で申し訳ないのですが
どなたかGTETというTGM(テトリスのクローン)をまだ持っていらっしゃる方いないでしょうか…?

配布中止になってしまっていて、どうしても手に入らないんです。
持っていらっしゃるかたがいたらメールに添付していただけたらと思いまして書き込みました。
こちらはstetris-0[1].4.3.win32というTGM、TAPのクローンだけはあるので、それと交換でどうにかならないでしょうか。。
どうかよろしくお願いします!

e-mail starshout1192@yahoo.co.jp
291: 名前は開発中のものです。 [] 03/08/08 20:41 ID:OYtJ9r2W(1) AAS
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292: 名前は開発中のものです。 [] 03/08/08 21:01 ID:lRginand(1) AAS
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293: 山崎 渉 [(^^)] 03/08/15 08:03 ID:37Ji/DzU(1) AAS
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
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(1): 名前は開発中のものです。 [age] 03/10/19 02:17 ID:PjCjZ6XM(1) AAS
692 :mikane ◆rasm7peKXo :03/10/08 03:07 ID:fSkNtetf
外部リンク[zip]:www7.ocn.ne.jp
遅ればせながら0.02デス。トリップつけました。
「なおスキンヒントその他は鯖スペース借りるのをmikaneがしぶったので
スキン描いてるバカがヒント消して代わりにアップしました。」……?ボク日本語分からないや
欲しい人はスキン描いてるバカにキボーンとかボキーンとか言えだってさ

変更点なんかはhebormx.txtを参照してください。
またskin対応の事前準備という事でファイル構成が変更されています。
前verに上書きしたい方は、過去のモノのうち
/se
/voice
/graphic
/back
あたりを削除してくださいというかあってももう読み込まれませんので覚悟しとけ。
全てskinの中に移動になります。また現状ではdefault以外は無駄。

SEやサーフェイスも少々変更しています。
基本的にSEは自前、サーフェイスはここの友人提供やね。

少し話にあったブロック消去時の吹き飛びOFFをやってません。
つか今の今まで忘れてました。ほんとごめんなさいw
てかiniのstrewとかいう奴ではないのでしょうか。未確認ですが。
295: SQR [sage] 03/10/20 04:09 ID:Sss/NStM(1) AAS
>>294
パクリ技術はお呼びじゃない。
296
(2): 名前は開発中のものです。 [] 03/10/22 16:30 ID:HsgSLycC(1) AAS
オリジナル要素の入ったテトリス考えてみた。

2画面同時操作。
ただし、2P対戦じゃなし。

右手で右画面を操作、
左手で左画面操作。

で、ノーマルモードだと、ラインが埋まればその画面のライン消えて得点になるけど、
ハードモードだと、2画面の同じラインが埋まらなければ消えない。

どうだろ
297
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/23 17:04 ID:JKzoOr/m(1) AAS
脳を二個用意するか二個に分割する必要がありそうですね
298
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/24 12:50 ID:sqjmgg0M(1) AAS
>>296
よさげ。将棋とかでも指導対局でやるもんね。しかし難しそう。
299: 296 [sage] 03/10/26 05:25 ID:GzAFozYy(1) AAS
>>298
将棋は、考える時間に余裕がある(だろう)けど、
テトリスの場合は確かに難しそうだ。

>>297のとおり脳みそ2つないとマトモにプレイできないかな(笑)

だけどコレ上手くやれるようになれば賢くなれそうな気がするw
将棋とかチェスとかオセロとかやると頭が柔らかくなる みたいな。

今作ってるゲームができたら、次作ってみる。
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/28 17:40 ID:lgSLU10i(1) AAS
神がいると飛んできたが
ぉーぃ>>12
12(6): 名前は開発中のものです。 [] 02/10/08 01:29 ID:4phHdMAC(1/3) AAS
遊び方:カーソル左右で移動、リターンキーで回転
プレイ環境:おそらく IE 5.01 以上?

<body onKeyDown=K=event.keyCode><script>X=[Z=[B=A=12]];h=e=K=t=P=0;function Y()
{C=[d=K-38];c=0;for(i=4;i--*K;K-13?c+=!Z[h+p+d]:c-=!Z[h+(C[i]=p*A-Math.round(p/
A)*145)])p=B[i];!t|c+4?c-4?0:h+=d:B=C;for(f=K=i=0;i<4;f+=Z[A+p])X[p=h+B[i++]]=1
if(e=!e){if(f|B){for(l=228;i--;)Z[h+B[i]]=k=1;for(B=[[-7,-20,6,17,-9,3,6][t=++t
%7]-4,0,1,t-6?-A:-1];l--;h=5)if(l%A)l-=l%A*!Z[l];else for(P+=k++,j=l+=A;--j>A;)
Z[j]=Z[j-A]}h+=A}for(i=S="";i<240;X[i]=Z[i]|=++i%A<2|i>228)i%A?0:S+="<br>",S+=X
[i]?"■":"_";document.body.innerHTML=S+P;Z[5]||setTimeout(Y,99-P)}Y()</script>
は数年前から既出のコピペだぞ
301: 名前は開発中のものです。 [] 03/11/02 03:57 ID:7VX+zjYV(1) AAS
te
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/02 10:09 ID:zMt9wve9(1) AAS
テトリスそのものだと裁判沙汰になり

ブロックシードやJOYJOYキッドなどの付加要素をつければ問題ないんだよな?
ってことは・・・複数のゲームを混在させちまえばOKってことか?

テトリスとコラムスで対戦したりすれば問題ない?
なんかサザエボンみたいな発想だが。
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/04 15:30 ID:0FbS199J(1) AAS
テトロミノ以外が降ってくれば大丈夫かな
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/04 17:22 ID:fy8/j2bb(1) AAS
テトロミノ+それ以外なら有効?無効?
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/05 13:55 ID:Q6E2URXo(1) AAS
現在のヘボリス放置からも言えるが今まで日本のフリーテトリス作者に警告出してたのは
BPSとかいう会社でこれの日本本部だかなんだかがなくなったから他の日本テトリス作者も
誰も警告も注意もされてないそうな。

ほんとのとこはどーか知らんが
306: 名前は開発中のものです。 [] 03/11/09 14:17 ID:tLmKP9Nf(1) AAS
でも、アメリカのBPSから直接訴え来たよ
日本語分かる人から日本語でmailきました
言われるまま消しちゃったから、最近はどうなのか分からないけども
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/09 14:32 ID:KLmN5Y9n(1) AAS
昔ガイドラインみたいなの見た記憶があるけど今もあるのかな
hoge+lithというタイトルはダメとか細かなところまで書いてあったけど
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/09 17:08 ID:E87B8PpS(1) AAS
俺も思ってたんだがヘボリスよく安泰だな。
TGMとプレイ感覚同じ、超一級のパチモンなのに。

もっとも、テトリスという商品名はともかく、
ゲームシステム自体は特許でもない限り保護されないんじゃないかと思うんだけど。
実際のところどうなん? 教えてえらい人。
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/11 18:01 ID:1oV4F9os(1) AAS
だってBPSのサイトこれですぜ?
外部リンク:www.blueplanetsoftware.com
なんの情報もありゃしない
ヘボリスだけじゃなく最近のテトリスクローンは放置っぽくねえ?

なので誰か今のうち作れ
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/12 00:35 ID:hMCMntwG(1) AAS
訴える金も人手も出すのが面倒だ。フリーのやつ脅すのは
金がかかるわりに金を取れるわけじゃないし。って感じだな。

確かに今さら儲からないものを独占したってしょうがない。
311
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/13 20:51 ID:diuKwrup(1) AAS
とりあえずup
外部リンク[zip]:gamdev.org
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/15 18:20 ID:8munDTJo(1) AAS
>311
キャラもらうわ〜
313: 名前は開発中のものです。 [] 03/12/06 15:58 ID:CBXIUml+(1) AAS
法的な面倒がイヤなら 落ちゲー に変更だ!
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