テトリスを作る (774レス)
上下前次1-新
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/28 22:15 ID:??? AAS
>>145145(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/28 20:36 ID:??? AAS
>>30
に確認しておくが「強さを競う」というのはゲームの進行がどうこうという段階ではなく
落ちてきたブロックをいかに効率的に消していくかというロジックの部分ということでOK?
まずこのスレの流れで判断して欲しいんだが、
1の主旨は「テトリス作ろう」
3-24で「こんなん作ったよ」
27で「テトリス作成は今更ネタにする程でもない」
30で「思考ルーチン作る段階では」
31で「思考ルーチンの強さを競うのは不可能」
30はただのネタ振りであって、なんの結論も出してないので、
「30に確認」はレス番30の書き込みに対してではなく、
固定ハンとしての30として聞かれているものとして意見を書きます。
テトリスの強さとは、
1.ゲームオーバーにならない。
2.多段消しを多く成功させる。
ではないかと考えています。
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/28 22:32 ID:??? AAS
ということで、現在の状況を確認しておくと
今は強さの基準やそれを測るシステムを模索している段階で
強さを競うロジックを話し合う段階には至っていないということでOK?
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/28 22:37 ID:??? AAS
それを確認してどうする気なんだ?
149(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/28 22:39 ID:??? AAS
どういう方向性の「強さ」を目指すのかをはっきりさせないと始まらないってことでしょ
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/28 22:48 ID:??? AAS
ようやくスタート地点にたどり着きました
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/28 22:52 ID:??? AAS
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152: 30 [sage] 02/10/29 00:48 ID:??? AAS
なんか揚げ足を取りたいのか話する気があんのか良く解らんな。
>基準を模索している段階であり
>ロジックを話し合う段階でない
これで揚げ足とった気になってんのか?
基準を模索するのは何が動機だよ。
こんなんで涼しい顔して「OK?」なんて大した神経してんな。
別に思考ルーチンの話なんてしなくたっていいんだよ。
30は状況を見かねて新しい話題を提供しようとしただけ。
言い出しっぺだからって、そんなに頼られても思い付きで書いたんだから、
なんも名案なんて用意してねぇよ。
>>149
おまえが決めろ
153(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/29 10:38 ID:??? AAS
じゃあエロテトリスでいかにエロくクリアしていくかを競うということでどうでしょう
154: [sage] 02/10/29 11:16 ID:??? AAS
>>153
寒い、面白くない
155(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/29 11:37 ID:??? AAS
脱いでいくだけに寒い・・・か。お前のほうが寒いよ。
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/29 14:11 ID:??? AAS
>>155
オマエモナー
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/31 13:23 ID:??? AAS
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158: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/31 13:35 ID:??? AAS
テトリス飽きたからぷよぷよで勝負な
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/31 14:29 ID:??? AAS
氏らね!
160: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 02/11/01 00:01 ID:AhU81lEM(1) AAS
>>2うん。いいね、特に音が気持ち良かった。
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/01 00:29 ID:??? AAS
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162: 名前は開発中のものです。 [] 02/11/01 22:50 ID:9YvlCl3V(1) AAS
テトリスは NP-Hard らしいですよ
外部リンク[stm]:news.bbc.co.uk
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/01 22:54 ID:??? AAS
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164: 名前は開発中のものです。 [] 02/11/03 02:08 ID:HkFpK5lO(1) AAS
>>149
強さにも・・・・
・ラインを素早く消す強さ
・多段消しを状況に応じてすぐ作れる強さ
・・・・があるね。
ぷよぷよになると、
・ルルーみたいに2、3連鎖をバシバシすぐ繰り出せる強さ(これが意外と勝率高い)
・サタンみたいに大連鎖を組み立てられる強さ
さらに、敵側フィールドをどう「見るか」の問題も出てくる。
>>132132(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/28 17:23 ID:??? AAS
たとえブロック出現パターンが分かっててもそれをどう置くか考えるのが難しいよ
(例:初代セガテトリスの電源パターン)
先読みが必要になるね。
ありきたりな方法は、数手先までのブロックを見て、作れる結合パターンを全て洗い出し
もっともラインが作れる手を捜す。
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/03 03:12 ID:??? AAS
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166(1): 名前は開発中のものです。 [] 02/11/03 13:44 ID:vMW+/8hy(1/2) AAS
↓恐いくらい凄すぎる・・・プレーヤは神だな。テトリスなんてレベルじゃない・・・
↓5分くらい超高速でブロック消してます!!
外部リンク[mpg]:homepage2.nifty.com
外部リンク[mpg]:homepage2.nifty.com
外部リンク[mpg]:homepage2.nifty.com
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/03 13:48 ID:??? AAS
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168: 名前は開発中のものです。 [] 02/11/03 13:48 ID:vMW+/8hy(2/2) AAS
>>166
TETRIS THE ABSOLUTE PLUS (©Arika) の DEATH-MODE
のキャプチャー動画 このスレで外出?
169: ユカリ [] 02/11/03 14:35 ID:FgibVYDj(1) AAS
プランテック製の「 RX-2000? 」を改造済み
にした、アイティーエス製の「 RX-2000? 」↓
外部リンク:user.auctions.yahoo.co.jp
現在、本当に人気がある様です。
私も、この前、買いました。
関連ホームページ↓
外部リンク:www.h5.dion.ne.jp
外部リンク:www.h4.dion.ne.jp
外部リンク:www.h5.dion.ne.jp
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170: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/03 15:23 ID:??? AAS
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