テトリスを作る (774レス)
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402: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/23 19:15 ID:Su24fjyl shiraseは「死の知らせ」だったと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/402
403: Name_Not_Found [sage] 04/06/23 19:17 ID:2sInKCkk JAVAでテトリス作ってソース貼ってください 以下の条件で ・GUIライブラリはSwingを使用すること ・クラスは5個以上定義すること ・少なくとも1回は継承を使うこと ソースには解説を入れてください。 JAVA得意な方、よろしくお願いします。m(_ _)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/23 19:25 ID:bjhYqhKI >>402 そういう意味なのね・・・ 怖くなってきたんですが 背景のもこもことか放電とか焼肉とか640*480のaviなんだが・・・・ やっぱやばいかな?静止画jpegのがいいかな・・・ 何かCPU速度1GHzはいるっぽい状況 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/23 19:41 ID:ekDf7yuz >もこもことか放電とか焼肉 ぜひ見てみたい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/23 19:51 ID:7PCNvt6P >>403 宿題はよそで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/406
407: 403 [sage] 04/06/23 20:06 ID:2sInKCkk ちなみにこの条件だと基本的なテトリスはどれくらいの時間で作れる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/23 20:06 ID:jVIkPbOK >378 クローン制作ご苦労さまです。楽しみです。 私はさしあたってのところヘボリス+シミュレーションモードのスクリプトで十分なのですが、 差し支えなければデスのレベルごとの接着時間等のパラメタ一覧表を教えてください。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/23 20:24 ID:bjhYqhKI >>407 javaは知らない アセとC++しか知らない・・・ >>408 1Lvごとに毎回計算してるから、長いですよ? でも、公開は・・できないです すいません。 調べた方法として、 デスラーに4回ほど下押しなしでやっていただきました。 もちろん500以降と分けてます 分けないとトリカンになっちゃうので。 あぁ、1Lvごとに計算なんてやってるから重いのか ~~~~~ ウェイト時間等で済ませておけば軽いかもしれん('A`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/23 20:34 ID:c3or1UCe >>403 氏ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/23 20:34 ID:bjhYqhKI 今重大なバグ発見しちゃっターン TLSがないヽ(`Д´)ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/23 21:54 ID:Su24fjyl それは致命的。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/23 22:23 ID:jVIkPbOK >409 えっ、100レベルでなくて、1レベルごとに、ですか? フレーム数みたいな離散的な数値をそんなに細かい区間で変えていたとは。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/23 22:28 ID:bjhYqhKI >>413 1/600 秒単位でやってます('A`) 60フレーム/秒なんで・・・ HDDがTAPのプレイムービーだけで7GBは使ってるよあはははは_| ̄|○ TLS・・・どういう風にやったらいいのかな・・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/23 22:39 ID:bjhYqhKI 多分50LVごとくらいづつでもよかったのだろうけど マスターとかにも流用しているし デス+(予定)でLvごとの調整をかなり細かくしているので、 どうせなら、1Lvごとに・・・とか やったんですよ 実行ファイルが糞大きくなるリスクを背負いましたが・・・ 何か途中で誤送信してしまう・・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/23 22:56 ID:YgcN8Wv3 ぶっちゃけTLS要らんと思う。 でもクローン目指すなら入れたほうがいいのかな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/23 23:05 ID:bjhYqhKI >>416 いらんと思うよね? ね? 思うけど、俺のプライドが許してくんない TLSのゴーストって、半透明なのか ただ薄っぽい色のテトラミノなのか・・・ どっちなんだろ 見てもわかんないので 画像用意して手軽に済ませよう・・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/23 23:25 ID:YgcN8Wv3 クローンを目指すというとちょっとアレだからThe Absoluteを目指すに訂正しておこう。 画面見る限り透過してないように見えるけどバックの彩度が薄いからわからんね。 技術的には実装するのは楽なのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/24 17:21 ID:Jg5PvDIO TLSできないヽ(`Д´)ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/24 18:43 ID:/ppNoAm6 ヘボリスのソースとか参考にしたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/24 19:00 ID:Jg5PvDIO ソースついてたっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/24 19:49 ID:/ppNoAm6 >>421 ttp://yaneurao.hp.infoseek.co.jp/yaneSDK2nd/yanePackEx102.lzh 解凍を選んでヘボリスのscript.datを選択。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/24 20:53 ID:Jg5PvDIO ですらーが仕事帰りにうちに寄ってくれたので、やらせた。 何かゲーセンと同じような顔つきで真剣にやっていた。 終わったあと俺は、どう? と聞いた。 こりゃいいね とかなんとか 目の前でデスGm5:52出される 唖然したね。 試作段階のデス+と知らせやらせた 難易度さげろ言って帰ってしまいました('A`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/24 22:22 ID:Jg5PvDIO しかも何かバグ発見 マスターで500までに一定段位が取れていない場合に テトリスすると エラー吐いて、強制終了される。 _| ̄|○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/25 17:04 ID:9Hnhq4wJ 楽じゃなさそうだなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/26 04:14 ID:+Y2soJQd バグが直らない って言うか、どこで引っかかってるかすらわからない 俺だめだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/426
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