テトリスを作る (774レス)
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247: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/06 08:53 ID:??? ☆。:.+: . /■\ .. :. ( ´∀`) クソスレ、ループスレ ハ シュウリョウシマス / ̄ヽ/,― 、\ o。。。 .:☆ | ||三∪●)三mΕ∃. .:* \_.へ--イ\ ゚ ゚ ゚ +:..♪.:。゚*.:.. (_)(_) ☆。:.+: ☆。:.+::.. ☆:.°+ .. : 。*.:☆゚x*+゚。::.☆ο::.+。 *ρ 「なんでだろ〜♪」 「終了なんだろ〜♪」 /■\ /■\ /■\ ( ´∀`) ( ´∀`) ( ´∀`) ⊂ つ⊂ つ⊂ つ .人 Y 人 Y 人 Y し'(_) し'(_) し'(_) 【完】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/247
248: 名前は開発中のものです。 [] 02/11/06 11:19 ID:h+zCO1+P >>246 最近の特許にかんする法では「アイデアが同じであれば保護の対象になる」とある。 しかし、ATBで特許を取っても、どういった戦闘方式が抵触するのかが極めて曖昧だわな。 例えばタクティクスオウガのウェイトターン(WT)制 (一応説明。各キャラにはそれぞれ基本WTがあり、時間経過で減算されていく。WTがゼロで行動可能になり、行動後はWTが一定値に戻り再び減算) これをリアルタイム方式にするとATBみたいになるが、この場合は「ATBと同じ!訴えるぞ!」て事にはならにあのだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/248
249: 名前は開発中のものです。 [] 02/11/06 13:39 ID:K/hwLX8/ http://turedure.s8.xrea.com/tet/tet.html 結構PureなJavaScript版。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/06 14:05 ID:??? | 俺の立てたスレなんだ!!! | age続けるんだ!!! | 名スレにするんだ!!! | きっと職人さんも来てくれる!!! \___________ ____ ∨ カタカタ____ ___ ∧_∧ ||\ .\ |◎ | (.#`Д´) || | ̄ ̄| |:[].| ∧_∧ . ┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/ ..| =| ∧_∧ ( TДT) |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」 ( TДT) ( つつ  ̄]||__) | || | || (つ つ / / / ./ ̄\ / || / || と_)_) (___)__) ◎ ◎ .[___|| .[___|| ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | >>1よ、もういいんだ・・・・・・・ | 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・ | 楽になっていいんだ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/06 14:05 ID:??? | 俺の立てたスレなんだ!!! | age続けるんだ!!! | 名スレにするんだ!!! | きっと職人さんも来てくれる!!! \___________ ____ ∨ カタカタ____ ___ ∧_∧ ||\ .\ |◎ | (.#`Д´) || | ̄ ̄| |:[].| ∧_∧ . ┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/ ..| =| ∧_∧ ( TДT) |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」 ( TДT) ( つつ  ̄]||__) | || | || (つ つ / / / ./ ̄\ / || / || と_)_) (___)__) ◎ ◎ .[___|| .[___|| ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | >>1よ、もういいんだ・・・・・・・ | 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・ | 楽になっていいんだ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/06 14:06 ID:??? | 俺の立てたスレなんだ!!! | age続けるんだ!!! | 名スレにするんだ!!! | きっと職人さんも来てくれる!!! \___________ ____ ∨ カタカタ____ ___ ∧_∧ ||\ .\ |◎ | (.#`Д´) || | ̄ ̄| |:[].| ∧_∧ . ┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/ ..| =| ∧_∧ ( TДT) |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」 ( TДT) ( つつ  ̄]||__) | || | || (つ つ / / / ./ ̄\ / || / || と_)_) (___)__) ◎ ◎ .[___|| .[___|| ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | >>1よ、もういいんだ・・・・・・・ | 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・ | 楽になっていいんだ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/06 14:08 ID:??? | 俺の立てたスレなんだ!!! | age続けるんだ!!! | 名スレにするんだ!!! | きっと職人さんも来てくれる!!! \___________ ____ ∨ カタカタ____ ___ ∧_∧ ||\ .\ |◎ | (.#`Д´) || | ̄ ̄| |:[].| ∧_∧ . ┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/ ..| =| ∧_∧ ( TДT) |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」 ( TДT) ( つつ  ̄]||__) | || | || (つ つ / / / ./ ̄\ / || / || と_)_) (___)__) ◎ ◎ .[___|| .[___|| ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | >>1よ、もういいんだ・・・・・・・ | 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・ | 楽になっていいんだ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/06 14:08 ID:??? | 俺の立てたスレなんだ!!! | age続けるんだ!!! | 名スレにするんだ!!! | きっと職人さんも来てくれる!!! \___________ ____ ∨ カタカタ____ ___ ∧_∧ ||\ .\ |◎ | (.#`Д´) || | ̄ ̄| |:[].| ∧_∧ . ┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/ ..| =| ∧_∧ ( TДT) |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」 ( TДT) ( つつ  ̄]||__) | || | || (つ つ / / / ./ ̄\ / || / || と_)_) (___)__) ◎ ◎ .[___|| .[___|| ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | >>1よ、もういいんだ・・・・・・・ | 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・ | 楽になっていいんだ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/254
255: Libel [nao-matsubayashi@nifty.com] 02/11/06 16:35 ID:??? 著作権に関して >>248 その辺のことなんですが日本の法はあまり整備が行き届いておらず曖昧極まりない状態のまま、とりあえず争いにならないように他社の方式を避けるようにする傾向もあるみたいです。 ただ、似てるか似てないかじゃなくてほかに似たもののまったく無いゲームこそこれからのゲーム業界に必要だと思います。 まあ、それはよしとして、ここでひとつ法律の落とし穴。 日本の法はなんとソースの著作権が保護されていないのです。これはつまり「ソースをコピーした」がいけなくても、「同じソースが出来た」がOKされちゃうんです。 まあよく考えると同じものを規制するとプログラミングの世界がみるみる小さくなっちゃいます。たとえばクイックソートの著作権を誰かが取っちゃたりしたら・・・ >>1 あと、テトリスですが簡単なソースらしいので作ってる方も結構いるようですが、あれは著作権が複雑なのでお勧めはしません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/06 16:38 ID:??? ソースに限らず(少なくとも日本の)著作権はそういうものでは? 小説でも絵でも、「結果的に偶然似てしまった」のは著作権侵害にならないはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/06 16:39 ID:??? あと、特許はこれと違って「知らなかったけど偶然似てしまった」もNGだというのが 著作権に比べて強力な点だったと認識してます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/257
258: 名前は開発中のものです。 [] 02/11/06 16:41 ID:WmBthgoj >>12よりコピペ 遊び方:カーソル左右で移動、リターンキーで回転 プレイ環境:おそらく IE 5.01 以上? <body onKeyDown=K=event.keyCode><script>X=[Z=[B=A=12]];h=e=K=t=P=0;function Y() {C=[d=K-38];c=0;for(i=4;i--*K;K-13?c+=!Z[h+p+d]:c-=!Z[h+(C[i]=p*A-Math.round(p/ A)*145)])p=B[i];!t|c+4?c-4?0:h+=d:B=C;for(f=K=i=0;i<4;f+=Z[A+p])X[p=h+B[i++]]=1 if(e=!e){if(f|B){for(l=228;i--;)Z[h+B[i]]=k=1;for(B=[[-7,-20,6,17,-9,3,6][t=++t %7]-4,0,1,t-6?-A:-1];l--;h=5)if(l%A)l-=l%A*!Z[l];else for(P+=k++,j=l+=A;--j>A;) Z[j]=Z[j-A]}h+=A}for(i=S="";i<240;X[i]=Z[i]|=++i%A<2|i>228)i%A?0:S+="<br>",S+=X [i]?"■":"_";document.body.innerHTML=S+P;Z[5]||setTimeout(Y,99-P)}Y()</script> http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/06 16:51 ID:??? >255 >たとえばクイックソートの著作権を誰かが取っちゃたりしたら・・・ 文章が変だぞ。 著作権は著作物ができたときに自然に発生する。 アルゴリズムは日本の著作権では保護の対象ではないしな。 特許は特許庁に申請が必要。 特許権と著作権がまぜこぜになっていないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/06 16:55 ID:??? o /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは著作権で / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) / /(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/06 18:45 ID:??? 関係ないが博覧会関係のマスコットがみんなヘタクソ絵なのも著作権が原因 過去にいるんだ。俺のに似てる!って訴えた奴が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/06 18:48 ID:??? ∧_∧ ( ´ー`)フムフム・・ (つ_|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |..|\|| VAIO | ♪ ..| '\,,|==========| ♪ >>1 ドウデスカ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ(゚∀゚)ノ ボクノスレッド? | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ( へ) | | く ∧_∧ ( ΦДΦ) デストローイ!! || ̄ ̄<) > ̄ ̄ ̄| ○|| VA> <IO ○ 人人 '\,,|=====< >=====| < >>1 キュワアアアアア!!! | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ(゚Д゚ )ノ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ( へ) | | く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/06 19:51 ID:??? \ | / _┌┬┬┬┐_ ――┴┴┴┴┴―、 __________ // ∧// ∧ ∧||. \ / __[//____(゚_//[ ].゚Д゚,,) || _ \__ < あげまくる>>1を逮捕しにきました lロ|=☆= |ロロ゚|■■|■■∪警視庁■■|| \__________ | ∈口∋ ̄_l__l⌒l____|___l⌒l___||  ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー' http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/07 00:17 ID:??? 無意味に上げてるのは終了を食らいたがってるとしか思えん。 荒らし上げなのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/07 00:29 ID:??? >>248 特許検索で、「スクウェア 戦闘」とかで検索すると、2000年くらいから怒涛のごとく出してるみたいだね。 ATBとかはかなり前から出してるみたいだけど。 あの変は、どの程度特許として有効なんだろう? 関係ないが、スクウェアの戦闘関係の特許名称って全部同じなんだよね。 名称はユニークじゃなくていいのか…とかちょっと発見した気分。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/07 07:12 ID:??? o /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無事に / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) / /(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/266
267: テト子 [sage] 02/11/07 14:49 ID:??? >>259 テトリスは特許申請されているのでしょうか? 特許とれてなくてもテトリスに似たもの作ると やっぱり違法なんでしょうかね。 といいつつ少しずつ作ってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/07 20:20 ID:??? http://www.tetris.com/ テトリスの著作権は、現在のところアメリカにザ・テトリスカンパニーができてそこが管理しているようです。 今年春にもロイヤリティを要求するなどもしており基本的にうるさい会社のようです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/08 17:07 ID:??? _、_ ( , ノ` ) こういうクソスレはな… \,; シュボッ (), |E| _、_ ( ,_ノ` )y━・~~~ 存在しちゃいけねえんだよ。 〜完〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/269
270: 名前は開発中のものです。 [] 02/11/09 10:04 ID:FtZlqZnU ARIKAのテトリスは、最高だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/09 11:18 ID:??? \ / \ / ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( ・∀・) ( `ー´) ( ´∀`) ( ゚ ∀゚ ) ( ^∀^) ( つ┳∪━━∪━∪━━∪━∪━∪━┳⊂ つ | | | ┃ このスレは終了しました ┃ | | | (__)_) ┻━━━━━━━━━━━━━━┻ (__)_) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/271
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