2ちゃん板対抗バトルロワイヤル作ってます part3 (298レス)
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73: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 16:50 ID:??? AAS
外部リンク[html]:www7.plala.or.jp
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 16:55 ID:??? AAS
わるい、誤爆だ。
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 18:39 ID:??? AAS
なんで警棒つかうと食料がへるんだよ!!
76(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 19:07 ID:??? AAS
確かに。前の所はヒ素だったしね。
警棒って名前は変えた方がわかりやすいかもね
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 19:08 ID:??? AAS
警棒は食料を毒食料に換えてエリアに配置するからだよ。
ていうかルール読め
78(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 19:18 ID:??? AAS
へらねー時あんだけど?
79(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 19:23 ID:??? AAS
初期食料なんかは、一回食っただけでなくならないことがあるだろ、ソレと同じ。
80(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 20:11 ID:??? AAS
>>79
最悪だな・・それには減るか減らないかは意味なくない?
毒もる位でなけなしの食料一気に2コ減ったよ
よくわからんそれに前バズーカ撃ったけど死ななかったんだけど?
ジュラルミンで防げるの?絶対しぬんじゃないんかい
81(1): 名前は開発中のものです。 [sage 釣られるのにも飽きてきたな] 02/09/17 21:02 ID:??? AAS
>>80
そう思うなら警棒を使うな(w
武器や防具、警棒には、耐久力があるから、複数回使える事もあれば一回で消える事もある。
新品でも民家なら耐久力は低かったりするので気をつけるように
盾は7、バズーカは12、HPは良好なら8以上なので、死なない事もあるんだよ、計算もできないのか?
あとは、自分でやっておぼえるように。
82(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 21:26 ID:??? AAS
しね
バズーカ調べた時攻撃力25って書いてあったわ
嘘教えんなシッタキ
83(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 21:35 ID:??? AAS
>>81
ゲームの駄目出しをしているんだよ俺は
わかるかな?面白く無くなるってのさこの状態は
まあ言ってみただけ 流してくれ
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 21:41 ID:??? AAS
確かにこのゲームのサポートは並みじゃ無く悪すぎるな・・
だからページ更新しる!!
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 21:55 ID:??? AAS
>>83
だったら、よそに行ったら?
いくらでもロワ系はあるし。
ていうか、自分で設置しろ。
>>82
悪い、俺が間違っていた。
武器一覧によると
バズーカ ”11” グレネード系(?) 1発しかないです
だそうだ、悪かったな(w
86(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 22:00 ID:??? AAS
違うんだって
ゲーム中に調べたらバズーカの攻撃力25って書いてあったのW
お前は何なんじゃ?
だからちゃんとページ作れや よそ行けとか開き直ってるし
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 22:29 ID:??? AAS
俺も昼間に調べたが、25も無かったぞ?
88(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 22:30 ID:??? AAS
>>86
おいおい、オレは製作者じゃないぜ(w
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 22:35 ID:??? AAS
はいはいマターリしようぜ皆の集。
知った気で教えるヤシも聞く方も礼儀をもて
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 22:37 ID:??? AAS
>>88
それしか言えなかったか (w
91(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 23:09 ID:??? AAS
そういえば、バズーカは射殺したってなるけど、銃扱いなんでしょうかね?
92: @ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 [sage] 02/09/18 00:05 ID:??? AAS
>>86
あ、バズーカは計画段階ではとりあえず攻撃力11という話で決まっていますが、
実際管理者が同設定したか、までは確認していません・・・
あと、警棒とのアイテムやスタン系の武器は変更の検討もしていたのですが、
今のところまだ話がまとまっていないので実現していません。
もし何かいい案があればどんどん出していただきたいです。
クリティカルもいつになるか分かりませんが個人的には増やして生きたい方向ですし、
当初からそういう方向でやってますので、いい案があれば出してみてください。
実現時期はお約束できませんが、増やそうというときにすでに案があれば楽ですので。
出来れば考えておいていただきたい部分は
・クリティカルを出すキャラと道具とその際のセリフ
・あと出た際の確率はどれくらいなのか?そのダメージはどういうものなのかです。
皆さんのいい案たくさんお待ちしてます。
93(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/18 00:09 ID:??? AAS
外部リンク[dat]:www.redbit.ne.jp
94(1): @ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 [sage] 02/09/18 00:11 ID:??? AAS
それと個人的な感想ですがエリア武器であるプラスチック爆弾はネタとしては面白いのですが、
いざ戦闘で使われると攻める側としても守る側としても面白さが減る部分があるような気がします。
今はかつてと違いいくつかの勢力が均衡するという面白い状態になっているのにもかかわらず、
この武器が出るとその均衡を崩すときがあるのが残念です。
せめて威力を低下させるか防具無効の効力を無くすなどの対策が取れればなと思います。
95(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/18 00:31 ID:??? AAS
>>93
bom29手裏剣boomerang 220043./i_s-ken.png
ブーメランなの?!何とも言えんが
96(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/18 00:41 ID:??? AAS
>>91
g1645バズーカgun225002010./i_buzukra.png
銃だってさ
あと攻撃力とか何とか言ってたけど2番目の数字?25ってはあるけど
そうだったら3回位死ぬ威力だなw
オイオイ
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/18 00:55 ID:??? AAS
>>94
そうでもないよ
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