2ちゃん板対抗バトルロワイヤル作ってます part3 (298レス)
2ちゃん板対抗バトルロワイヤル作ってます part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/
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7: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/15 20:45 ID:??? でも前スレでレスしてた人いたけど団体戦苦手な人もいるよそりゃあ。 無所属って名前をかえて何か他の名前にしたりそれだけ人数制限したら? 一匹狼とか まあ例えばだが。 映画のバトロワでも一匹狼はいるんだしさ。板対抗なのは分かるがバトロワなんだから 仲間がいつ裏切るかってのが面白みなのであって 仲間決まっちゃったら単なる戦争ごっこだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/7
8: サポート隊 [sage] 02/09/15 21:08 ID:??? 【実装完了】 チャット表示なしのデバッグ完了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/8
9: 名前は開発中のものです。 [] 02/09/15 21:24 ID:8U7d5Teu ステータス画面をもう少しコンパクトにまとめてほしい・・・・・スクロールが大変。 言うだけなのも何なので案となるhtml作ってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/9
10: 9 [sage] 02/09/15 22:23 ID:??? でも1からレイアウト変えた新画面にすると実装が大変そうだが・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage ] 02/09/15 23:13 ID:??? >>7 他のバトロワすればいいと思うのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/11
12: @ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 [] 02/09/15 23:20 ID:ZqEISVE4 >>7 実際戦争ごっこだよなあ、漏れらやってるのw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/12
13: @ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 [sage] 02/09/15 23:21 ID:??? 上げちゃった スマソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/15 23:21 ID:??? >>13 超過疎版なので、特に影響なしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/14
15: @ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 [sage] 02/09/15 23:23 ID:??? >>14 はじめは押しかけてきたから迷惑かけたけど、最近やさしくしてくれますねここの人たち。 ほんとありがとうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/16 00:08 ID:??? >>15 お前はウザいけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/16
17: @ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 [sage] 02/09/16 00:09 ID:??? >>16 こんにちわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/16 00:22 ID:??? そういうのがウザイって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/18
19: @ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 [sage] 02/09/16 00:28 ID:??? >>18 どうもです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/16 00:35 ID:??? 俺はヤスヲタ応援してるよ コテハンだと叩かれやすいけど負けずにがんがれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/20
21: @ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 [sage] 02/09/16 00:39 ID:??? >>20 ありがとうです! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/16 00:52 ID:??? 自作自演だいすきだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/22
23: @ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 [sage] 02/09/16 00:59 ID:??? >>22 してないよ 信じないと思うけどw あと漏れ叩きは議論の妨げになるから http://br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/test/read.cgi?/bbs/1032105533/ こっちでお願いします これからこのスレの漏れ叩きは荒らし扱いでおながいします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/23
24: サポート隊 ◆ns444vRU [sage] 02/09/16 01:55 ID:??? トリップテスト。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/24
25: サポート隊 ◆ns444vRU [sage] 02/09/16 02:06 ID:??? 【地形】 反論がでてないものをまとめてみたしたが、 D9森から平地 B10山から森(平地) H5平地から道路 どうでしょう? 反論がないようなら、すぐにでもやります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/25
26: サポート隊 ◆ns444vRU [sage] 02/09/16 02:12 ID:??? ちょっと、前言撤回。今やると混乱おこりそうので、落ち着いたころにやります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/26
27: @ヤイコリーダー ◆1L5Qy33o [sage] 02/09/16 02:19 ID:??? 漏れは何やろうかな。 とりあえず、インターフェースの配色変えやっていいっすかね? イメージ的には、オフィページのような#eeeeee(薄い灰色)を基調としようかと思っているんですが。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/27
28: サポート隊 ◆ns444vRU [sage] 02/09/16 02:23 ID:??? >>27 昔の2chカラーとかw ヤイコリーダーにまかしますた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/28
29: @ヤイコリーダー ◆1L5Qy33o [sage] 02/09/16 02:37 ID:??? 昔の2chカラーとは? ってか、今、バトロワしてますw 自分のクソな絵が、ゲームで使われていることに微妙に感動、微妙に恥ずかしいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/29
30: サポート隊 ◆ns444vRU [sage] 02/09/16 02:43 ID:??? >>29 昔、灰色じゃなかった?今かちゅ使ってるからなぁ。 画像ですが、ちょっと大きすぎますね。あそこにショートカット入れようとすると、 バランスがとれなくてかえって見づらく、使いづらくなりそうな気もします。 今度、小さいバージョンでもつくってみます。 荒縄。。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/30
31: ヤイコリーダー ◆1L5Qy33o [sage] 02/09/16 02:54 ID:??? 了解しますた。画像ならとりあえず、漏れがなんかやりますので、仕事ください。 さて、死んだことだし、カラーいじりやろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/31
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