2ちゃん板対抗バトルロワイヤル作ってます part3 (298レス)
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61: 名前は開発中のものです。 [ ] 02/09/17 10:05 ID:??? AAS
age
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 10:41 ID:??? AAS
>>6060(1): サポート隊 ◆ns444vRU [sage] 02/09/17 08:40 ID:??? AAS
>>57
あのサイズで、しかも透過となるとドッターの出番となるような作業が必要なんで、
素人の漏れにはあれくらいしかできませんでした。
画像を小さくしたのもみなさまの意見が訊きたかったのであって、
画像を前に戻すかは、ここでの反応とショートカットボタンをどうするかの兼ね合いによって決めるつもりです。
「どのアイテムも」ってのはサイズを変えてない画像もあるわけで正しくないわけですが、
実際に全部みてみないとわからないと思うので、
前のサイズは
外部リンク[lzh]:br2ch.s14.xrea.com
今のサイズは
外部リンク[lzh]:br2ch.s14.xrea.com
にある画像でどの画像が悪いのかを比べてみてください。
できれば、きれいに70ピクセル以内に収める画像加工とPNG透過作業を
行っていただければ、こちらも楽になります。
俺は下のやつで全然okだと思うよ!なかなか旨くて感心したよ。
でもしいていうならうまい棒が分かりずらい。
あと攻撃力ある銃とかはもっと迫力がほしいね。
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 12:25 ID:??? AAS
そうそう。迫力がないんだよね。
あと刃物系は潰れちゃってて刃こぼれ起こしてるように見える。
64: @ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 [sage] 02/09/17 12:35 ID:??? AAS
物によっては透過処理が逆効果になってるかも
銃器は透過処理した方が見栄えがいいけど
日本刀とかはやらないほうがいいかも
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 13:54 ID:??? AAS
>>5353(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 07:36 ID:??? AAS
>>51
数えればわかるでしょう。首輪含めて10だよ。
俺の質問の仕方が悪かった。
エリア上のアイテムの記憶上限は弄ってないだろう・・・。
66(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 14:02 ID:??? AAS
斬鉄剣は次元が使うとクリティカルですか?
ごえもーん
67: @ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 [sage] 02/09/17 15:57 ID:??? AAS
>>66
次元では普通の確率でしかでないはず
68(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 16:02 ID:??? AAS
武器説明には次元が使うとってあるんですけど
69: @ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 [sage] 02/09/17 16:11 ID:??? AAS
>>68
ありゃ、それは間違い
ヤイコリーダ見つけたら訂正お願いしておいてください
漏れも見つけたら言ってみるんで
70(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 16:28 ID:??? AAS
激遅!!
その間違いの指摘をいつしたと思ってんだよ!
武器防具ページの一新をおねがいしますよ
71: @ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 [sage] 02/09/17 16:30 ID:??? AAS
>>70
すんません・・・
リーダー(担当者)も学校始まって忙しいみたいなので・・・
一応必ず目に付くところには書き込んでおいたので対応してもらえると思います
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 16:39 ID:??? AAS
チャットって結構負荷おっきいのかね。
そういえば人気キャラの処理終了が近くなると、やたら重くなるね。
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 16:50 ID:??? AAS
外部リンク[html]:www7.plala.or.jp
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 16:55 ID:??? AAS
わるい、誤爆だ。
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 18:39 ID:??? AAS
なんで警棒つかうと食料がへるんだよ!!
76(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 19:07 ID:??? AAS
確かに。前の所はヒ素だったしね。
警棒って名前は変えた方がわかりやすいかもね
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 19:08 ID:??? AAS
警棒は食料を毒食料に換えてエリアに配置するからだよ。
ていうかルール読め
78(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 19:18 ID:??? AAS
へらねー時あんだけど?
79(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 19:23 ID:??? AAS
初期食料なんかは、一回食っただけでなくならないことがあるだろ、ソレと同じ。
80(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 20:11 ID:??? AAS
>>79
最悪だな・・それには減るか減らないかは意味なくない?
毒もる位でなけなしの食料一気に2コ減ったよ
よくわからんそれに前バズーカ撃ったけど死ななかったんだけど?
ジュラルミンで防げるの?絶対しぬんじゃないんかい
81(1): 名前は開発中のものです。 [sage 釣られるのにも飽きてきたな] 02/09/17 21:02 ID:??? AAS
>>80
そう思うなら警棒を使うな(w
武器や防具、警棒には、耐久力があるから、複数回使える事もあれば一回で消える事もある。
新品でも民家なら耐久力は低かったりするので気をつけるように
盾は7、バズーカは12、HPは良好なら8以上なので、死なない事もあるんだよ、計算もできないのか?
あとは、自分でやっておぼえるように。
82(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 21:26 ID:??? AAS
しね
バズーカ調べた時攻撃力25って書いてあったわ
嘘教えんなシッタキ
83(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 21:35 ID:??? AAS
>>81
ゲームの駄目出しをしているんだよ俺は
わかるかな?面白く無くなるってのさこの状態は
まあ言ってみただけ 流してくれ
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 21:41 ID:??? AAS
確かにこのゲームのサポートは並みじゃ無く悪すぎるな・・
だからページ更新しる!!
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 21:55 ID:??? AAS
>>83
だったら、よそに行ったら?
いくらでもロワ系はあるし。
ていうか、自分で設置しろ。
>>82
悪い、俺が間違っていた。
武器一覧によると
バズーカ ”11” グレネード系(?) 1発しかないです
だそうだ、悪かったな(w
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