2ちゃん板対抗バトルロワイヤル作ってます part3 (298レス)
2ちゃん板対抗バトルロワイヤル作ってます part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/
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レス栞
39: @ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 [sage] 02/09/16 06:03 ID:??? >>38 http://br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/test/read.cgi?/bbs/1032105533/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/16 06:33 ID:??? ようぼう! マップを狭めてくらさい。よりスピーディーな戦闘を!キボーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/16 07:03 ID:??? >>40 他のところのバトロワでお楽しみください。 ここは団体戦がメインで人数が多いので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/41
42: サポート隊 ◆ns444vRU [sage] 02/09/16 09:11 ID:??? 【チート報告スレ】 ゲーム、行動記録、各板のスレッドなどにて、 ・チートをしている人物や、それをうかがわせる行動、発言 ・チートの方法を聞くことや教えること ・連続リロードや負荷厨 ・荒らし行為 などなど、ありましたら、速やかにこのスレにその内容など具体的な書き込みをおねがいします。 また、busyが頻発するようになったらリロードは極力さけてください。 各自、モラルをまもって楽しく殺し合いをしましょう。 http://br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/test/read.cgi?/bbs/10321
19911/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/42
43: 名前は開発中のものです。 [age] 02/09/16 09:50 ID:??? 乗船券 http://www.onitoge.org/sakusha/ooma11.jpg 裸エプロン http://www.zakzak.co.jp/geino/n-2002_08/image/g2002083011sonin_b.jpg 三味線の糸 http://www.blue-joe.com/shamisen/images_syamisen/syami_07.gif これを加工(大きさ)して透過png化して公式>>2のあぷろだにうpしてくれる神募集中。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/16 12:17 ID:??? http://www.redbit.ne.jp/%7Eyasu/br/i_1.htm 麻酔銃ないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/16 12:47 ID:??? aikoキャラ補充のために頑張るぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/16 13:07 ID:??? 公式のトップいい加減更新しろ フェリーとか分かってない奴多すぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/46
47: aikonno ◆NnPf5A0s [sage] 02/09/16 15:33 ID:??? >>45 thanks!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/47
48: aikonno ◆NnPf5A0s [sage] 02/09/16 15:56 ID:??? >>43 乗船券と三味線うpしときますた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/16 16:07 ID:??? http://www.redbit.ne.jp/~yasu/br/brscore.cgi 死因のキャラ名の方にも所属軍を明記してほしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/49
50: サポート隊 ◆ns444vRU [sage] 02/09/16 18:49 ID:??? >>44 ないよ。 >>46 分かってない奴は分かってない奴でいいじゃん。 >>43 サンクス。そのうちやっておきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/16 19:17 ID:??? アイテム上限いくつなんやろか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/51
52: ヤイコリーダー ◆1L5Qy33o [sage] 02/09/16 21:45 ID:??? >>46 したよ。 いや、今まで何を書けばいいかわからんかった。 正直、スマンかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 07:36 ID:??? >>51 数えればわかるでしょう。首輪含めて10だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 07:37 ID:??? >>52 I5西じゃなくてI5東なんだけど・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/54
55: 名前は開発中のものです。 [age] 02/09/17 08:04 ID:??? 画像が小さくなりすぎてしょぼいです。 せめてもうちょっと大きいので均一してもらえませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/55
56: サポート隊 ◆ns444vRU [sage] 02/09/17 08:08 ID:??? しょぼい。。。ごめんなさい。 でも、大きくすると、後々実装予定であるアイテムのショートカットボタンの邪魔になって、 かえって使い勝手が悪そうなので、アイテムサイズを統一させていただきました。 幅は70ピクセルを限界としてます。 具体的にどの画像が悪いかをいってもらえれば、個別に対応しますよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 08:17 ID:??? どのアイテムも潰れちゃってて汚いしよく見えない。 前の方が見た目よかったな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 08:18 ID:??? ゴミみたいに見えるな(w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 08:28 ID:??? プラスチック爆弾はコンパクトでも綺麗なんだけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/59
60: サポート隊 ◆ns444vRU [sage] 02/09/17 08:40 ID:??? >>57 あのサイズで、しかも透過となるとドッターの出番となるような作業が必要なんで、 素人の漏れにはあれくらいしかできませんでした。 画像を小さくしたのもみなさまの意見が訊きたかったのであって、 画像を前に戻すかは、ここでの反応とショートカットボタンをどうするかの兼ね合いによって決めるつもりです。 「どのアイテムも」ってのはサイズを変えてない画像もあるわけで正しくないわけですが、 実際に全部みてみないとわからないと思うので、 前のサイズは http://br2ch.s
14.xrea.com/cgi-bin/data/data0029.lzh 今のサイズは http://br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/data/data0042.lzh にある画像でどの画像が悪いのかを比べてみてください。 できれば、きれいに70ピクセル以内に収める画像加工とPNG透過作業を 行っていただければ、こちらも楽になります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/60
61: 名前は開発中のものです。 [ ] 02/09/17 10:05 ID:??? age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 10:41 ID:??? >>60 俺は下のやつで全然okだと思うよ!なかなか旨くて感心したよ。 でもしいていうならうまい棒が分かりずらい。 あと攻撃力ある銃とかはもっと迫力がほしいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/17 12:25 ID:??? そうそう。迫力がないんだよね。 あと刃物系は潰れちゃってて刃こぼれ起こしてるように見える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/63
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