2ちゃん板対抗バトルロワイヤル作ってます part3 (298レス)
上下前次1-新
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/24 15:56 ID:??? AAS
プログラムに穴があったなら指摘してあげなさいな。
チートや多重は禁止と明記してあるのだから、チートや多重をすれば当然ペナルテぃもらうでしょ。
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/24 18:09 ID:??? AAS
書き込みしにくいよ。あそこの掲示板
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/24 18:11 ID:??? AAS
かちゅーしゃに登録するといいよ
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/25 16:05 ID:??? AAS
トランシーバー、誰だかわからんのをいいことに暴言はくやついるんですが
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/25 16:42 ID:??? AAS
おじゃまします。
今朝がた、FF・DQ(2)、世界史(1)、三国志戦国(2)、ミステリ(1)、Jr(tv)(1)、
宝塚・四季(2)、卓ゲー(1)・・・の計7板10スレ以上の
タイトルに「バトルロワイアル」とつくリレー小説スレッドに、
こちらのゲームの宣伝文が同時上げカキコされた件で、
下の誘導にしたがい、このスレにやってきました。
2chスレ:bakanews
自分としても、DQ・FF板と主張は同じで、
宣伝めかしてage荒らしされたという感覚です。
オフィシャルページの目立つ場所に、
「新規参加者の勧誘は、各板の総合雑談・質問スレでおながいします」の一文でも付け足して、
よそのスレを荒らさないよう、参加者に呼びかけてやってもらえればありがたいです。
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/25 18:19 ID:??? AAS
粘着名無しの嵐か?
213(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/25 22:59 ID:??? AAS
正直、これ以上登録板が増えるとゲームにならないほどbusyになるから
他の板への宣伝はやめて欲しい。
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/26 00:39 ID:??? AAS
>>213
だったら、ますます他板のスレをage荒らし宣伝するような香具師が発生しないよう、
どこかに書いておいて下さい。
215(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/26 01:10 ID:??? AAS
もっと良い有料鯖借りろ
216: @ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 [sage] 02/09/26 02:49 ID:??? AAS
>>215
お金くらさいw
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/27 23:47 ID:??? AAS
ぶっちゃけ、システムは今のままでプロジェクトミネルヴァ形式にしてほしいのですが(w
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/28 10:40 ID:??? AAS
サポ隊引退らしいね
今までお疲れ様〜
外部リンク[cgi]:br2ch.s14.xrea.com
容量オーバーで書き込めないから新スレ頼むよ
219: 製作スレに書き込めなかった [sage] 02/09/29 00:20 ID:??? AAS
いつも楽しく遊ばせていただいています。
製作者の方々ほんとうにお疲れさまです。
と気持ちを伝えるぐらいしか出来ないのですが、
サポ隊さんまた気が向いたら戻ってきてくださいね。待ってます。お疲れさまでした。
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/29 02:51 ID:??? AAS
確かに忙しいのはわかる。
だが、トップの▼ 参加している板
で、葉鍵軍が葉書軍になってるのは、さっきゅうに何とかしてくれ。
・ニュース速報
(おそらく本スレはバカN)
・モー狼
・ラウンジ
・大学生活
・ロビー
・最悪
”・葉書→Leaf&Key(葉鍵)”
・半角
よろしく
221: busy神 [sage] 02/09/30 20:53 ID:??? AAS
busy神降臨じゃ!!
222: ブキッチョ子豚18歳童貞 [sage] 02/10/01 06:01 ID:??? AAS
移動時間が長過ぎ
朝早い人も居るんだからそう言う所考えて欲しい
223(6): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/03 20:42 ID:??? AAS
>>186186(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/21 01:42 ID:??? AAS
やっぱこっちの方がいいや。
>味方への攻撃防止機能は何とか実装してほしいです。
正直、3行で実装できる
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/04 00:51 ID:??? AAS
おれは、1参加者に過ぎないけど知ってる範囲で答えとく。
>>223
実装してた。
でも実装した人を煽った人がいて、その辺の変更点は元に戻され
しかも、サポ隊がそのままやめちまった。
あと、スパイがハイエナして他軍にアイテム届けたりしてても粛清できなかったり。
エリア武器のプラ爆でテロしてきたときに困るってんで再実装もなさそう。
もし、知識があるならサポート要員募集中らしいし参加してみたら?
サポート側は大学やら何やらで忙しい人多いらしくてろくに更新できてないらしいしな。
225: 223 [sage] 02/10/04 19:24 ID:??? AAS
敵チームに道具渡せないようにすればいい予感。
正直、それも3行で実装できる。
226: 223 [sage] 02/10/04 19:48 ID:??? AAS
プラスチックテロは
爆弾自体に
[同じエリアの自チーム人数−その他人数<0]
の条件式を満たした場合のみ使用可能、という制限をつける、とか
227(2): 一参加者 [sage] 02/10/04 22:57 ID:??? AAS
敵に弱い武器を渡すことで反撃のリスクを減らしたり、同盟を結んでる相手にアイテムを渡したりすることができなくなります。
正直、俺も誤爆禁止の選択肢で良いから欲しいんだけどね。
この辺は、管理側の判断になるんだろうな、
後、トップページが不正アクセスの注意にすりかわっていたので
<<公式BBS>>
外部リンク:br2ch.s14.xrea.com
意見批判要望はこっちのほうが聞いてもらえそうな予感。
第二会場
外部リンク[cgi]:hpcgi3.nifty.com
別管理人が運営しているここは、すでに敵チームへの攻撃および道具の受け渡しを禁止する機能が実装済みです。
また、名前が入力式です。
228(1): 223 [sage] 02/10/04 23:05 ID:??? AAS
>>227
×敵チームへの攻撃および道具の受け渡しを禁止する機能
○味方チームへの攻撃および、敵チームへの道具の受け渡しを禁止する機能
と、おもわれ
229: 一参加者 [sage] 02/10/04 23:58 ID:??? AAS
>>228
おっしゃるとおりです(w)
指摘サンクス。
230: [sage ] 02/10/05 02:13 ID:??? AAS
>>227
名前が入力式だと画像がないからイヤなんだよね
231: 223 [sage] 02/10/05 18:50 ID:??? AAS
>敵に弱い武器を渡すことで反撃のリスクを減らしたり
これは明らかに正しい使い方とは言えないような…
>同盟を結んでる相手にアイテムを渡したりすることができなくなります。
たしかに…
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