2ちゃん板対抗バトルロワイヤル作ってます part3 (298レス)
2ちゃん板対抗バトルロワイヤル作ってます part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/
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205: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/24 00:53 ID:??? ちょっとわかりづらいか。 >つーか、BBSの書き込みも自分の発言を削除したり、 これは、自分がマズイ書き込みをした後に、マズかった場所だけ文章を消してるということな。 >書き込み者のIP調べたりしてるし。 これは、掲示板に書き込んだ人間に対して、 そいつのIPを調べた上で自作自演を指摘し、挙句IPを晒してるということ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/24 05:20 ID:??? >>204-205 アク禁になったのか。おめでとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/24 15:56 ID:??? プログラムに穴があったなら指摘してあげなさいな。 チートや多重は禁止と明記してあるのだから、チートや多重をすれば当然ペナルテぃもらうでしょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/24 18:09 ID:??? 書き込みしにくいよ。あそこの掲示板 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/24 18:11 ID:??? かちゅーしゃに登録するといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/25 16:05 ID:??? トランシーバー、誰だかわからんのをいいことに暴言はくやついるんですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/25 16:42 ID:??? おじゃまします。 今朝がた、FF・DQ(2)、世界史(1)、三国志戦国(2)、ミステリ(1)、Jr(tv)(1)、 宝塚・四季(2)、卓ゲー(1)・・・の計7板10スレ以上の タイトルに「バトルロワイアル」とつくリレー小説スレッドに、 こちらのゲームの宣伝文が同時上げカキコされた件で、 下の誘導にしたがい、このスレにやってきました。 http://tmp.2ch.net/test/read.cgi/bakanews/1032355401/577-581 自分としても、DQ・FF板と主張は同じで、 宣伝めかしてage荒らしされたという感覚です。 オフィシャルページの目立つ場所に、 「新規参加者の勧誘は、各板の総合雑談・質問スレでおながいします」の一文でも付け足して、 よそのスレを荒らさないよう、参加者に呼びかけてやってもらえればありがたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/25 18:19 ID:??? 粘着名無しの嵐か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/25 22:59 ID:??? 正直、これ以上登録板が増えるとゲームにならないほどbusyになるから 他の板への宣伝はやめて欲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/26 00:39 ID:??? >>213 だったら、ますます他板のスレをage荒らし宣伝するような香具師が発生しないよう、 どこかに書いておいて下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/26 01:10 ID:??? もっと良い有料鯖借りろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/215
216: @ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 [sage] 02/09/26 02:49 ID:??? >>215 お金くらさいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/27 23:47 ID:??? ぶっちゃけ、システムは今のままでプロジェクトミネルヴァ形式にしてほしいのですが(w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/28 10:40 ID:??? サポ隊引退らしいね 今までお疲れ様〜 http://br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/test/read.cgi?bbs=bbs&key=1031756760 容量オーバーで書き込めないから新スレ頼むよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/218
219: 製作スレに書き込めなかった [sage] 02/09/29 00:20 ID:??? いつも楽しく遊ばせていただいています。 製作者の方々ほんとうにお疲れさまです。 と気持ちを伝えるぐらいしか出来ないのですが、 サポ隊さんまた気が向いたら戻ってきてくださいね。待ってます。お疲れさまでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/29 02:51 ID:??? 確かに忙しいのはわかる。 だが、トップの▼ 参加している板 で、葉鍵軍が葉書軍になってるのは、さっきゅうに何とかしてくれ。 ・ニュース速報 (おそらく本スレはバカN) ・モー狼 ・ラウンジ ・大学生活 ・ロビー ・最悪 ”・葉書→Leaf&Key(葉鍵)” ・半角 よろしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/220
221: busy神 [sage] 02/09/30 20:53 ID:??? busy神降臨じゃ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/221
222: ブキッチョ子豚18歳童貞 [sage] 02/10/01 06:01 ID:??? 移動時間が長過ぎ 朝早い人も居るんだからそう言う所考えて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/03 20:42 ID:??? >>186 >味方への攻撃防止機能は何とか実装してほしいです。 正直、3行で実装できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/04 00:51 ID:??? おれは、1参加者に過ぎないけど知ってる範囲で答えとく。 >>223 実装してた。 でも実装した人を煽った人がいて、その辺の変更点は元に戻され しかも、サポ隊がそのままやめちまった。 あと、スパイがハイエナして他軍にアイテム届けたりしてても粛清できなかったり。 エリア武器のプラ爆でテロしてきたときに困るってんで再実装もなさそう。 もし、知識があるならサポート要員募集中らしいし参加してみたら? サポート側は大学やら何やらで忙しい人多いらしくてろくに更新できてないらしいしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/224
225: 223 [sage] 02/10/04 19:24 ID:??? 敵チームに道具渡せないようにすればいい予感。 正直、それも3行で実装できる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/225
226: 223 [sage] 02/10/04 19:48 ID:??? プラスチックテロは 爆弾自体に [同じエリアの自チーム人数−その他人数<0] の条件式を満たした場合のみ使用可能、という制限をつける、とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/226
227: 一参加者 [sage] 02/10/04 22:57 ID:??? 敵に弱い武器を渡すことで反撃のリスクを減らしたり、同盟を結んでる相手にアイテムを渡したりすることができなくなります。 正直、俺も誤爆禁止の選択肢で良いから欲しいんだけどね。 この辺は、管理側の判断になるんだろうな、 後、トップページが不正アクセスの注意にすりかわっていたので <<公式BBS>> http://br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/bbs/ 意見批判要望はこっちのほうが聞いてもらえそうな予感。 第二会場 http://hpcgi3.nifty.com/sepura/br/room_main/brmain.cgi 別管理人が運営しているここは、すでに敵チームへの攻撃および道具の受け渡しを禁止する機能が実装済みです。 また、名前が入力式です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/227
228: 223 [sage] 02/10/04 23:05 ID:??? >>227 ×敵チームへの攻撃および道具の受け渡しを禁止する機能 ○味方チームへの攻撃および、敵チームへの道具の受け渡しを禁止する機能 と、おもわれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/228
229: 一参加者 [sage] 02/10/04 23:58 ID:??? >>228 おっしゃるとおりです(w) 指摘サンクス。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032068282/229
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