C言語って… (278レス)
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32: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/02 17:42 ID:??? AAS
個人的に C言語 と言語をつけるのが気持ち悪い。
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/02 17:47 ID:??? AAS
PostScriptでゲーム作ろう
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/02 17:48 ID:??? AAS
バッチファイルでゲーム作ろう
35
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/02 18:16 ID:??? AAS
>>19
19(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/02 17:12 ID:??? AAS
文字だけのRPG、文字だけのSLG、昔は珍しくなかったよ
文字だけの音ゲーキボンヌ と逝ってみる
36
(2): 19 [sage] 02/08/02 18:31 ID:??? AAS
>>35
脳みそ弱いんですか
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/02 18:34 ID:??? AAS
>>36
ネタニマジレス・・・
38
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/02 18:57 ID:??? AAS
Cの基本ならここで学べ。あとは自分でな。
外部リンク[htm]:mypage.naver.co.jp
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/02 18:58 ID:??? AAS
ネタか?マジレスか?
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/02 19:00 ID:??? AAS
>>38
みお14歳ってちゆ12歳のパクリかYO
41
(1): sagesundi [sage] 02/08/02 20:25 ID:??? AAS
PS2はC++がメインなのかな?
PSはISAバス用のボードをPCに挿して、
CでSource書いて、DOSプロンプトでコンパイル、
実行をボード経由でテレビに出力してるって知り合いに聞いたけど。
コンシューマで開発してた知り合いは、
みんなPCに移って来ちゃたからだれか教えて。
42
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/02 21:11 ID:??? AAS
VectorCなどを用いて意地でもCのみでVUコードを書いてる、って人いますか?っていうか可能ですか?
43: nop [sage] 02/08/02 21:38 ID:??? AAS
>>42

44: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/02 21:53 ID:??? AAS
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
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 (__)_)                  (_(__)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 02/08/02 23:00 ID:uMYulP42(1) AAS
文章だけでゲームって作れるの?
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/02 23:09 ID:??? AAS
>>45
Infocom を知らんのか !!

……知らないだろうなぁ。
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/02 23:14 ID:??? AAS
状態を全部文章でユーザーに伝える事ができれば
格闘アクションゲームだって。
48
(1): 名前は開発中のものです。 [] 02/08/03 00:14 ID:zi7NeXyE(1/2) AAS
C言語でゲームって作れるわけ?
あんなの文章表示させられるだけでしょ?

ANSIの範囲であればテキストを出すことしか出来ないのでそれほど
間違いではありません。ただPS2用のグラフィックライブラリを利用
すればグラフィカルなゲームをC言語で作ることは出来ます。
現在のゲーム開発ではC/C++でゲームを作ることはごく一般的に行わ
れています。一応私もゲーム開発者の一人です。現在はC++でXboxの
ゲームを作っています。まずはDirectXのサンプルでも読んでみるのは
どうでしょうか?すべてC++で書かれているのが良くわかると思います。
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/03 00:32 ID:??? AAS
Windows 環境なら Windows SDK があれば C言語からでも OS の
グラフィックスインターフェースを利用できます。
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/03 00:37 ID:??? AAS
うわっ、>>1
1(6): 名前は開発中のものです。 [] 02/08/02 16:31 ID:GWrer4oY(1) AAS
C言語でゲームって作れるわけ?
あんなの文章表示させられるだけでしょ?
キモッ、おまけに臭え!!ゲロゲロゲェ――――――――――!!!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ぅぉぇっぷ
           〃⌒ ヽフ
          /   rノ
         Ο Ο_)***
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/03 02:26 ID:??? AAS
>>48
xboxで開発って、マーケット上での勝算を見込んでのことですか?
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/03 02:34 ID:??? AAS
妙な食いつき方...
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 02/08/03 03:57 ID:P4ZI9tYI(1) AAS
ローグって、AAじゃなかったっけ?
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/03 04:22 ID:??? AAS
その場合AAって何の略なわけ?・・・
55
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/03 04:39 ID:??? AAS
まさかAsciiArtじゃないだろうな<AA
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/03 09:41 ID:??? AAS
Cはもういらないんじゃないか。
C++はCをサブセットとして含んでるし(微妙な違いがあるけどそれはどうでもいい範囲内)
低水準なCと比べると多少生産性高いし、Cの仕様でしか書けないゲームなんて今は無いだろ。
問題があるとすればC厨とかCしかできませんとほざくやつか。
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