C言語って… (278レス)
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39: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/02 18:58 ID:??? AAS
ネタか?マジレスか?
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/02 19:00 ID:??? AAS
>>38みお14歳ってちゆ12歳のパクリかYO
41(1): sagesundi [sage] 02/08/02 20:25 ID:??? AAS
PS2はC++がメインなのかな?
PSはISAバス用のボードをPCに挿して、
CでSource書いて、DOSプロンプトでコンパイル、
実行をボード経由でテレビに出力してるって知り合いに聞いたけど。
コンシューマで開発してた知り合いは、
みんなPCに移って来ちゃたからだれか教えて。
42(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/02 21:11 ID:??? AAS
VectorCなどを用いて意地でもCのみでVUコードを書いてる、って人いますか?っていうか可能ですか?
43: nop [sage] 02/08/02 21:38 ID:??? AAS
>>42
俺
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/02 21:53 ID:??? AAS
o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
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(__)_) (_(__)
45(1): 名前は開発中のものです。 [] 02/08/02 23:00 ID:uMYulP42(1) AAS
文章だけでゲームって作れるの?
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/02 23:09 ID:??? AAS
>>45
Infocom を知らんのか !!
……知らないだろうなぁ。
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/02 23:14 ID:??? AAS
状態を全部文章でユーザーに伝える事ができれば
格闘アクションゲームだって。
48(1): 名前は開発中のものです。 [] 02/08/03 00:14 ID:zi7NeXyE(1/2) AAS
C言語でゲームって作れるわけ?
あんなの文章表示させられるだけでしょ?
ANSIの範囲であればテキストを出すことしか出来ないのでそれほど
間違いではありません。ただPS2用のグラフィックライブラリを利用
すればグラフィカルなゲームをC言語で作ることは出来ます。
現在のゲーム開発ではC/C++でゲームを作ることはごく一般的に行わ
れています。一応私もゲーム開発者の一人です。現在はC++でXboxの
ゲームを作っています。まずはDirectXのサンプルでも読んでみるのは
どうでしょうか?すべてC++で書かれているのが良くわかると思います。
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/03 00:32 ID:??? AAS
Windows 環境なら Windows SDK があれば C言語からでも OS の
グラフィックスインターフェースを利用できます。
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/03 00:37 ID:??? AAS
うわっ、>>1キモッ、おまけに臭え!!ゲロゲロゲェ――――――――――!!!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ぅぉぇっぷ
〃⌒ ヽフ
/ rノ
Ο Ο_)***
51(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/03 02:26 ID:??? AAS
>>48
xboxで開発って、マーケット上での勝算を見込んでのことですか?
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/03 02:34 ID:??? AAS
妙な食いつき方...
53(1): 名前は開発中のものです。 [] 02/08/03 03:57 ID:P4ZI9tYI(1) AAS
ローグって、AAじゃなかったっけ?
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/03 04:22 ID:??? AAS
その場合AAって何の略なわけ?・・・
55(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/03 04:39 ID:??? AAS
まさかAsciiArtじゃないだろうな<AA
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/03 09:41 ID:??? AAS
Cはもういらないんじゃないか。
C++はCをサブセットとして含んでるし(微妙な違いがあるけどそれはどうでもいい範囲内)
低水準なCと比べると多少生産性高いし、Cの仕様でしか書けないゲームなんて今は無いだろ。
問題があるとすればC厨とかCしかできませんとほざくやつか。
57: 名前は開発中のものです。 [sageいまとなってはやる価値も薄い] 02/08/03 10:18 ID:??? AAS
機種依存で良ければVRAMorGDI直アクセス。
入力ももちろん同じように。
ライブラリに頼らないでもできなくはない。
58: 名前は開発中のものです。 [ ] 02/08/03 10:25 ID:??? AAS
>>41
普通にCは使えます。C++使わなくても開発できるPS2。
59: 名前は開発中のものです。 [] 02/08/03 11:46 ID:jQ5vEcG6(1) AAS
>>55
だろうな。
>>53
ローグのフィールドはAAに近いが、キャラクターはAAとは明らかに違う。
60(1): 名前は開発中のものです。 [] 02/08/03 11:58 ID:xhx.JbWA(1) AAS
60でマジレスする快感
>C言語でゲームって作れるわけ?
はい
>あんなの文章表示させられるだけでしょ?
いいえ
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/03 12:14 ID:??? AAS
>>60 今さらやってもつまらないよ!
62: 名前は開発中のものです。 [] 02/08/03 14:03 ID:zi7NeXyE(2/2) AAS
>51
>xboxで開発って、マーケット上での勝算を見込んでのことですか?
MSが金出してくれるので。大手はこういう理由で参入しているところが多いのでは?
まあ確実に儲かるのでこちらとしてはありがたいですね。
作りやすいし悪くはないですね。
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/03 22:32 ID:??? AAS
XBOXの開発に慣れちゃうとPS2戻れない罠。
ステップ実行できるし、本当楽です。
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