C言語って… (278レス)
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104: 名前は開発中のものです。 [] 02/08/04 23:45 ID:l10.DAfI(4/4) AAS
>>101
101(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/04 23:32 ID:??? AAS
未定義になるのは副作用完了点と副作用完了点の間で、変数の値が
2回以上変更されているようなケースです。x*=x; は式の先頭から、
副作用完了点である;の位置までに x の値は1度しか変更されて
いませんので未定義には当たりません。
やっぱりそうですか、
一応、あってたか・・・
どうもすみません
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/04 23:46 ID:??? AAS
なんだかすごいことになってきたね。(笑)
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/05 00:10 ID:??? AAS
知識のなさをひけらかす場になってきたな(笑)
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/05 01:35 ID:??? AAS
C++も無名関数とクロージャがあればなぁ。
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/05 02:00 ID:??? AAS
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109: 名前は開発中のものです。 [] 02/08/06 17:58 ID:RPPDYFAM(1) AAS
z
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/15 16:07 ID:??? AAS
行番号をいちいち書かずに例えば、

「現在1203行目を実行しました。
「現在1452行目を実行しました。

みたいに表示させいってて実行時の処理経路を明確にして行きたい
んだくぅえども、いちいち行番号を書くのが面倒くさい。
なんかちゃちな置換アプーリ作っておくしかない?
ちなみに環境はbcc+Terapad・・・
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/15 17:23 ID:??? AAS
組み込みマクロ __LINE__ と __FILE__ を使う?

全部の行でなくブロック単位にトレース情報を埋め込むツールがあったような気がする・・・
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/15 18:36 ID:??? AAS
>111
おぉ、それかも。
さんくす
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/17 00:42 ID:??? AAS
C99で新しく採用された__FUNCTION_だったっけ?
関数名埋め込み機能が激しくホスィ。ログ取り楽だろうなぁ…
114
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/17 16:49 ID:??? AAS
>113
BCCの__FUNC__と同じ?
やばひ、全然使ってないよ・・・勿体無い。
__DATE__、__TIME__こんなのもあった。鬱
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/19 00:04 ID:??? AAS
>114
__DATE__や__TIME__は(当然)コンパイル時点の時刻だから
あまり役には立たないよ。せいぜいobjにコメント埋め込むくらいか。
116: 名前は開発中のものです。 [] 02/09/11 00:18 ID:UeS7yekB(1) AAS
uge
printf(debug);
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/27 00:06 ID:??? AAS
シネ
118
(1): 名前は開発中のものです。 [] 02/12/01 04:29 ID:h6i8MA+F(1) AAS
C言語でつくったゲームうぷしてみてよ。
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/12/01 04:57 ID:ewKcq20i(1) AAS
  ☆。:.+: . /■\
   .. :.   ( ´∀`)   クソスレ、ループスレ ハ シュウリョウシマス
     / ̄ヽ/,― 、\ o。。。
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「なんでだろ〜♪」   「終了なんだろ〜♪」
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  ( ´∀`)  ( ´∀`)  ( ´∀`)
 ⊂    つ⊂    つ⊂    つ
  .人  Y   人  Y   人  Y
  し'(_)   し'(_)   し'(_)   【完】
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/12/01 21:03 ID:tEV0kiv4(1) AAS
>>118
グラフィック表示の仕方がいまいちわからんのだ
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/12/01 22:00 ID:LZWs2S8A(1) AAS
           ミ       ミ            ミ
                           ミ      ドドドスッ         ミ
 ウォリャ! ∧∧       ._                _                _
     (  ;,,)O..―─┴┴──────────┴┴──────────┴┴──┐
    /; ; つ.             終                 了              |
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122: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/12/12 23:47 ID:zGlMj7gl(1) AAS
漏れCが一番組み易いyo・・・
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/12/12 23:49 ID:ft8jGbRN(1) AAS
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/02 03:31 ID:k/VlsEEu(1) AAS
C言語単体では文字すら出せません。
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/27 17:38 ID:iQiOgRn+(1) AAS
 I/OなりAPIを叩けば良いんでないかい?
126: 名前は開発中のものです。 [ ] 03/05/29 11:38 ID:xadUaM2+(1) AAS
>>124
そんな言語あるのか?w
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/05/29 12:35 ID:O+uiTRB+(1) AAS
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128: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/08/20 17:29 ID:loW7jq27(1) AAS
128でネタレスする暴挙
>C言語でゲームって作れるわけ?
いいえ
>あんなの文章表示させられるだけでしょ?
はい
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